鬼谷八荒洪水难度中所有boss玩法总结

鬼谷八荒boss是游戏中获取提升境界的材料的主要途径。怎么玩难度很大的boss?有哪些技巧需要注意?我们来看看鬼谷难度中所有boss玩法的总结。

鬼谷八荒洪水难度中所有boss玩法总结

1.新手村武洛这个boss的难度在于,在杀300血之前是个修木形态。木栓左键,攻击速度很快。在远程左键的情况下,可以被15攻击。如果要求稳定,可以在新手村善意的一波对话,要一些四种攻击药。如果是近战左键,还是需要一些攻击力才能轧伤boss1阶段的血。进入地图后先找地形。第二阶段相对简单。如果第三发的伤害高,就要拉开距离避开。可以背个平A玩,地形召唤阶段和围攻阶段都可以输出。

2.炼气期的朱零boss面鸟。这个老板是最简单的一个。技能顺序是旋风,单落石,旋风,连续落石,全屏旋风,只要你以boss为中心,绕着A走,最后的全屏旋风法就输出到你的脸上。

3.响尾蛇也是比较简单的boss。建议站在远程站的左侧或右侧,刀站boss的下方。技能顺序是火球,火球,冲刺,圆形定位,三冲刺,火球,雷击,火球阶段很容易远距离隐藏。站boss底部的左右横划可以完美避免。在冲刺阶段,把距离拉长做90度走,最后的雷击会随之而来。如果移动速度够,可以直接逃跑,但是如果移动速度不够。

4.六尾一个单纯的boss,不管近战距离远近,建议站下。技能序列是三平A,单落石,喷火,三平A,连续落石,全屏随机落石,像响尾蛇一样在下面左右移动可以避开平A,但是移动速度要高一点。如果太慢,很容易吃一两次,但是伤害不是很高。只是在落石阶段一直走A,喷火伤害很高。保持距离,全屏。

5.大螃蟹,略难的boss,技能序列是突进,毒,突进,地面位移,三重突进,入图后观察地形。前一阶段先把boss拉到地图上比较开阔的地方,放毒后再跑到有障碍物的地形,这样***oss之间就留了一个很大的障碍物。三重冲刺阶段,可以用姿势躲起来,吃一两个爆。

6.山荡,有星星的鬼谷,难度按照是否逃课分为最难boss和一般boss,炼气期的山荡相对简单,因为炼气期的山荡地图地形比较开阔,不像碎梦山荡的地图经常是到处都是随机组成的障碍物,按技能顺序扔石头,冲锋,扔石头,全屏旋风冲锋,扔石头伤害极大。需要及时拉开距离才能避开,第一次冲锋在正常移动速度下可以采取嘴的形状。难点在于全屏旋风充。根据我多次砸蒙山秋千的经验,这个阶段老板大概会收11到13次。在开阔的地形中行走最好的方式是绕着地图边缘跑,因为初始移动速度不够,在即将被撞上的时候会90度改变方向或者通过移交的方式避开。如果逃课,有很多方法可以打。火,木头,手指,枪都可以阻止山秋千的冲锋,但是切记不要用刀打晕山秋千,它会开始漂移。

7.树妖,我没玩过,炼气期也没刷新过几次。据说很难。不知道技能和普通树妖有什么不同。

8.通灵秘境大蟹,唱蛇风格类似朱零boss。玩多了当老板也不难。你可以锤地,崩溃,旋风,两个连续崩溃,喷,五个连续崩溃,四到五个旋风,站在左边或右边只要你玩一个响尾蛇。刀可以承载你先着地时的输出,如果你动作够快的话可以避开。旋风和碰撞阶段可以远距离输出,碰撞阶段只能随山奔跑和摇摆。《党康在炼狱》这部戏基本上和这部一样。重点是在进入画面前先清除精英怪。连续第二次碰撞就吃不了兜着走了,要提前跑很远。旋风阶段出三四级风时,接近boss进行输出。远程做刀补需要很长时间。

9.在创立期,神秘之地的鸟基本都是白送的。山上的秋千和朱零的老板没有太大的区别。只是地图的地形变成了更多的障碍。风跑阶段,注意尽可能从地图中相对开阔的地方出发,不容易卡在地形中。和山荡,康叫鬼谷三巨头的时候,技能序列震波,震波爆,飞斧,飞斧爆,随机buff,兽的难度就在于这个飞字,鬼谷几乎所有boss技能序列都是固定的,兽的这个buff技能要随机释放,有时候前面姿势cd长了真的很难逃脱。长线基本可关注连续冲击波阶段。不要朝一个方向移动,要上下移动,因为开悟兽的攻击速度很快,上下移动就能撼动。修这把刀也是煎熬。在冲击波阶段站在boss上面输出。重复的时候左右移动避开,然后拉开等待斧头回去靠近输出。Buff技能狂的时候可以吃,傻逼可以嗑药,吃防御药硬拼。苦一定不能吃血太快,喜最好藏起来,不然你和开悟兽都会回血。我在修刀的时候学会了怎么练对枪。我一直躲着buff,杀了开悟兽。我建议还是先把自己的攻击和技能提升到基础期最强的状态再打这个经验比较好。

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11.灵气boss小雷神,当康同上,龙右,技能顺序是三重旋风,雷击,三重旋风,雷击,六重旋风,雷击,第一重旋风在开场。我现在进图还是会卡,所以一般会远离等待。雷击阶段最好的站立点是坚持boss模式,站在boss立足点上。一两次练习就不会左右扭动了。其他部门也建议站在这里比较方便。旋风阶段如果移动速度不够可以远程输出,等刀修好了再等更容易。

12.长骑,技能序列火球,火球,燃烧地点,火球,全屏火球,血量低于火球周围一定程度,刀修站boss下,普通火球阶段如果移动速度够快的话比较容易躲,偶尔吃一两次也不会猝死。如果你像六尾一样熟练,你们都可以避开它。烧地盘的时候最好跑的远远的,不然老板烧了你脚下的地方就没办法输出了。全屏火球目测离boss越远,火球越少甚至没有。就拉离boss最远的距离,火球周围威胁不大。

13.白猿,这个boss的难度在于全屏落石,技能序列落石,大规模落石,自我中心落石,连续落石,全屏落石,基本上所有技能都是石头。在连续落石阶段,有时候动作不够快,会挨一两枪,但不会死。全屏落石危害更大,有时候挨一两下就会gg。建议先远离位置,难走的时候避开。

14.尸体之后,远程修复恶心的boss并不难。技能序列是开区,第二个是减速失血区,和封印的碰撞,第五个是抓。难点是阻力和血容量少的时候第二区很痛。远程部建议交卡,像山秋千一样离boss 90度就可以避免碰撞。如果难以隐藏,也可以直接拉开放弃。刀修的话,一般是等老板的区修完。准备冲撞的时候会打晕boss输出一套,然后跑路。如果实际伤害不高,也可以考虑和boss面对输出,比较费时。

15.保护乌龟基本不难。精英怪出来的时候要先输出所有秒。杜月笙打乌龟也不是很痛。如果他们清理不完也没关系。别让精英怪一直打就行了。金丹后期也差不多,但金丹时期的乌龟肉更多,难度更小。

16.金丹时期的河洛鱼。这个boss没怎么关注前面的文件,在左右键和攻法都满的情况下也能通过。昨天新开的木修档发现小花打不到鱼,只好研究站位,最后用左键刮了6分半钟。技能序列全屏触手射击,全屏随机落石,全屏触手射击,全屏随机落石带水炮,触手射击阶段,我站在精卫两三个位置前面,一点点上移。如果这个姿势不动,我只会挨一巴掌伤。当我开始随机落石时,我需要移动来避免它。如果逃不掉,我也可以交boss,然后回到原来的位置继续输出。在水炮随机落石阶段,我会先拉到地图左侧,建议找一本有使用技能消耗蓝色生成护盾入门战术的书。质量如何并不重要,因为只要游戏机制有1点的护盾,那么多伤害都是可以抵消的。我用这个来避开鱼的触角。昨天木修的左键还是水晶红,攻击方式是橙色,右键头像也输出不了什么鱼。用左键使劲刮了6分多钟,理论上所有职业应该都能过。建议攻药满一品,可以快一点。

17.苍白的灵魂响尾蛇,和普通的响尾蛇一样。秒掉精英怪就行。不太了解十万大山里的随机小boss。