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90年代初,世界上经常出现“虚拟现实”,这是互联网技术的主要来源。最初阶段,虚拟现实展示系统是兴奋的,也是赞同的,但是实现起来最贵最脆弱,还不够成熟。90年代中后期,随着公民开始从互联网中分离出来,虚拟现实是人们展示虚拟现实技术和网络技术最常见的网络。今天,生活在一个虚拟的形式,有大量的虚拟热潮系统,使成千上万的用户分发丰富的娱乐。
UO2是Origin System的下一代虚拟世界,这是一个虚构的星球,居住着各种各样的奇幻、神话和科技生物、地方和事物。为了进入这个世界,用户在本地运行客户端软件,连接到远程UO2服务器,并创建一个或多个玩家角色化身。玩家角色是高度可定制的替代身份,他们可以四处走动,交谈,与物体互动,与其他角色战斗,学习新技能,并且通常在用户的指导下生活。虽然角色开始时拥有基本的技能、能力和装备,但通过探索虚拟世界、与怪物和对手战斗以及解决任务,他们逐渐变得更加强大。
UO2的源头是系统的新一代虚拟世界,里面居住着一个虚构的星球,有各种奇妙的、神秘的、生物技术的、地理的、事件的。当进入这个世界时,客户管理软件允许用户与本地UO2远程服务器连接,并建立一个或多个虚拟角色个性。角色高度文明,会走路,会谈论互动对象,会和其他角色学习新技能,会在一般生活和居住的指导下使用。起始字虽然是基本的生活技能,但是在一般生活和居住的指导下使用。
UO2的新世界建立在最初由理查·盖瑞特[1]创造的剑和魔法终极小说的遗产之上。像最初的Ultima Online一样,UO2将成千上万的玩家聚集在一个人工世界中。然而,除了给终极故事增加新的篇章,UO2还在几个技术前沿进行了扩展,使系统足够灵活,可以快速创建许多未来的虚拟世界。该系统在后端有一个全新的技术基础,即一个健壮的服务器体系结构和网络协议,在前端有一个先进的实时3D图形引擎。此外,UO2将高度数据驱动的设计与客户机和服务器上的模拟类相结合,使用标准的和良好支持的动态面向对象语言Python。
根据新世界遗产UO2的衣服改编,原版小说RichardGarriott1,如原版终极Online,让成千上万的UO2玩家在一个人造的世界里一起工作。不过除了增加新的章节>:补充之外,UO2还扩展了一些技术领域,为的是灵活快速地在未来创建许多虚拟世界,一个全新的制度基础,完善科技服务系统和网络协议的终端,还原高级实时三维图形引擎的前端。还结合高度UO2的数据驱动设计和仿真类、客户服务、支持和使用标准以及动态面向对象语言参展。