模拟游戏简介
“模拟”是模拟游戏的核心。“真实”代表的是现实世界,模拟程度越高,模拟游戏对现实生活的帮助就越大。相反,较低的仿真度会让游戏更具娱乐性。仿真程度的高低并不代表仿真游戏的优秀,而是游戏面对的市场。模拟游戏可以提供策略、策划、训练三种用途,分别对应“娱乐”、“模拟”、“案例研究”。尤其是第三方往往体现在模拟游戏中,因为模拟游戏可以模仿一些现实中不常遇到的情况。许多机构采用模拟游戏进行教学指导。模拟程度越高,模拟游戏就会被称为“虚拟训练软件”,但其实两者是一回事。模拟游戏的优势引起了西方教学界的关注,许多研究者试图支持模拟游戏的发展,使其能够进入生活的方方面面。
模拟游戏也带来了“游戏”一词定义的改变。模拟游戏证明,把“游戏”这个词等同于“娱乐”的解释是片面的。游戏代表的是一种综合的、互动的多媒体体验,而模拟游戏恰恰是能给社会带来这种互动体验的游戏类型。在“游戏”这个词的定义扩大之前,很多人把这类应用游戏命名为“严肃游戏”,虽然这是错误的。