永远的7日之都时钟系统改动 行动力增加方法

永远的7日之都 中每日的行动力即将有全新的改动方法,接下来我就跟大家一起看看行动力的增加方法吧。

时钟系统改动

大家经常提到的时钟系统的不足,施工队将在1月24日的更新后,迭代到2.0版,尝试进行优化。

在这个版本中交界都市将有一个完整的时间系统。您每进行一次城市行动,都会使游戏内交界都市的时间向前进行1个小时。

您每天可以活动的游戏内时间有12个小时,这一点和之前每天24点行动力,每个事件耗费2点行动力是非常接近的。在此之外,我们新增了一套通过(游戏外)自然时间的积累获得行动力的机制。

举个例子,假设我在今天中午12:00将行动力用到了只剩2点,并在今晚22:00再登录游戏,在原有的时钟机制下,我只能在游戏内再做一件事行动力就会归零,需要使用时钟道具,才可以继续体验剧情了。但现在,12:00-22:00之间,我又积累了10点行动力,行动力恢复到了12点,可以做出的行动选择会变得更多。(注意了!以上数值仅为举例,和正式更新时的数据不是一样的)

而且当行动力积满后如您未进行使用,可以选择将其转化为1个完整的时钟,这保证了每隔24小时登陆可以领取1个钟的体验被完整保留下来,不至于对已经习惯这个节奏的指挥使造成困扰。

在这里要特意说明的是,也是为了避免破坏已经习惯于目前行动力使用节奏的指挥使体验,每一位指挥使所获得的每日总行动力,暂时不会做大幅的buff。等到2.0版本测试稳定后,我们会再根据各位指挥使大人们的反馈逐渐加大行动力的恢复量,帮助您更便捷的推进剧情发展。

简而言之,新的版本中每日的行动力不再是固定的了,而是可以从后续的天数中临时?借用?!这样各种因为行动力安排容错率低而失败的周目就可以救活了.当然想必每周目的行动力总数还是固定的。