又一个分手游戏?腾讯和哔哩哔哩进行了一场双人合作游戏,在Steam上获得了94%的好评。
两条腿的冒险
简单来说,《只有大冒险》是一款注重与玩家协调合作的冒险益智游戏。游戏中的主角是两个小机器人,只有一个圆头和两只脚。玩家需要操作它们跨越八个不同主题的关卡,一路解决各种机构谜题。
其实游戏中文名字中的“唯一”来自于两个小机器人的形象。
操作时,玩家可以用手柄中的左右摇杆(或鼠标左右键)分别对应机器人的左右脚,通过摇动摇杆来控制两脚的升降、踏步和方向。
玩的时候心里默念:左右,左右。
虽然操作简单易懂,但是没有门槛。但受限于人脑左右侧的协调性,这种简单的操作充满了神秘感。主角不仅要同时移动、踩踏机关、拉动机关,还需要冷静的观察、专注的控制,颇有周挑战左右的经验。
这是《只有大冒险》的核心部分,过程层面的所有谜题和挑战都是围绕它来设计的。
最基本的器官只需要这样的推拉。
比如游戏初始关卡有需要在有限时间内跨越的障碍。理解和操作几乎一目了然,但问题是场景总是不协调,自然无法在规定时间内通过。甚至在屡战屡败之后,我还在气头上自嘲。
↑走错一步就是重新开始,还要顾及颜色,还要跨越障碍↑。
在随后的关卡中,还有测试操作的统一性、控制平衡、合作接力等丰富的解谜主题。,并在左右配合的基础上加入更多的限制元素,进一步打乱玩家操作的配合感。可以说越往后玩越能感受到这部作品简单却不简单的乐趣。
双重操作家庭娱乐
虽然《Only Adventure》也有单人模式,一个人就可以打通游戏,但如果你想真正体验它的乐趣,还是建议和朋友面对面挑战你的真实感受。
俗话说,一个人开心不如和别人一起开心。两人合作下的《只有大冒险》符合家庭趣味游戏的所有特征。不仅操作和玩法简单易懂,规则也简单俏皮,人软可爱。在合作中,他们还可以进行各种“互框”的友好操作。可想而知,和朋友聚在一起会爆发出怎样的笑声。
↑关卡设计极其精美,失败让人再次开怀大笑而不反感↑。
体现在游戏中,就是各种考验“爱情比黄金还强”的益智设计。比如第三道中段有平衡梁机构,需要左右保持统一的步速才能保证桥板不倾斜。这样一个简单易懂的设定,在两个人的配合下出现了灾难性的“笑声”。走得快,走得慢,等等不统一,被游戏的精彩操作放大,然后上演“朋友累坏了”的爆笑。
↑AI比真人表现更好↑
再比如后卡里有一个类似“单双号”的逻辑谜题。玩家需要在“单双”的节奏中保持踩机制的脚数。同样,早走一步,慢走一步,都能引发另一轮失败,真的很有意思。类似的设计在游戏过程中随处可见,比如运输接力、一人开关和一人移动等等。可以说,玩这种合作游戏就像小时候和一个女同学做合作实验。喜悦来自于解决问题时试错的尴尬状态,而成就感只有在跨栏解决的那一刻才出来。
↑匹配开关↑
↑合作接力↑
另外,没有朋友配合也没关系。单人级别的大部分谜题都会一个人解决,遇到必须两个人才能解决的谜题,游戏会安排一个AI队友帮忙。甚至这个有商业头脑的人工智能队友也可能比真人更聪明。
精致的关卡设计
除了魔法操作带来的乐趣,《Only Great Adventure》巧妙的关卡设计也是宣扬欢乐的一环。
不同的关卡有不同的主题,拼图的侧重点也不同。
游戏共有8张卡牌,根据不同的场景设定有不同的冒险主题。丛林、废墟、雪地、沙漠,每一关都充满了丰富的变化,摇摆的浮桥、前后伸展的障碍物、不停转动的大滚筒,这些都是玩家前进路上的考验;上升的难度曲线,轻松的节奏,保证了整个游戏能够牢牢吸引住玩家的心智;关卡中的谜题都经过了精心的设计和打磨,保证了挑战的难度不会太高,但是玩家很难和朋友紧密配合。
游戏有很多关卡,值得一次又一次的挑战。
另外,每个关卡都有挑战和收集物品的时间,通关完成后游戏会给出相应的通关数据。涉及通关时间,金币,默契值等等。这些具体的数据和挑战奖牌是推动玩家反复游戏的动力,游戏时长自然增加。
结论:给朋友打电话,一起交朋友。
整体来看,《只有大冒险》的关卡过程并不长,但在近10小时的游戏时间里,作者一直保持着快乐的心态。说真的,在多人网游越来越流行的当下,强调合作的《淘气厨房》、《只有大冒险》等家庭趣味游戏越来越少。但是,有时候越简单的游戏,越能直入人心。在玩的过程中,想起小时候和闺蜜的时光,想到预定的游戏聚会因为各种琐事已经荒废了好几个月。人真的是越长大越孤独。
毫无疑问,冒险只是一个简单的游戏。它将左右脑协调和合作这两个简单的概念结合成一个充满家庭乐趣和挑战的冒险。看似简单的规则和操作,却有着难以想象的可玩性。如果你刚好有几个可以坐下来一起欢乐时光的亲朋好友,只有冒险会是你另一个提升家庭乐趣的好伙伴。
游戏已在steam平台上线,并取得了94%的好评率,后续还将在PS4、switch等平台上线。
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