腾讯重拍的《魂斗罗:归来》是一款怎样的游戏?

《魂斗罗:归来》是一款由腾讯梅田工作室集团和KONAMI * * * *联手打造的射击横版手游。游戏将于6月6日开始不删档测试,6月9日开始无限测试。

其实翻拍一款游戏往往达不到很好的经济效益,因为翻拍这款游戏就意味着它已经有了很多年的历史,已经不能满足现在玩家的审美和游戏需求。所以国内外大部分公司对重制游戏持保留态度。只有对游戏的忠实玩家有极大信心的公司,才会确信在忠实玩家的支持下不会亏损。

但正是因为经典才有了翻拍的意义,魂斗罗系列其实就是经典游戏的代名词,而这款游戏也将在不久的将来迎来新生。那么腾讯做的《魂斗罗:归来》是一款怎样的游戏呢?

《魂斗罗》是Konami在1987推出的一系列卷轴射击单机游戏。它最早出现在街机,然后在FC大放异彩,几乎成为了FC电子游戏时代的代名词。

也是国内很多玩家的童年记忆。他们在街机厅和朋友打双打,在家和一个小霸王学习机玩游戏。很多年前因为官方封锁主机,他们能玩的游戏不多。魂斗罗当时是精品,这部分记忆也因此弥足珍贵。

普遍认为,魂斗罗的衰落是因为光盘取代了卡带成为更通用的媒介,魂斗罗也因为没能推出更多容量和内容更适应时代的作品而逐渐失去了优秀的作品。

如今,借助腾讯强大的游戏创作和运营能力,这个经典IP表现如何?让我们来看看《魂斗罗:归来》即将测试的是一款怎样的游戏!

很多游戏的翻拍都不是很马虎,常用的翻拍方式是高清画面翻拍,比如《上古卷轴5》、《生化危机4》、《刺客信条2》等等。

因为只是换了个屏幕,已经玩过的玩家没有太多意愿再玩,没玩过的玩家也有更新的选择。

更好的画面性能和游戏指导

《魂斗罗:归来》则完全不同。这款手游在保留了相对较多的原创游戏元素的基础上,加入了符合新时代玩家需求的内容。

在游戏的关卡设计上,保留了原有的横版卷轴系统,设置了不同的平台提供跳转,也保留了经典的两步跳转。另外,游戏的音乐也是原游戏的音乐。如果你是原版游戏的老粉丝,那么在你进入游戏的那一刻,你应该是非常感动的!

游戏的画面进行了彻底的改造,采用了全新的3D画质,大大提升了画面的表现、战斗效果和拍摄效果。

两种对比的比较

在人员设计上,保留了两个主角的形象,杀马特的头发,肌肉男黄岚,甚至设计风格一致,抽烟的细节也保留了。

同时,政府增加了新的角色,使得游戏更具收藏价值。

战斗方面,玩家仍然可以通过战斗获得新的子弹,可以向八个方向发射子弹攻击敌人,比如隐藏在水下的敌人、空袭、攻击墙上的堡垒、封闭的堡垒等经典游戏元素。在《魂斗罗:归来》中可以一一找到对应的元素。

机甲游戏

此外,在《魂斗罗:归来》中,官方引入了新的战斗单位——机甲。

魂斗罗诞生的年代,机甲的概念还不是很流行。作为一款受《异形》影响的风格化游戏,将科幻机甲引入《魂斗罗:归来》是合理的。

在游戏的系统方面,提供了枪械升级、角色上升等元素。可惜游戏难度比原来的魂斗罗低很多,有些关卡只要按射击键就能过关。

这也是手游翻拍带来的一些短板,因为要照顾非硬核玩家的需求。从另一个角度来说,玩家不用花太多时间训练技能和熟悉关卡,就能体验到游戏相对丰富的内容,这也是手机游戏的核心。随时随地播放。

偶尔加入蓝血条纹的NPC队友。

另外,魂斗罗最初的核心游戏之一就是和朋友一起打双打,体验一起玩的快乐。但是作为玩家,我们都知道,在这个时代,随着城市化的发展,小城镇已经逐渐消失,楼上楼下的同龄人可能几年不见面就能成为朋友。所以能打双打的人越来越少,甚至几乎没有。

《魂斗罗》回归中双打的机制也兼顾了现在的形式,关卡的拍摄多为单打,这不得不说是一个时代发展带来的遗憾。

值得一提的是,虽然游戏还在测试阶段,但是已经有很多玩家升级到了80、90的水平,这其实意味着《魂斗罗:归来》已经吸引了很多魂斗罗系列粉丝的关注,只有有经验的魂斗罗粉丝才会在这款游戏中投入这么多的时间和精力去体验游戏,所以如果你也是魂斗罗的话,

腾讯的梅田工作室集团专注于移动游戏,应该为玩家所熟悉。他们制作过《天天酷跑》、《王者荣耀》、《CF:枪战之王》,都是手游界的现象级作品。

而且《魂斗罗:归来》在游戏中加入了很多原著的元素,并在游戏中标注了与原著相对应的内容。看得出来制作团队对原游戏的制作团队还是挺熟悉的,而且听说魂斗罗之父中野洋行也亲自参与了游戏设定和剧情,游戏质量有保障。

目前《魂斗罗:归来》对原著核心元素的保留较多,因此游戏的玩法也不同于市面上大多数重复性的手游。你将在这款全新的魂斗罗中获得全新的游戏体验,融合了原有的有趣玩法和新时代潮流玩法。

游戏的文件删除测试将于6月6日开始。有兴趣的玩家可以去官网申请测试资格。未能申请到机会的玩家也可以等待6月9日的无限测试。

对这款游戏还会有后续报道,论坛也开展了相关活动,为游戏提供相关资源。感兴趣的玩家不要错过!