VR在今年有什么样的发展?
VR游戏想要正常发展,单一平台300万普及量必不可少,这种情况下才能出现50万销量的游戏,这已经是大型制作的保底销量了,再低就只能做成落后一代的画面。这也是为什么到目前为止PSVR的游戏要么画面很差,要么画面很好但是内容很少,毕竟公司要按照销售额来制定成本。
生化7是个例外,毕竟不是专门的VR游戏,在操作设计上都有缺陷。目前PSVR已经达到100万销量,真正算得上中型制作的VR游戏只有远点,但是下一步会有几个中型制发售。按照现在的速度,大概2018年底能达到300万销量,这时才会诞生大型游戏,那时候VR硬件才真正谈得上性价比。也只有过了这个时期,VR才会真正进入普及的道路。