《帝国时代4》第一季黑粮兵种变化列表
帝国时代4黑食是游戏中的主要文明之一。第一季调整了黑食兵种平衡。我们来看看《帝国时代4》第一季黑粮兵种的变化。
果园加成:浆果类食物上限+250→+100。
骆驼射手:
-移动速度:6.5→6.75。
-矛兵的加成比率:3倍→2倍。
-攻击力:10/12/14→12/14/15。(分别乘以2/3/4)
骆驼骑兵:
-攻击力:9/10→14/16。(分别为3/4次)
-骑兵伤害:18/20→14/16。(分别为3/4次)
骆驼皮革技术:
-现在只影响骆驼骑兵,不影响骆驼弓箭手。
-费用:300食物,700黄金→100食物,225黄金。
-开发时间:90秒→45秒。
对科技的忠诚信念:它不能再被用来转换海军单位。
黄金时代的生产速度加成现在对所有生产建筑都有效,不仅仅是军事建筑。
复合弓技术的文字描述现在正确显示攻击速度+33%。
加强加工技术现在对城镇中心是有效的。
偏向经济的农业科技;
-造价:200木,500金→75木,200金。
-开发时间:90秒→45秒。
有贸易偏见的大市场科技;
——从帝王时代到封建时代。
-费用:300食物,700黄金→50食物,125黄金。
-开发时间:90秒→60秒。
带有贸易偏见的香料道路技术;
——从封建时代到帝国时代。
-造价:100木,250金→300木,700金。
带有军事偏见的新兵训练营技术;
——从帝王时代到封建时代。
-费用:300食物,700黄金→50食物,125黄金。
-开发时间:90秒→60秒。
军庙骆驼骑盾技术:
-费用:300食物,700黄金→100食物,250黄金。
-开发时间:90秒→60秒。
军庙骆驼供养技术;
——从封建时代到帝国时代。
-护甲加成:+1→+2。
-造价:50木,125金→300木,700金。
-开发时间:60秒→90秒。