最终幻想XIII-2制作团队
智良由由(FF7,FF8,FF10,FF7:抵达之子,FF零制作设计师)
上国料勇的辅助角色由叶(FF6、FF9、FF12、FF战略版)、制作设计师(FF10担任道具装饰设计、FF12、FF13担任制作设计师)、总美术设计师萧军(FF9、FF10-2、FF13) Logo设计天野喜孝(FF历代所有Logo设计)游戏配乐:漩涡郑智(FF7
稻田年鉴(FF11多数据盘,PE2)
铃木裕仁(T3B、DFF、FF13、光之四兵编曲)音效主管安岛友弘(FF9、FF12、FF13)合成器技师和盛圭司(FF9、FF10、FF10-)
浦袁波的直属动画导演小林科科(FF7,FF8,FF9,FF10-2,FF12,FF13)和事件动作导演田中熊杰(FF7,FF8,FF9,FF10,FF10-2) FF13)电影动作导演泽田裕贵(FF12,FF13你是什么时候决定开发它的?
——北濑佳范:《最终幻想XIII》去年3月在欧美上映,然后5月在亚洲上映繁体中文版,应该是在全球上映之后。感谢玩家的支持,创造了全球600万套的销量,获得玩家好评,因此决定制作续作《最终幻想XIII-2》。
既然是续集,故事从哪里开始?
——鸟山秋:《最终幻想十三》结局中,蚕茧完全坍塌,所有的脉冲都停止了,变得非常不适合居住,于是人们开始移居到另一个大陆,在巨大的脉冲中生活。这里是故事开始的地方,也就是《最终幻想十三》结束三年后。有些玩家可能是从《最终幻想XIII- 2》开始玩的。如何带领玩家进入游戏?
——鸟山球球:游戏本身当然会以第一次玩的方式提供给第一次接触的玩家。至于故事,这次增加了一个男主角,有了一个全新的角色Noelle。他不知道在雷光的茧中发生了什么,也不知道世界的现状,所以他在这场游戏中采取了行动。所以诺艾尔和玩家的立场差不多,即使他没玩过或者不知道《最终幻想十三》的故事。
这是续集,自然会出现前作的所有角色吧?他们会如何看待这个故事?除了诺埃尔还会有其他新角色吗?
-鸟山秋:原本出现在《最终幻想XIII》中的角色,会以各种方式继续出现在《最终幻想XIII- 2》中,新的角色也会出现。
前作有很多配角。这次会不会也出现一些配角?
-鸟山球球:我从来没有想到过配角................................................................................................................................................................
雷霆的服装在这部作品中变化很大。以前是现代风格,有近未来感的服装,现在变成了中世纪奇幻风格的服装。为什么会有这样的变化?
——鸟山明:雷光现在穿的衣服和盔甲是根据她在故事中的处境和她生活的世界决定的。
这次会有类似于网络游戏中常见的《阿凡达》系统吗?
关于角色,我们没有把它放入《阿凡达》系统,因为制作团队对主要角色的设计非常仔细,包括他们的服装。不过也许可以加入能体现玩家喜好的元素。
也就是说这个游戏可以通过网络下载供玩家购买替换,是这样吗??
——北濑佳范:目前关于下载内容(DLC)的信息还不能详细说明,做不做还有一些未定的原因。不过因为之前的工作做不到这一点,所以这次我们是认真讨论这方面的。
在今年5438年6月+10月的《最终幻想XIII- 2》发布会中提到,如果将《最终幻想XIII》的游戏进度存档,玩家会得到一些好处。能透露多一点信息吗?
——鸟山球球:只能说如果玩家有《最终幻想十三》的进度档案,就会有一些特别的书。
通关进度必须存档吗?还是只是存档播放进度?
-鸟山秋:还没有决定。但是希望你能玩上一款游戏《最终幻想十三》。
我可以玩任何版本的亚洲吗?中文版算吗?
-鸟山秋:在亚洲流通的版本很多,可能在所有资料整合确认后开始,规格还在审核中。
《最终幻想十三》的战斗系统尤其受到好评。这次看宣传片,好像这款游戏的战斗系统和前作差不多,甚至还有一些新的变化。可以分享一些新的信息吗?
北濑佳范:好的。之前的游戏是“阵型转换”,而这个游戏是一个很有战略意义的战斗系统,有模式转换和角色转换。玩家对此评价不错,所以我们会继承基本路线。另外,这次还会有150种怪物加入战斗队伍。怪物本身有职业特性,可以施展特殊技能。玩家还可以让怪物长大,长大后可以加入自己的队伍,匹配自己想用的策略。
《最终幻想XIII- 2》的重量与前作相比如何?打一轮要多长时间?
——鸟山秋:整个故事从开始到结束,大概需要40个小时。不过因为这一次《最终幻想》系列是史上第一个多结局系统,所以会是一个全新的系统,玩家可以玩几次来追求不同的多结局,或者重新挑战上次玩的时候没有解决的任务。
刚才提到了关于下载内容的部分,那么网络连接的交互呢?
-鸟山秋:是指多人模式吗?这次不会。
之前的《最终幻想XIII》首次在亚洲发售,尤其是繁体中文版,深受玩家欢迎。请问这次有可能发行《最终幻想XIII- 2》中文版吗?
——北濑佳范:目前,中文版与上一版相同。不过关于发售时间表,因为日版还在制作中,所以还不确定。此次宣布日版将于今年6月5438+2月发售,欧美版也决定最快于2012年初发售。虽然目前无法向大家公布亚洲繁体中文版的发售时间表,但之前的日文版也将在5438年6月+2月发售,亚洲繁体中文版将在上市半年后发售。从间隔来看,这次的目标会是尽量缩短与之前发布的时间差。《最终幻想XIII》后来加入了简单模式(simple mode)。这部作品会不会也有难度调节功能?
-鸟山秋:关于难度的部分目前正在审核中,可能会从一开始就投入到游戏中。
这次宣传片中有解谜元素,但部分玩家无法成功解谜。有没有可能加一个提示功能?
-鸟山秋:这一章会用类似的学习模式逐渐增加难度,不考虑给每个谜题增加提示。我们刚才就应该谈论它。小游戏、解谜等元素是之前的《最终幻想XIII》中没有的,所以我们会在《最终幻想XIII- 2》中增加很多。
也就是说可以期待更多的小游戏?
-鸟山秋:是的。