北京触控科技有限公司简介。

北京触控科技有限公司起步于2008年初创立的CocoaChina社区,专注于苹果产品和iOS系统的开发。2010 165438+10月12,触控科技正式成立团队,并在随后的两年时间里,获得北极光、迪士尼四维创投、红杉创投、GGV资本(GGV)的风险投资,总融资规模3200万美元。2011一战成名靠一个捞起来的游戏。

触控科技的前身CocoaChina.com开发者社区,不仅是苹果可可框架在中国的技术传播、讨论和分享社区。如今,该社区已经发展成为国内最大的iOS移动开发者社区,拥有26万注册开发者会员。

2010 165438+10月12,触控科技正式成立团队,并在随后的两年时间里,获得北极光、迪士尼四维创投、红杉创投、GGV资本(GGV)的风险投资,总融资规模3200万美元。

触控科技可以说是中国手游领域最幸运的公司之一。在产品研发方面,触控科技拥有捕鱼达人休闲游戏系列,在中国拥有2亿活跃用户,是迄今为止中国团队在全球最成功的休闲游戏产品。

另一方面,由触控科技投资支持的2D游戏引擎Cocos2D-X,在中国拥有70%的开发者认可和使用比例。此外,Cocos2D-X被全球199个国家和地区的40万开发者使用,Cocos2D-X已经成为全球使用人数最多的手机游戏引擎之一。在国内排名前10的手游产品中,有8款产品采用Cocos2D-X引擎和工具开发。

发行方面,触控科技在2014年9月之前拥有93款游戏的代理发行权,包括《我叫MT Online》、《魂斗罗进化革命》、《时空猎人》、《混沌大厅》、《鳄鱼顽皮洗澡2》等热门手游,并且大部分使用了cocos2d-x引擎。2013第四季度,触控代理游戏月活跃用户达到5270万,日活跃用户达到910万,代理业务收入同比增长686.42%。

2016 165438+10月7日,触控科技宣布将触控发行业务分拆为独立子公司,任命原触控游戏运营负责人徐坚为触控游戏总经理兼触控科技集团副总裁,全面负责集团发行业务的整体战略规划、全面管理和资源配置。向集团CEO陈昊芝汇报。