场景造型:创造梦幻世界的艺术魔法

场景建模就像变魔术一样为游戏或电影创造一个梦幻世界。从环境、道具到机械,场景建模师们用巧手将原画师写下的梦想变成触手可及的现实。他们负责塑造不动的物体,比如建筑物、桥梁、花草树木,给玩家和观众带来身临其境的体验。

建筑大师

场景建模师负责游戏中的3D场景架构和物体制作。他们可以做任何事情,从传统的2.5D到3D游戏。

光影魔术师

场景建模师使用U3D引擎搭建场景,灯光氛围恰到好处,让每个地方都发光。

艺术先锋

场景建模师推动3D场景技术和艺术效果的提升,不断丰富R&D的制定和制作流程。

通力合作者

场景建模师与美术总监紧密合作,制定游戏场景风格,输出制作实例和规范,确保每一个细节都完美呈现。