玩游戏卡对孩子不好的误区。
最迟等孩子到了上学年龄,宠物小精灵会用他们不可思议的魔力彻底征服孩子。他们会无休止地沉迷于在课间休息室和其他孩子交换和交易游戏卡,他们会把几乎所有的零花钱都花在这上面。卡片上栩栩如生的“小精灵”是由漫画延伸而来的。在游戏开发者的精心设计下,它们的形象大多令人赏心悦目,但在漫画中,它们会变成危险的怪物,随时相互攻击。只要聚在一起,孩子们就会没完没了地讨论剧情,说得头头是道。凡是不及时看电视了解前因后果的,用不了多久就会被拒绝;相反,谁拥有一台掌上游戏机,谁就会像小明星一样到处受欢迎。
许多父母担心他们的孩子表现出的狂热。但科隆市场研究中心的一项研究表明,这种担心是不必要的。根据这项研究的结果,只要家长提前给孩子的趣味卡牌设定一个期限,就不会给孩子的心理成长带来伤害,孩子也可以从这些卡牌游戏中学到一些对自己成长有益的东西。
实际上,卡牌游戏已经发展成为一个包罗万象的世界,它遵循着自己的逻辑规则。“这是一个排除成年人的复杂多变的虚拟世界,孩子可以在其中训练自己的社交能力,包括斗争、支配和失败,包括交易和合作,当然也会涉及生活中怪异或荒诞的事情。通过卡牌游戏,孩子们建立了一个与现实相反的世界,在这个世界里,他们教育自己,与父母给予的教育竞争,这让父母感到无助和焦虑。”以上是在线服务“心理诊所”里的说法。
卡牌游戏实际上相当于毛绒玩具和虚拟形象的结合:这些宠物精灵都具有双重人格,不仅仅是好人或坏人——他们同时是好人和坏人。例如,尼多朗原本是一个滑稽可爱的角色,但在游戏中它也可以变成像坦克一样的东西来攻击其他精灵。这些小精灵总是在可爱的形象和危险的怪物之间转换,孩子们可以从中获得无穷的乐趣。他们可以从这些精灵的角色身上找到无尽的话题。他们百听不厌,不断开发新的有趣的故事。
年龄较小的孩子主要玩纸牌,从中他们可以学习如何进行公平和有利可图的交易。大一点的孩子主要是深入探索游戏规则,从而训练自己,如何在游戏中熟练运用策略,充分预测,与伙伴合作,从失败中吸取教训。
男生执着于研究各种动漫角色的能量和力量,而女生更在意的是他们的性格和长相。就像过家家一样,他们按照生活中的家庭模式来玩。不同的是,这个想象世界里用的规则和成人社会里用的规则不一样。因此,成人再次被排除在儿童游戏之外。正是这一点,让这个游戏对家长来说充满了怀疑和无聊。其实这些高度复杂的角色游戏是很好的记忆训练,可以帮助孩子熟悉日常生活的方方面面。
如果谁还不喜欢这些游戏,那么他可以这样安慰自己:严令禁止只能让他们更想玩;或者随着青春期的到来,孩子迟早会忘记对卡牌游戏的痴迷。最后,男生女生会对他们失去兴趣,因为那时他们面对的是一种新的生活体验,他们会更在意性别差异。