回顾英雄联盟的发展历程,你认为哪些决策非常成功?
回顾英雄联盟的发展历程,他们的决定是非常成功的:在英雄联盟之前,其实有很多MOBA竞技游戏,但它们仍然存在于市场上,只有DOTA2可以在市场上与英雄联盟抗衡。可见这款游戏还是很受游戏玩家欢迎的。而且英雄联盟作为一款卖了十几年的网游,在设计上还是有很高水平的,无论是对英雄们的手感还是技能效果都做得很好。在英雄联盟通过各种版本发布之前,实际上有许多MOBA竞技游戏,但它仍然存在于市场上,只有DOTA2可以在市场上与英雄联盟竞争。
可见这款游戏还是很受游戏玩家欢迎的。而且英雄联盟作为一款卖了十几年的网游,在设计上还是有很高水平的,无论是对英雄们的手感还是技能效果都做得很好。经过各种版本的改进,这款游戏的竞争力趋于不断提升,在游戏的蓝方和蓝方都能获得非常好的游戏体验。从这一点来说,英雄联盟真的可以称得上是一款制作精良的游戏,让人感到佩服。得益于手游优秀的设计,《英雄联盟》只能在世界范围内获得火爆的人气,但以这么多年的发展趋势,《英雄联盟》在世界范围内也获得了极高的口碑。
尤其是在电竞行业,每年的S世界总决赛都能吸引众多游戏玩家观看直播,亲眼目睹冠军的诞生。而在这种火爆之下,每一家音乐公司都从中受益。不仅职业队伍获得了巨大的人气和粉丝,就连参赛选手也在网络上被广泛讨论。甚至一些退役选手也在英雄联盟的高人气下获得了巨大的人气。以国内退役选手为例。原WE team ADC微笑,原IG上路PDD。现在他们能在网络直播平台上做得很好,有很高的人气,可以归功于英雄联盟的影响力。英雄联盟的总体目标简单来说就是控制电脑里的人物一步步的拒绝敌人的防御塔,最后摧毁防守的紫晶就算赢了。因为总体目标是固定的,所以游戏玩法几乎总是局限在一个固定的结构里。