天堂2的游戏画面怎么样!
另外,现在画面的顶级应该是EVE,但他不是人物,所以可比性不强。
激战指南战争是一款画面和游戏性都非常出色的游戏。可惜中国的玩家不太喜欢网游。他们喜欢团战,刷等级,刷副本。所有这些优秀的游戏在中国并不流行。
线上(planetside可以说是最吃机器的游戏了。它是四年前发行的。当时基本配置是1G,推荐2G。他是FPS网游,但是建模贴图饱满,拼接完美,各种战车飞机制作壮观,导弹激光眼花缭乱。游戏玩法也是一流的,从攻守要塞、野战战场(高地、平原、水面都是战场)、巷战都是网游的一大亮点。可惜国服关了,他的画面太好了,这是他失败的关键。
《卓越之剑》是《仙境》作者打造的一部杰作,它的杰作风格、华丽的服装和完美的人物形象都没有丢失。可惜游戏内容太单一,升级没有限制。失败的画面是人物技能,很死板。
Cabal,这个游戏不能说超一流,但是技能绝对是第一。毫不夸张的说,单人游戏的技巧也不过如此。这个游戏让我印象深刻的是技巧,前无古人,后无来者。期望超越惊天动地的技能是一件神话般的事情。
龙与地下城(D & amp;D)是假D &;d规则网游,喜欢欧美游戏的玩家一定不能错过,错综复杂的角色属性值得研究几年。屏幕是它炫耀的资产之一。XX引擎效果是一般游戏所没有的,比如灯光、技能施法等,但是对于喜欢漂亮外观的韩国游戏玩家来说可以忽略。
RF (Country)是一款韩国风格的游戏。造型优秀是它的优势。从人物到机甲,人物饱满对称,色彩艳丽,整个画面给人一种清新的感觉。要说缺点,材质不如天堂2,金属材质是它最大的软肋,但总体来说绝对是上乘的。
孙以画出名,可惜除了画没啥可说的。就画面而言,金属质感和《天堂2》一样优秀,人物模型很到位,但动作也是他的致命弱点。动作丢了,动作不是一气呵成的。而是画面加了一些效果,表面很快,实际上是仓促制作。
最后说一下天堂2。这款游戏不愧是图片之王。图片在人物造型、质感、建筑、光影、水波、服装、金属质感等等。从外观、整体风格、色彩,各方面都一丝不苟。一切都是那么完美和谐。玩天堂2就是为了体验顶级的视觉享受。游戏性很强,但对玩家的要求也很高。对于喜欢杀人的人类来说,都想当打手,这样很多职业就冷门了,过热的职业也会被削弱。作者做这个游戏的初衷是让每个人都能找到自己的位置,但实际上很多人都在找位置。这也是一个不可调和的矛盾。