求助,女巫2进入游戏,如何解决部分渲染图形的闪屏?
闪烁是由发光图的不连续采样引起的。有几种解决方法,选择一种。
1最常用的方法是使用光子图渲染,因为这样可以节省渲染时间,减少闪烁。光子贴图每20到30帧渲染一次,光子贴图以多帧或者增量的方式保存。请不要告诉我,你不知道如何使用光子图。
因为是发光贴图不连续造成的,所以渲染的时候不要用发光贴图。第一次反弹可以改成蒙特卡洛(有些VRAY版本叫强力引擎或者穷举计算),第二次反弹可以用灯光缓存。这种方法可以彻底解决闪烁问题,但缺点是渲染速度慢。第一种方法只是减少闪烁。
渲染时,光子贴图默认改为“高动画”模式,意思是让发光贴图的采样连续,但效果我没试过。据我用过的朋友说,闪烁有所减少,但还是有点。