皇家冲突(Clash royale):这些高伤害建筑卡的最后一张肯定不会赔钱。

在皇家冲突中,建筑卡分为建筑和兵营。大多数建筑卡都是用来防御的。当然,除了可以攻击公主塔的弩和迫击炮,其他的只能用来防御,而兵营可以抵抗伤害,然后消耗对面。但是目前人群战术已经不流行了,相应的兵营出现的越来越少。下面小编列举四个典型建筑和四个兵营,给大家详细分析一下。

第一个建筑,电塔。可伸缩建筑,单次攻击伤害一般,但是攻击速度快,可以陆空攻击。这张卡可以说不是很受欢迎,边肖感觉很厉害,但是无论是低段还是高段都很难看到电塔,不过处理起来还是挺困难的。

第二个建筑,地狱之塔。持续伤害越来越高。可以说时间越长伤害越高,但是最初的伤害很低。虽然一直在痛,但只要抓住机会打断,就得从头开始。即便如此,地狱塔对于近战肉盾还是很克制的。

第三个建筑,大炮。从最稳定的伤害来说,机关炮威力最大,但是成本低,而且不能在空中,但是对地无敌。攻速高,加上伤害不低,无论地面是肉盾还是军团,都可以完美移除(除了石头人,这个太肉了)。

第四个建筑,十字弓。远程对地攻击,伤害主要看攻击速度,单次伤害低得可怜。官方出于这个原因,这张卡对技术要求很高,普通玩家真的不推荐。

我们来谈谈兵营。clash royale一中只有几个营房。首先要说的是骷髅墓碑。可以说单个墓碑是消耗不了防御塔的,墓碑不是用来消耗的,是用来防御的。三分的成本可以防止任何单卡受损,当然不包括肉盾。

旁边的营房是小屋,还有源源不断的地精。其中一个走过来,扔出一支长矛。虽然不痛,但重要的是继续。一路下到茅屋,另一路攻击,不知不觉双方都被打得鲜血直流,但是边肖觉得低段使用茅屋效果不错,高段防御塔高,消耗也没那么明显。虽然这些小屋可以升级,但损坏程度仍有很大差距。

这个兵营卡可以说是用的最少的,就是黄毛房子,花费很大。产生的两根黄毛还是很容易解开的,人海也救不了。可以说3000杯之后就没人用了。

全文重点来了。最后一张牌,虽然也是兵营,但是可以防守和消耗,消耗效果还是很强的。最重要的是还有很多人在用,那就是火炉。两个火精灵解决不死族军队,近战不断被火精灵消耗。只要等级不低,每回合可以炸一个火精灵,造成100以上伤害。想必谁碰了炉子都会很不爽吧?