网络游戏的鼻祖是谁?外国和中国的区别是谁?
由于一些奇怪的原因,很多玩家误以为网游是从1994或者1995的末日和魔兽崛起开始的。大多数人认为网络游戏是在1993互联网蓬勃发展,游戏开发商开始在1994-1995电脑游戏中加入网络连接后才出现的。但事实并非如此。网络游戏的兴起可以追溯到20世纪60年代末。
1969年,Rick Bromi为Plato(自动教学操作的编程逻辑)系统写了一个名为SpaceWar的游戏。这款游戏是根据第一款电脑游戏《太空大战》改编的,该游戏于8年前在麻省理工学院诞生。不同的是,它可以支持两个人远程连接。柏拉图是历史上最古老最著名的远程教育系统。它是由美国伊利诺伊州厄本市的伊利诺伊大学于20世纪60年代末开发的。其主要功能是为不同教育水平的学生提供高质量的远程教育。它拥有庞大的课程库,可以同时开设上百门课程,记录每个学生的学习进度。柏拉图也是第一个分时系统,运行在大型机而不是微机上,所以处理能力和存储能力更强,大大增加了可以同时支持在线的人数。
这应该是网游鼻祖吧?