后天新手指南

首先简单介绍一下《后天》的运作

事件系统

事件的触发可以分为自动随机触发和特定条件触发。自动触发按小时计划,具体触发在灾难系统中指定。以下设置为自动触发。

重要设置

每一周都是按照24小时来规划的,24小时后重新开始计算。

根据灾害的大小和类型,触发的间隔和持续时间是不一样的!

根据玩家等级的不同,有些灾难在玩家特定的等级类别中是不会触发的。

特定时间内只能触发一种类型的灾难,不能同时发生两种以上同类型的灾难!

灾难简介

灾害大小:指灾害的等级,如;暴雪1。。。。。12.

灾害类型:指不同种类的灾害,如生态、自然和人为灾害。

触发间隔:指从一次触发到下一次触发的时间!

灾害持续时间:指当前灾害的持续时间,持续时间类别中不会发生其他灾害。

二、特色系统:

灾难系统

寻宝系统

常识系统

2.1,灾难系统:

自然灾害

生态灾祸

人为灾难

2.11,自然灾害:

自然灾害是人类赖以生存的自然界中的异常现象,它对人类社会造成的危害往往是触目惊心的。自然灾害是人与自然矛盾的一种表现,兼具自然属性和社会属性,是人类过去、现在和未来面临的最严峻的挑战之一,所以如果游戏中某个建筑升级过快,就会引发特定的灾难!

2.12,生态灾害:

生态平衡是一种动态平衡。一旦受到自然和人为因素的干扰,超过了生态系统的自我调节能力,无法恢复到原来的稳定状态,生态系统的结构和功能遭到破坏,物质和能量的输入和输出不平衡,导致系统组分的损失(如生物多样性的减少等。)、结构变化(如动物种群的突然增减、食物链的变化等。),能量流动受阻,物质循环中断,一般称为生态失衡,生态灾难严重。

2.13,人为灾害:

生活在这个星球上,每时每刻都会受到灾难的伤害,就像我们不知道什么时候生病,什么时候死亡一样。本游戏中的人祸是玩家在游戏中活动过程中,遇到突发事件造成的损失,比如去商店买东西,突然被抢劫!

三、功能操作:

灾难救援

1,灾难救援分为自救和互救!

2.自救是指玩家自己在自己的星球上拯救灾难!

3.互救就是玩家互相帮助!

4.救援是指通过道具或其他方式减少灾难的持续时间!

5、救人只为,生态灾难,自然灾害!

3.1,自助

1,每一种灾难都需要特殊的道具来救援。

2.每个道具的使用都需要玩家学习使用道具的能力。

3.2、互救

1.朋友之间可以互相帮助,朋友之间的帮助胜过陌生人。

2.帮助别人可以获得相应的爱情值,升级议会需要消耗爱情值。

3.每个星球之间都有时间概念。如果你想帮助其他玩家,根据行星之间的距离,

需要的时间也不一样。

4.被解救的玩家可以看到其他玩家的星球建筑和属性,可以操作和保存功能!

5.一个玩家最多可以修复同一建筑75%的HP!

3.3.高级:

制造灾难

1,玩家可以通过道具给其他玩家制造灾难!

2.制造灾难只能是生态灾难,需要在具体建筑上操作!

3.制造灾难和释放玩家的灾难并不冲突!立即生效!

4.制造灾难会产生邪恶的价值观。根据灾难的类型和大小,邪恶的价值观会有所不同。

3.4、灾害预测/预防

1,每一种自然灾害在出现之前都会提前预报一些灾害前兆,预报的形式由弹窗选择。

出现选择题目的形式。

2.玩家可以根据选择题的选项进行下一步操作,操作失误会防止失败!

3.如果预防失败,具体类型会在灾难发生前10分钟公布,玩家可以使用的道具会来。

减少灾害的伤害!

4.灾难预测的主要作用是避免过于强大的灾难,对玩家来说太大从而产生强烈的挫败感!

3.5、寻宝系统:

1.每天的某个时间,系统会随机下一场“流星雨”。

2.每次流星雨过后,游戏中的“特定游戏”被打开,玩家进入游戏就可以在游戏中找到流星。

3.流星可以卖给任何有交易功能的NPC换取积分!非常贵!

4.每场流星雨的号码是100,游戏开始30分钟,30分钟内号码被搜完或找不到。

你永远不会得到它。

5、寻宝游戏除了流星、属性不会获得任何积分!

3.6、常识问题系统:

1,常识题系统周一至周五,选择题自动弹窗回答。

2.答对可以获得经验和智力,多少取决于连续答对的次数。

3.题库里所有的问题都和防灾、概论、常识、环境有关。

二、“后天”灾难救援

1,灾难救援分为自救和互救!

2.自救是指玩家自己在自己的星球上拯救灾难!

3.互救就是玩家互相帮助!

4.救援是指通过道具或其他方式缩短灾难的持续时间。

5、救人只为,生态灾难,自然灾害!

拯救自己

1,每一种灾难都需要特殊的道具来救援。

2.每个道具的使用都需要玩家学习使用道具的能力。

互救

1.朋友之间可以互相帮助,朋友之间的帮助胜过陌生人。

2.帮助别人可以获得相应的爱情值,升级议会需要消耗爱情值。

3.行星之间是有时间概念的,根据行星之间的距离不同,需要的时间也不同。

4.被解救的玩家可以看到其他玩家的星球建筑和属性,可以操作和保存功能!

5.一个玩家最多可以修复同一建筑75%的HP!

第三,“后天”自然灾害

自然灾害是人类赖以生存的自然界中的异常现象,它对人类社会造成的危害往往是触目惊心的。自然灾害是人与自然矛盾的一种表现,兼具自然属性和社会属性,是人类过去、现在和未来面临的最严峻的挑战之一,所以如果游戏中某个建筑升级过快,就会引发特定的灾难!

灾害列表灾害名称灾害描述灾害规则干旱干旱是指严重或异常气候干旱引起的气象灾害。一般是指由于土壤水分不足,作物水分平衡被破坏,导致作物减产或绝收,从而引发粮食问题,甚至饥荒。1.按照概率升级建筑后立即发生的灾难。

2.根据建筑物等级的不同,灾害等级也会与洪水发生的自然条件不同:洪水是洪水发生的直接原因。只有当洪水的自然变化强度达到一定标准时,灾害才会发生。主要影响因素是地理位置、气候条件和地形。1.根据概率升级建筑后立即发生的灾难。

2.根据建筑物等级的不同,灾害等级也会有所不同。台风是热带海洋表面产生的强烈热带气旋。1.根据概率升级建筑后立即发生的灾难。

2.根据建筑物等级的不同,灾害等级也会有所不同。当海底发生地震时,由于地震波的力量,海水剧烈波动,形成强大的波浪,向前移动,一个个淹没沿海地区。这被称为海啸。