PSP合金弹头合集金手指使用教程
以下是我复制到TXT的内容:
合金弹头6
005C0879 金币气槽(锁成64就可以了)[享受漫天的金币吧~~]
005E16E3 生命数
005C085E 子弹发射无断续(锁成255就可以了)
005C0861 炸弹数
0056044C 坦克炸弹数
005C0824 无敌(锁定成200就可以了)
武器修改
005C0864 现武器子弹数
005C085F 现武器更变(有些武器手枪打不出子弹的)
005C086C 1号储存武器种类
005C086D 2号储存武器种类
005C0870 1号储存武器弹数
005C0872 2号储存武器弹数
*储存武器只改种类不改弹数,不能被选中
武器种类代码
" 07 大S 0D I
02 小S 08 大R 0E D
03 小R 09 大F 0F G
04 小F 0A 大H 13 Z
05 小H 0B 大L
06 小L 0C C
合金弹头5
0131FC60 生命数
0131FC61 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)
0132C67C 子弹数
0132C672 子弹发射无断续(锁成255就可以了)
0132C675 武器变更(武器代码是00~0F,12)
0132C676 炸弹数
0132C677 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)
0132CEFE 坦克炸弹数
0131FF68 无敌(锁定成200就可以了)
合金弹头4
0137FCA8 生命数
0137FCA9 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)
0138E012 子弹数
0138E008 子弹发射无断续(锁成255就可以了)
0138E00B 武器变更(武器代码是00~0F)
0138E00C 炸弹数
0138E00D 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)
0137FF60 无敌(锁定成200就可以了)
合金弹头3
0157F4DA 生命数
0157F4DB 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)
0158DD1A 子弹数
0158DD13 子弹发射无断续(锁成255就可以了)
0158DD12 武器变更(武器代码是00~11)
0158DD14 炸弹数
0158DD15 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)
0157F7A0 无敌(锁定成200就可以了)
合金弹头X
014404A9 生命数
0144B944 子弹数
0144B93D 子弹发射无断续(锁成255就可以了)
0144B93F 武器变更(武器代码是00~0E)
0144B840 坦克生命值
0144B846 坦克炸弹数
0144B941 炸弹数
01440768 无敌(锁定成200就可以了)
合金弹头2
01120497 生命数
01120495 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)
0112B56C 子弹数
0112B569 炸弹数
0112B56B 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)
01120736 无敌(锁定成200就可以了)
合金弹头1
0101F596 生命数
0101F6E2 子弹数
0101F6E1 炸弹数
0101F6A4 无敌(锁定成200就可以了)
有个人回答是这个,但我看不懂:
这些给出的是地址,要在CM或FC里面手动添加,括号里面已经告诉你把数值锁成多少了,自己添加就行了,这个不是编好的CMF格式,也不是TAB格式。就是说要你自己新建地址,然后把给的那些地址打进去,数值按括号说明的锁