《魔聚旅主vs. 2014》简介:所有游戏卡由游侠介绍组收集。
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展望
虽然还没到2014,但是魔法之战the gathering 2014已经开始了。很多人觉得这个策略好像太早了,2014再来一次大家也不会有什么感觉。然而,作为一个传统的益智项目,魔术聚会已经被选为正式的运动项目。作为鼻祖,《魔法集》拥有庞大的内容和丰富的游戏体系。经过几十年的改进,魔法聚会已经发展成为一个非常成熟的系统。这里重点介绍一下游戏玩法,一步一步讲游戏内容。
游戏规则
《魔法聚会》非常生动。两名玩家被分配到山的两侧进行游戏。第一,这个地区要种土地证,保证生产单位的能力。每轮只能打一张地卡,以保证己方区域作战单位的生产。生产结束后,战斗单位会进入丘陵地区,每回合会有一次攻击机会。如果它攻击,这张卡将无法再发挥防御作用。也就是说,在这一轮中,一个战斗单位只能为你服务一次,要么是进攻,要么是防守。当然防御阶段已经挡住了局部攻击,防御力低于对方,只能算是敌人消灭了我们的防御,本回合不能再攻击旅法师。第二轮开始,攻击单位防御恢复,重复摸牌阶段。
魔法阵没有弃牌阶段,基本格式是1。每副牌必须包含至少60张牌。2.每副牌中,除基本位外,同名牌不允许超过四张。作为早期的桌游,线下也可以有互动娱乐。《魔法集》是一款考验玩家智力的游戏,游戏中有很多设定。
卡片介绍
地派
地卡是重要的资源,和游戏里的地雷一样,是发展的根本。每轮只能使用一张地卡。地卡有森林、沼泽、岛屿、山地、平原五种,分别代表一个种群,可以召唤的生物卡和巫术卡也不一样,这是游戏系统的重要基础。
攻击单位卡(生物卡)
进攻单位卡是卡的重要组成部分。它负责攻击敌人和守卫魔术师。它用地卡召唤攻击单位。每轮生物卡只能攻击或守卫一个单位,也就是各种游戏中所谓的“士兵”概念。
(特殊生物卡,有些特殊生物,比如飞行生物,只能被飞行生物攻击或守护,普通生物无法被守护和攻击。)
巫术卡片
巫术牌是一种有特殊效果的牌,每张牌的作用都不一样。就像生物牌一样,需要消耗这一轮地牌才能产生,但不同的是,巫术牌的作用不一定是攻击对手。巫术卡分为辅助(绝招套件)、攻击、陷阱三种,在游戏中统称为巫术卡。巫术卡不一定是瞬间的,很多巫术卡都有防御和加成的能力,只是没有用完。
神器卡