为什么我记忆中的老游戏画质比实际好很多?
近年来一些已经高清化的经典老游戏将这种错觉表现的淋漓尽致:
占星学
我印象中的明星应该是右边的重制版。虽然清晰度没那么高,但绝对是细节满满。对比发现,原版中很多建筑和单元的结构并不清晰。
最终幻想10
玩完PS4高清版后,我回去看了PS2版。满屏的狗牙不忍直视,造型粗糙了许多。很多地方都能看到手指分不清的“方手”,和记忆中美好的日子不一样了。
奥尼穆沙
特写更好。从远处看一个人物,人物的脸就像马赛克一样艳丽。要知道《幽灵战士》是当年最好的游戏之一。
我们可以看到高清重制版的画面就是我们记忆中的样子,原版的很难接受。
除了游戏的实际画面,很多CG动画其实远没有记忆中那么美好。
魔兽世界
魔兽的动画一直都是业界顶尖。多少人把当年《燃烧的远征》里的这一段“你这是自寻死路”奉为经典,至今仍显得霸气十足。不过我用惯了最新版本的动画,这一段无论是模型、光影、特效都显得简单了很多。
最终幻想10
尤娜在水面上跳舞的美好画面真的很惊艳,是很多玩家心中CG动画的最高境界。现在看来,意境依旧,只是被高糊滤镜盖住了。
暗黑破坏神2
前段时间重播暗黑破坏神2,才发现印象中华丽的动画已经糊的很烂,人物动作僵硬到连三个恶魔的脸都看不清楚。
这样的例子还有很多...
归根结底,我认为造成这种美好错觉的原因是当年的计算机图形技术和显示设备限制了我们的想象力,我们大脑中的记忆永远停留在最惊艳的瞬间。
现在我们很多玩家可能觉得1080P,60帧的画面很华丽,很逼真。但是多年以后,当8K分辨率和光学追求全面普及的时候,再回来玩现在的游戏,会不会有同样的失落感?我想答案是肯定的。
只是心理因素。笔者就从心理学的角度简单说一下。
记忆选择
虽然我不想承认,但是每个人都会不自觉的选择记忆,也可以说是选择性记忆。
比如我们把这种记忆选择场景放在游戏里,会发展的很惊人,人的记忆更倾向于选择记忆美好的事物。
[马里奥一次]
[放大后的马里奥]
比如小时候玩马里奥,你只会记得马里奥上蹿下跳的身影,永远不会记得被食人花吞噬的场景。我们举一个最近的例子。当你经历了狼的通关,你能记住的是通关游戏给你的成就感,绝对不是因为手残被boss带走的痛苦。
基于这种记忆选择,当你回忆起你玩过的游戏时,你能记起的是触动你心灵的,或者是美好的一幕。不知不觉中,这种美会被无限放大。而这就涉及到了作者接下来要讲的心理学知识——记忆美化。
记忆美化
人脑是编故事最好的“机器”,这是只有人类才能创造“艺术”的主要原因。很多让你感动的场景,会在你的脑海里“再演绎一遍”,也就是多次回忆。通过这些记忆,记忆场景中的一些细节会被大脑自动“润色”,也就是作者所说的“记忆美化”。
有一次你在玩游戏的时候,一个场景让你感动,成为你记忆中最美的场景。这个画面在很多回忆中被不断美化,产生了题主所说的现象——游戏过去明明很烂,但在记忆深处却觉得精致。
【那些年我选择美化的链接】
[实际链接]
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抛开上面的心理学知识,从一个玩家的角度来说,我觉得造成这种情况的原因可以用两个字来概括,那就是:喜欢。因为喜欢,一切都变得美好!
嗯,那是我的看法。对此你怎么看?欢迎留言讨论。
记忆中的老游戏画面真的比实际好多了。对此我深有体会。我经常玩一些怀旧的游戏,但是玩的时候会有一种感觉,这真的是当年的游戏。我认为有以下几个原因。
情感因素
感情在这里肯定占了很大比重,我们不自觉的在心里美化这些老游戏。其实在那个年代,这些游戏的画面确实都很差,有些甚至可以算是当年的顶级水平。但是在过去的20年里,游戏行业发展太快,主要是硬件的发展。离开学校后,我们已经不像以前那样关注游戏了。所以这次更新的节奏相对更快。当我的记忆还在PS2的时候,我突然发现PS已经发布到4了。以前每期电子软文杂志我都买,对游戏行业的发展非常关注。现在我快死了,信息发达,但我的注意力不在这里。所以看到新的游戏画面会觉得特别震撼,玩那些老游戏会觉得画面有多烂。
显示设备不匹配
以前老电视都是CRT显示器,4:3的显示比例,游戏机都是按照这个标准开发的。可以说显示设备本身就有过滤效果,其实并没有那么清晰,就像美颜的脱皮效果,会掩盖一些微小的瑕疵。现在的电视都是超大屏,分辨率比过去精细很多倍。这样就完全揭开了之前游戏的实际画面,就像突然出现了一个没有化妆的美女。前阵子在电视上下载了生化危机3,想怀旧一下。没想到装了之后就打开了。这张图很丑,人物都很弱,背景和劣质油漆一样。这是当年的电影级游戏画面。
综上
大概就是这两个原因。其实游戏本身并没有改变。如果有原装色差线和游戏彩色显示器玩,画面应该会好很多。否则高清显示设备就像一面魔镜,把所有不好的东西都放大了,或者只是用模拟器来玩。模拟器可以自行调整各种特效,这是提高画质最明显的措施。实际画面会超过原机的效果。当我玩NGC游戏时,图像质量会明显提高。这个定义和一幅画差不多。老怀旧玩家可能会这样玩。游戏再老,也没办法。即使你把分辨率放大10倍,2D线也不会突出。
你现在玩的老游戏都是通过模拟器和滤镜在高分辨率显示器上看到的。如果你用真机和crt电视,你会发现,不是你觉得它好,而是它真的比你现在看到的好。
作为一个有网瘾的大四女生,我深有同感!
还记得金庸的侠义传为了达到各种结局废寝忘食;仙剑奇侠传沉迷剧情无法自拔;大富翁和同学开心在线,等等...从红白机的魂斗罗到霸者大陆上的霸王,再到mud,再到全球首个图形mud网络创世纪UO,再到王者,龙,石器时代,天堂...咦,我好像老了?
反正我记忆中的那些游戏画面真的挺好的,但是再次目睹之后...良好的...说来话长。那么我到底经历了什么?是审美不完美还是眼光不好?不,都不是。
因为爱!满满的爱!稍微好理解一点的叫做情人眼里出西施。
爱情可以创造奇迹,爱情也可以模糊你的审美。当时就知道追求什么画面,动不动就拿CG原画让人流口水。在那个连dos和wps都极其新鲜的时代,在那个你可以对着一串01010111110 YY的时代,只要看到天蓝色的开机画面,你就能分泌多巴胺。画质?我能吃吗?
那时候连看到图片都是惊喜。谁在乎画面好不好?只要不是穿越回来的人,就不可能有这些超现实的幻想。更何况自然是美好的。因为比起泥巴这个词——除了一堆闪烁的文字,你还要插上自己想象的翅膀,每一对简直精彩绝伦。
所以,即使李逍遥和赵灵儿都是近距离的方块,依然影响不了他们在我们粉丝心中不朽的价值。
说实话,那是最纯真的年代。今天的游戏,画面很美,游戏性有所欠缺(单就RPG而言)。我很怀念那些古代的游戏。直到现在,我都认为《UO》是我玩过的最好的网游,尽管我早就忘记画面是什么样子了。因为好玩,所以好看。
就好像他/她是世界上最好的,因为他/她喜欢。一个都没有。
作为一个标准的95后,之前的游戏确实浮现在我的脑海里。尤其是夏天,和朋友一起拿着冰棍玩游戏,令人回味无穷。
那么为什么你脑海中的游戏比实际看起来要清晰呢?因为我们刚接触游戏的时候,我的兴奋会刺激多巴胺,让你开心,美化你看到的游戏。
多巴胺:一种神经递质,一种用于帮助细胞传递脉冲的化学物质。这种大脑分泌与人的情欲和感情有关,它传递着兴奋和快乐的信息。
就像遇到喜欢的女孩时的兴奋,不是女孩有多漂亮,而是你的多巴胺只是美化了女孩,变得婀娜多姿。
简单地说,因为游戏有趣,你的多巴胺开始分泌,就像米托秀秀美化游戏一样。
不要觉得我啰嗦。这就是大脑处理的逻辑!
我印象中游戏的画质比就是体验好很多,这很正常。造成这种情况的主要原因是内存把画面完成到了我们目前接触到的游戏质量的巅峰;感觉让我们觉得这个游戏本身的画质应该是很高的;模拟器等游戏平台的使用会对游戏质量产生一些不利影响。我们习惯了高质量的游戏,总觉得自己喜欢的游戏应该有好的画质。
老游戏达到画质天花板的印象只是一般的五个原因。
因为我记忆中的老游戏,大概就是那个年代最好玩的吧。
老款游戏机,我最熟悉的是红白机FC,FC的输出速率应该是320*240。那时候普通电视机的分辨率是320*240,小时候不会觉得不清楚。那时候还没有画质的概念,比如720P,1080P,4K。可以说没有对比,没有伤害。但记忆中的美永远是最美的,画质也是最好的,无可替代。
现在回想起来,想重温一下十几年前我们记忆中的经典游戏,突然发现画面并没有想象中那么美好。是因为我们现在眼界高了,有很多画面好的游戏。现在的游戏画面、分辨率、3D质感都比十年前好了很多。
十几年前,显示器的分辨率没有现在高。当时显示器最高分辨率是800*600或者1024*768,色彩没有现在丰富。最高分辨率是32位真彩色。因为当时计算能力不足,3D游戏在当时很少见。
首先,老游戏的画面绝对是当时最好的。能记住的游戏都是我们认为最经典最好玩的。所以回忆起这些老游戏,难免总会用现在的画面技术去想象和完善自己心中的老游戏画面。毕竟十几年过去了,能记住的细节已经不多了。
这些老游戏带给我们欢乐,与我们一起成长。所以在我们的潜意识里,我相信那些是最清晰的,最美的,最美的。
下面是我能想到的一些老游戏。
红色警报95
红色警报98
红色警戒2***和国家的荣耀
现在看来,除了红色警戒2,其他两部都没那么好看,缺乏真实感。但那时候游戏画面也是真实高级的。
暗黑破坏神1
暗黑破坏神2
暗黑破坏神2经典大作,其分辨率最高只有800*600。现在看来这个画面是不可想象的,放大后看不清楚,但是总感觉在玩高清版!
落后者遭殃。
天诛是一个考验耐心的游戏。潜入敌人背后刺杀,非常惊险。玩起来感觉画面很逼真。
生化危机2,现在有重置版了。
生化危机2看这胳膊这手,哪里是我记忆中的真实人物!
古墓丽影2,现在也有新版本了。
《古墓丽影2》是否打破了你的想象?光滑的皮肤,随风飘扬的长发,都没有了。
最近三场的画质绝对是十几年前最好的。为什么我们现在感觉画面很差?因为我们视野很高,看到更多分辨率更高、像素更多、3D技术更流畅的游戏。对比现在的游戏画面和老游戏画面,感觉老游戏画面差很多。如果只是想象的话,老游戏画面还是很好的,因为潜意识里,我们会用现在的技术画面去帮他改进,所以会觉得老游戏画面也很清晰好看。
有很多经典的游戏。如果没有看到实际的游戏画面,这些老游戏在记忆中会非常清晰真实。