刀疤和M4《绝地大逃亡》的压枪教学
1.什么是枪
在进入实战讲解之前,我们还是要说说按枪这个老生常谈的问题。枪是什么?说白了,就是在自动射击时,通过按下鼠标来减少后坐力造成的自弹起飘。任何枪都有后坐力,射出的子弹越多,后坐力就会越大。所以按的时候突然握不住是很正常的。你需要掌握你开始按的出手次数,当你按到大概多少出手的时候,停下来调整一下再打。这是个人习惯问题,多练习是唯一的解决办法。
M416的后坐力和SCAR一样,但是后坐力更小,比其他枪更可控。30发甚至40发的枪都不难按住,而AK只要超过15发就很难按住,我只好停枪调整。
M416备件弹道轨迹
从上图的GIF中可以看出,没有任何配件的M416的后坐力不仅是垂直的,而且左右后坐力也不规则,而没有配件的SCAR的弹道和M416几乎一样,这也是枪压中最重要的问题。单纯的向下压并不能解决所有问题,因为你不知道它什么时候会向左或向右偏离,这也是不建议的。
2.垂直握杆对弹道的影响
M416直角握杆轨迹
SCAL直角握杆轨迹
首先是垂直握杆。这两种枪安装了竖握后的垂直弹道用肉眼看变得更密,或者说总弹道长度比没有竖握时更短,因为竖握降低了垂直后坐力(详见附件),但水平后坐力并没有提高,甚至还增加了一点。刀疤有明显的转折痕迹,没有垂直握拍是不会出现的。直角握杆对弹道的影响。
M416直角握杆轨迹
SCAL直角握杆轨迹
其次是直角握把,安装直角握把后,垂直方向的弹道变长,但水平后坐力明显提高。SCAR几乎没有水平后坐力,M416只有子弹的水平转弯。换句话说,不需要考虑水平后坐力的影响。
综上所述,垂直握杆会帮助我们压缩子弹在垂直方向的密度,可以让我们用更少的手去压枪,但是解决不了水平后坐力的问题。直角握法不会减少鼠标的压枪范围,但可以让我们忽略水平后坐力。个人建议近身战选择直角,除非安装高倍镜,远距离垂直射击更有帮助。
不过握杆的帮助很大。总比没有好。不要苛求只安装直角或垂直的。
3.压力枪测量
M416压力枪实战
SCAL压力枪实战
这两个是我自己的压力枪。当然在实战中我做不到这一点,因为要考虑掩体和距离,但整体偏差不会很大。上图中的枪没有配备任何附件,或者可以看出M416的弹道偏差大于SCAR,所以在没有附件干扰的情况下SCAR的优先级高于M416。
至于如何按枪,我个人建议你先把鼠标移到鼠标垫的上方,然后在自动射击的同时把鼠标拉到鼠标垫的下方,然后观察自己射出的子弹,自己调整。多练习,找到最适合自己的节奏。没有技巧,只有多练习。
4.外部影响
其实要说外界因素的影响不影响压枪,说实话是有一点点,但不会很大,我也不会用鼠标强。如果换个鼠标,我根本不会按枪。但是一个方便的鼠标和鼠标垫真的会给你更多的亮点。
首先,鼠标影响最大。你要知道你握着鼠标是抓还是趴。躺下意味着你的手掌完全贴在鼠标上,手掌的尾部贴在鼠标的底部。抓是指手和鼠标之间有一定的空间,类似于弹钢琴。大部分人容易握拍,但也有抓拍好的人。要找到正确的鼠标握法,买对鼠标。
当然,鼠标的DPI也很重要。如果真的想做一款高规格的FPS游戏,鼠标的DPI必须精确到个位数。我知道很多人每次去网吧都要自带鼠标,调很久的DPI。只有这样,他们才能发挥出最高水平。
最后,鼠标垫也很重要,甚至鼠标垫比鼠标更有效。专业FPS鼠标垫一点也不比鼠标便宜。鼠标垫主要看表面光滑还是粗糙。光滑是比较光滑,但是也会打滑。其实粗糙已经大大提高了鼠标的可控性,但是时间长了容易磨手臂,尤其是容易握持的玩家。
5.结论
最后在这里给想练枪的读者推荐一款游戏,也是在STEAM平台上,名字叫AIMHERO。这不是广告,人家当然不给我广告费。这款游戏被很多FPS游戏的职业玩家用来练枪,有助于提高枪法。但是这个游戏很无聊,很无聊。如果你没有耐心,最好不要买。而且难度也很高。有兴趣可以了解一下。