有哪些类似于文明6,骑割的商业策略游戏?
文明6是一款4X策略游戏,由Firaxis Games开发,2K Games发行。骑杀是土耳其taleworlds开发制作的动作角色扮演游戏。这两款游戏根本不是一个类型,从游戏玩法到画面都没有什么相同的。所以这两个游戏之间真的找不到一个游戏类型,所以还是有一些游戏和上面的游戏差不多。针对以上两款游戏,小白将向大家推荐几款类似的游戏。
先说类似《文明6》的东西。
《Stellaris》是一款由Paradox制作发行的太空科幻策略游戏。玩家可以探索巨大的星系,发动战争或通过外交行动征服宇宙。游戏场景宏大,元素丰富,玩法多样。4X元素不仅全面而且深度,游戏魅力不亚于文明系列。从下一轮到黎明,不再是文明的专利。
奇迹时代:行星坠落是一款4X战略游戏,以凯旋工作室制作的太空科幻小说为背景。游戏整体感觉像是文明和XCOM的结合。各种元素的融合带来了出色的游戏体验,游戏更加注重战争,强化了战争的诸多元素,包括可定制的兵种、装备和战术技能。与《文明》系列相比,这本书在开发和策略上减少了很多复杂的操作,鼓励玩家体验战争带来的乐趣。征服其他种族后,他们还能解锁其他种族的科技树,真的难能可贵。这又是一个晚上停不下来的游戏。
然后就是类似于骑砍。
弗里曼:游击战是一种集战略和战术于一体的射击游戏。这本书叫《现代骑斩》,游戏的操作有两个关卡:世界地图模式和第一人称射击战斗部分。在地图模式下,玩家可以游览任何地方,进行交易,升级装备,招募部队,攻击敌军,接受任务等等。在FPS战斗部分,玩家将以第一人称视角进入战场,以步兵的身份战斗,并使用战术地图实时向军队下达命令。游戏元素丰富,非常有趣。
《太空海盗与僵尸2》是一款由MiniMax Games出品的太空射击独立游戏。这是一款融合了上下射击和4X战略元素的游戏。玩家可以组建自己的部队,招募霸主,需要刷才能获得材料改装飞船。玩家完全可以自己设计飞船,游戏玩起来会有“骑马斩”的味道,被称为宇宙版的“骑马斩”。
以上是小白带来的几款类似于文明6和骑割的商业策略游戏。
是啊!还是硬核,就是不知道能不能玩出来!这比命令与征服的游戏危害大得多,所以我问你怕不怕!!
绝对硬核策略游戏:突然袭击
发售日期为2001年初,由德国CDV公司出品,游戏主题以二战欧洲战场为背景!游戏中有两个阵营:一边是轴心国,另一边是盟国。玩家可以根据自己的喜好选择,当然也有自己的特殊武器,有点类似于《红色警戒2》。所有战场都由军队主导;空军是呼叫辅助单位,就像小游戏《雷电》里的防护技能或者大招技能,因人而异;海军几乎没有(对此的印象已经模糊)。
这个游戏包含了很多二战欧洲战场的著名战役,只要你平时听到这里的大战役!玩家以上帝的视角在沙盘中布置部队。所有的弹药、装备、物资都是有后勤保障的,都是定时定点的。这些材料只送到指定的地方。至于送他们上前线,还得靠队员用卡车运。能否交付是另一回事。是伏击还是直接炸掉,完全取决于玩家的安排是否严谨!发动战斗前最好用空军做个侦察,以免制定错误的作战方针,步步为营都是错误的!
游戏里的地图很大,有一千多个建筑单位。二战中所有的车辆武器都在这里出现过,每个国家的士兵都会说自己的语言。是不是很牛逼?这么说吧,这个游戏里的一切都是充分参考真实战场制作的;士兵能从战斗中获得的经验,车辆中弹需要修理,炸了就不能用了。所有的弹药都是按需分配的,不是无限的。有一次平头哥用“喀秋莎”扫地开路。在三分之一的地图被击中之前,没有弹药,他只能急切地等待补给。最后被对方闪电战,以惨败告终!
平头哥玩这个游戏的时候基本上平均一天一局!难度比文明6高很多,赢的方法也很多,就看玩家的脑洞能有多大了!游戏画面还是很有战场风格的,没有背景音乐,只有战场的声音,还有鸟鸣蟋蟀的声音!可以说这个游戏的精髓都是关于如何对敌,没有其他的修改。
虽然这款游戏是由一个德国团队开发的,但是它的主题是反战。是不是很讽刺,尤其是和亚洲的岛国比起来,这种高度的觉悟和格局境界完全无法比拟!这个游戏其实有太多细节需要开发,但应该是太硬核了,游戏过程也不是很友好。爱它的人爱它,不爱它的人说再也不碰他了!
好吧!如果有人玩过这个游戏,有经验记得给我留言!哪里有不足,希望各位兄弟补充!
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三国志14,部落与砍刀
帝国时代
文明6:我是来拼命占地盘的,八城就行。就爬炮,钢铁技术。这座城市除了两个升级的兵营外,都以商业为主。骑兵可以用大量的炮手和两门大炮推平。