PSP合金弹头合集金手指使用教程

以下是我复制到TXT的内容:

合金弹头6

005C0879 金币气槽(锁成64就可以了)[享受漫天的金币吧~~]

005E16E3 生命数

005C085E 子弹发射无断续(锁成255就可以了)

005C0861 炸弹数

0056044C 坦克炸弹数

005C0824 无敌(锁定成200就可以了)

武器修改

005C0864 现武器子弹数

005C085F 现武器更变(有些武器手枪打不出子弹的)

005C086C 1号储存武器种类

005C086D 2号储存武器种类

005C0870 1号储存武器弹数

005C0872 2号储存武器弹数

*储存武器只改种类不改弹数,不能被选中

武器种类代码

" 07 大S 0D I

02 小S 08 大R 0E D

03 小R 09 大F 0F G

04 小F 0A 大H 13 Z

05 小H 0B 大L

06 小L 0C C

合金弹头5

0131FC60 生命数

0131FC61 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)

0132C67C 子弹数

0132C672 子弹发射无断续(锁成255就可以了)

0132C675 武器变更(武器代码是00~0F,12)

0132C676 炸弹数

0132C677 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)

0132CEFE 坦克炸弹数

0131FF68 无敌(锁定成200就可以了)

合金弹头4

0137FCA8 生命数

0137FCA9 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)

0138E012 子弹数

0138E008 子弹发射无断续(锁成255就可以了)

0138E00B 武器变更(武器代码是00~0F)

0138E00C 炸弹数

0138E00D 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)

0137FF60 无敌(锁定成200就可以了)

合金弹头3

0157F4DA 生命数

0157F4DB 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)

0158DD1A 子弹数

0158DD13 子弹发射无断续(锁成255就可以了)

0158DD12 武器变更(武器代码是00~11)

0158DD14 炸弹数

0158DD15 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)

0157F7A0 无敌(锁定成200就可以了)

合金弹头X

014404A9 生命数

0144B944 子弹数

0144B93D 子弹发射无断续(锁成255就可以了)

0144B93F 武器变更(武器代码是00~0E)

0144B840 坦克生命值

0144B846 坦克炸弹数

0144B941 炸弹数

01440768 无敌(锁定成200就可以了)

合金弹头2

01120497 生命数

01120495 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)

0112B56C 子弹数

0112B569 炸弹数

0112B56B 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)

01120736 无敌(锁定成200就可以了)

合金弹头1

0101F596 生命数

0101F6E2 子弹数

0101F6E1 炸弹数

0101F6A4 无敌(锁定成200就可以了)

有个人回答是这个,但我看不懂:

这些给出的是地址,要在CM或FC里面手动添加,括号里面已经告诉你把数值锁成多少了,自己添加就行了,这个不是编好的CMF格式,也不是TAB格式。就是说要你自己新建地址,然后把给的那些地址打进去,数值按括号说明的锁