大班“识字游戏”活动教案

作为一名教学工作者,你通常需要使用教案来辅助教学。教学计划是实施教学的主要依据,起着至关重要的作用。快来参考你需要的教案吧!以下是我帮大家整理的大班“识字游戏”活动教案,仅供参考,欢迎大家阅读。

大班“识字游戏”活动教案1活动目的:

1.复习汉字;

2.锻炼孩子的跳跃能力。

3.体验共创游戏的乐趣。

4.我喜欢参与游戏和体验。

活动准备:

一些需要复习的汉字卡。

活动游戏:

把字卡正面朝下放在蹦床中间,孩子们站在字卡周围。老师给出跳下去的口令后,孩子使劲弹,直到字卡朝上。这时,孩子停止了读上面的汉字,承认了自己的错误。老师帮忙纠正,孩子继续玩。

活动提示:

1.如果孩子太多,可以将孩子分组。因为字卡受到剧烈震动,有时字朝上,有时字朝下,孩子是不可能弹跳的。所以每组要交替播放3-5分钟,以达到阅读的效果。

2.蹦床是一种大型玩具,老师在玩的时候要注意孩子的安全。

点兵将军

活动目的:复习学过的单词。

活动准备:单词卡,小篮子。

活动玩法:两个孩子将一小筐字卡扣在桌子上,排成一行(根据字卡的数量也可以并列几行)。猜拳决定胜负,胜者先开始游戏。我一边说着儿歌《点将兵,点将兵,谁是我的好老兵》,一边用右手食指从左往右点着数字卡,点一个字念一个读音,一念“江”,马上拿起右手食指所指的字念起来。我认对了,就把卡放在自己面前,承认错误,继续扣在原地。第二个孩子开始游戏,一个人轮流。等所有牌都打完了,童谣还没打完,继续回到从左往右数。

试飞

活动目的:复习学过的单词卡。

活动准备:单词卡

活动玩法:老师在黑板周围贴上单词卡,每张单词卡代表飞机试飞基地。首先,总指挥宣布试飞开始,然后飞机到达第一个实验工厂。如果孩子们说出卡片这个词,飞机就会继续飞行。如果他们说错了单词,他们会停止修理飞机,直到他们学会了这个单词,然后继续飞行。最后,当他们到达目的地时,他们会一起欢呼跳跃。

翻转象棋

活动目的:

1.复习汉字;

2.提高孩子的记忆力和综合分析能力。

活动准备:

1.棋盘。

2.25块用纸板(比棋盘格子略小)做成,上面写着汉字。其中水果5种,如梨、苹果、桃、杏、西瓜;5干果,如栗子、核桃、枣、花生、榛子;白菜、土豆、茄子、辣椒、黄瓜等蔬菜5件;5农作物,如玉米、小麦、高粱、水稻、大豆。其他五个不写。

活动游戏:

1.将棋子面朝下,放入棋盘的粗格中。四个孩子分别站在棋盘的一边,每人认一种棋子。(比如A找水果,B找干果,C找蔬菜,D找农作物)。

2.孩子们依次翻转棋子。翻身的时候,别的孩子看不到棋子上的字。把他们要找的棋子翻过来后,把字翻过来,面朝上放在他们这边的格子里;如果你找不到你要找的棋子,就把它放回去。下次记得不要转了。反复转棋,谁先给自己找到足够的棋子,谁就赢。

活动提示:

1.为了提高游戏难度,可以用不属于上述四类的其他汉字书写五个空棋子,放在棋盘中。

2.根据游戏需要,还可以在棋子上写上其他物品的名称,如家禽、植物、文具、乐器等。

5、找朋友玩:小朋友拿着一张单词卡,跳“找朋友”,找到能和手中的单词组成单词的单词,站在一起大声朗读,我们就是“* * *”也就是单词。

6.登山游戏:老师在黑板上画了一座山,山顶上有一面红旗。然后学生分成两组参与游戏。一组命名为“神奇宝贝团队”,另一组命名为“数码宝贝团队”(团队名称由学生自行选择)。每组学生轮流认识一个单词。每答对一个字,就有一方到山顶,看哪个队先到达山顶,拿到红旗。

7、摆放图形的目的:培养孩子识字的兴趣准备:字卡玩法:老师会连续学习五六张字卡并要求孩子按顺序叫出字卡的名称,然后老师将字卡任意摆放成正方形、长方形、梯形等。,并让小朋友说出某某旁边的字卡叫什么名字?

8.海底探宝目的:复习学过的单词,培养孩子识字的兴趣。准备:字卡,椅子,小奖品。怎么玩:老师先把单词卡放在房间里。孩子们站在小椅子上,集体朗诵儿歌:“我是小潜水员,好勇敢的练习潜水;不怕风浪,不怕大海冷;跳进海里,捡起珍珠。”然后,孩子跳下来,拿起“珍珠”(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。如果你读对了,你会得到一个小奖励。

注意:游戏要分组玩,每组不超过8个孩子。

游戏规则:必须读完儿歌才能往下跳。

9、扔沙袋:准备单词卡“爱、笑、尖叫、拿、喝、摇、开、来、去、转”,准备一个小沙袋或小球。把字卡放在地上(面朝上),在1米左右画一条线(或拉一根绳子),让孩子说出被沙袋砸到的字是什么,或者说一句话让孩子打。

10,收发方式:老师出示字卡,小朋友认。如果他们能快速准确地认出它,他们就会把它给他。单词卡发完后,收回。老师每收到一张字卡就问所有的孩子,对吗?并对送字卡的小朋友说声“谢谢”!这种方法最适合生词,游戏范围广,整体氛围好。

11.展示或闪现:老师左手拿着一叠单词卡,右手一张一张地给孩子们看。孩子认了一个之后,老师会很快改过来。

大班二“识字游戏”活动教案活动目标:

1.在认、贴、找、发的活动中,了解自己的五官及其作用,可以初步认识和阅读代表五官的词语。

2、通过各种有趣的游戏,让孩子在趣味游戏中阅读。

重点和难点:

能初步认出游戏中五官的名称。注意轻声阅读。

活动准备:

1,一张娃娃头像,若干彩色贴纸。

2.“鼻、眼、口、耳、舌”等大卡一套,儿童小卡一套。

活动流程:

(一)认识“五感”

1,展示图片娃娃,认识娃娃的五官。要知道五官是长在脸上的五个器官,包括鼻、眼、口、耳、舌。读单词卡。

2.寻找你脸上的五种感觉。说童谣,做动作:“捏我的鼻子,眨我的眼睛,指我的嘴,拉我的耳朵,吐我的舌头。”让我们看看谁找到了合适的。

3、指向五官。老师出示单词卡,孩子指出五官。比如,当老师出示“眼睛”这个词时,孩子可以马上指出眼睛的位置,也可以指着眼睛说:“眨我的眼睛。”

(二)贴“五感”

1.让一个孩子上来,根据老师展示的单词卡,在娃娃上贴彩纸。如果老师展示“耳朵”,孩子们会在耳朵边缘贴一张彩纸,集体评论。然后让另一个孩子根据老师出示的单词卡撕下娃娃脸上的彩纸。

2.孩子们一起玩“贴五官”的游戏。根据老师制作的字卡,用彩纸贴在你的五官上,一张一张地撕掉。这里不能贴“舌头”,除了。孩子们在愉快的气氛中玩游戏。

(3)寻找“五感”

1.老师边唱边问:“眼睛在哪里?”孩子们一边举着相应的字卡一边回答:“眼睛在这里。”看哪个孩子对的快,错的老师要指出来。

2.找朋友一起玩,一个当老师,一个当孩子。然后互换角色扮演。教师指导能力弱。

(4)发“五感”

1.送词宝贝回家。老师展示了五个器官的家,让三个孩子分别把手中的卡片送回家。

2.让班里的小朋友一起送“单词宝贝回家”。

活动结束:

能干的“五感”

1.带领幼儿集体检查“五感”的结果,并谈论各器官的功能。

2.总结这个活动,告诉孩子保护好自己的五官,让主管的五官发挥作用。

大班3活动目标中“识字游戏”活动教案

1.愿意沟通并清晰表达自己的想法。

2.能够安静的听别人发言,积极的思考,体会文学活动的乐趣。

1,游戏:钓鱼素养

玩法:把单词卡当鱼在地上拿掉,让孩子“钓鱼”,抓一张单词卡教一个单词。这种方法可以把孩子认识的字当成鱼给孩子钓。大人读一个字,孩子一定要抓住那个字,把那个字读成一条“鱼”。还可以和几个小朋友比赛,看谁钓到“鱼”。这种方法有利于复习巩固。

2、游戏:表演素养

怎么玩:让孩子表演他最喜欢的游戏。比如,如果孩子喜欢当小医生,就让他坐在上面写着医生的位置,向病人提问,用耳机听,开处方,打针...这时候教育他读“医”“药”“病”“针”就不会太难了。

3.游戏:吃饭看书。

怎么玩:幼儿吃饭的时候往往是最开心的。这时候教他们读书,会让他们更感兴趣。比如切菠萝的时候教“菠萝”和“萝卜”,切西瓜的时候教“西”和“瓜”,吃冰棍或者糖果的时候教包裹糖纸上的那些字。

4、游戏:讲故事素养

玩法:给孩子讲一个故事,一边讲,一边在黑板上写下故事中的主要人物和关键情节,并进行认读。讲完故事再去读,这样孩子复述的时候还能再认出来。这样既不会影响讲故事、讲故事,又能使孩子更牢固地记住故事。

5.游戏:逛动物园看书。

玩法:用卡片做一圈作为动物园的圈地,在圈地里放许多写有各种动物名字的卡片。据说有很多小朋友去动物园玩。我应该打开哪扇门?门卫说从“猪鬃”门进去是安全的。如果你开错了门,老虎就会逃跑并咬人。这时候小朋友要去“猪鬃”门,正确打开才能进入动物园。如果他们错误地打开它,他们将重新打开它。进入“动物园”,让孩子拿起一张又一张单词卡,问:“妈妈,这是什么?”妈妈说:“哟,好大的老虎的虎符……”场地大的话,可以分成动物园里的“猴子”、“虎山”、“鸡舍”、“熊猫馆”等几个小圈子,各种鸟兽名词都可以教孩子读。这种方法在复习旧单词和识别新单词方面非常有效。

6.游戏:踩字过河阅读。

玩法:在地上画两条平行的直线作为一条河,在河中间放几张字卡作为“桥”。孩子要想从“桥”上过河,必须先读一个字,然后才能上前跨过前面的字。如果他们读错了,应该教他们重新重读。过了“河”,还得从“桥”上回来,逐字逐句地读,再复习一遍。能做好这件事的人应该受到极大的赞扬。

7.游戏:教娃娃识字。

玩法:让孩子当老师,让娃娃、毛绒狗、熊、猩猩、企鹅、大熊猫等绒布玩具当学生,让大人当班长,喊“站起来,坐下”看书...这种方法对于复习已经学过的旧单词有很好的效果。

8.游戏:出门前看书。

怎么玩:孩子去儿童公园前,要认清楚“儿童公园”二字。孩子渴望出去玩的时候,可以先学几句再行动。当他们去奶奶家时,他们还可以学习“奶奶”这个词,并认识奶奶的住所、街道、村庄和门牌号。

9.游戏:红绿灯

准备:一张写着“红灯”和“绿灯”的字卡。

玩法:一个小朋友扮成警察,其他小朋友扮成汽车,面向“警察”站成一排。拍手念儿歌:“大路又宽又宽,警察叔叔站在中间。红灯亮,绿灯亮。”“警察”喊:“一,二,绿灯。”出示绿卡,“车”就会朝“警察”开过去。“警察”亮了红灯牌,“车”立刻停了下来。切换到“绿灯”牌,“车”会继续行驶。最先到达终点的人获胜。

10,游戏:说和做。

准备:几张卡片和对应的图片。

玩法:游戏开始时,老师(或孩子)随机抽取一张单词卡,让孩子快速阅读。如果是动词,就照着做。如果是拟声词,就模仿相应的声音。

教学反思:

新课程的理念是让每个孩子在原有的基础上发展。在活动中,我牢牢把握这一理念,让孩子们在积极快乐的氛围中,以游戏的形式轻松认识和理解学习内容。班里的气氛也很活跃,讲话也很积极,达到了活动的预期目标。

大班“识字游戏”活动教案四、活动目标

1.培养孩子思维的灵活性、独创性和丰富的想象力。

2.通过创造性的叙述,锻炼孩子的口头表达能力。

二、活动准备

(一)材料准备各种彩纸,各种动物名卡。

(2)知识和经验准备孩子已经认识了各种常见的动物及其名称。

(3)环境准备提前布置动物园场地。

三、活动法

想象法、激发法、重组法。

四、活动过程

1.参与游戏的孩子们装饰游客和动物园工作人员。扮演游客的孩子必须在动物园门口“买”一张票(一张彩纸),根据自己的喜好折叠(画)自己熟悉的动物(如鸟、狮子、大象、熊猫等)。鸭子、鱼等。)作为人票。

2.游客持折叠(涂色)的动物票入园后,根据动物的种类和生活习性,分别放在住处(如树、草、水),找出相应的名片,看谁能快速、准确、准确地找到。

3.玩“看谁猜对了”。请找有动物卡片的小朋友做动作,让其他小朋友猜,给猜对的小朋友一定的奖励。

动词 (verb的缩写)设备领域的渗透

科学:了解各种动物的外貌特征、生活习性以及动物与人类的相互依存关系。

艺术:学会观察和创作各种形式的艺术作品。比如泥塑和绘画。

生:玩小动物竞赛游戏。

不及物动词生活中的渗透

可以在教室的各个区域布置各种动物、植物和人类活动的图片和浴卡,进行随机教学。

七。家庭中的渗透

你可以在家和父母玩猜字谜游戏。