为什么玩游戏很无聊?

这很正常。我觉得那些游戏主播都是大学生。

你在游戏中做的任何事情都会立即以视觉和数字的形式显示出来。

不要小看每次怪物脑袋里飞出的数字,不要小看招式的音效,不要小看伤血的红字和附魔的蓝字。都是给玩家提供最直观最即时的反馈。

为什么即时反馈有效?因为即时反馈给玩家提供了一种控制感。(有个笑话说电梯里的关门按钮其实根本不起作用,但光是这个装饰按钮确实能增加乘客的控制感,进而产生心理抚慰作用,不容易烦躁。-感谢@地铁风提供的信息:美国的电梯门规定肯定是那样的,看安慰剂按钮,但是国内大部分电梯门按钮都是实用有效的。)

相比于现实生活中的学习——上课不能让你直观的看到经验值的增加,看书也听不到书被砍的惨叫。被游戏勾心斗角的学生,自然会觉得无聊和无趣。

2,多系统,多样玩法,小目标渐。

相信你一定有这样的经历:哦,今天到此为止吧。但是只差7%升级,还是要升级!哦,打稀有宝石可以嵌入武器。快去收集需要的材料。我的好朋友在线,我约了人去复印...我做完刚好零点,又有新任务了!……

无限循环。

为了让玩家牢牢地留在游戏中,游戏不仅提供了升级体验,还提供了多种全方位多角度的玩法。你总能找到一个10分钟左右的小目标,坚持完成它以获得完成时的成就感。一旦获得了这种成就感,为了维持这种欣快感,玩家就迫不及待地投入到下一个小目标中。