《剑侠传》中“攻取扬州”的任务如何完成?~

可以进入凌顶杀死冰王完成任务。杀死冰王和飞天孙悟空是非常困难的。你防守一般,进攻太低。

还是组队比较好。你一个人赢不了扬州鼎。最后,你将去朱妍岛杀死那个热爱火焰的老恶魔。它召唤的是满屏的爱火小妖,不组建高级队伍你是带不走的。?

任务限制:完成祭祀河神,吐血烂柯,用邪火触发器燎原的任务?

任务地点:朱妍岛南郡市?

所谓解决扬州的问题,就是让你完成祭祀河神,吐血烂柯,用邪火燎原这三个前提任务,然后你就可以去泗顶接收了。

游戏系统解释:

PK系统

众所周知,街机游戏最能体现PK的概念,玩街机就是为了PK。这款游戏被称为比街机还酷的格斗网游。的确,在PK中更好,好的前提是公平。有些网游的水平和装备影响了比赛的平衡性,有些网游就是比赛平衡性比较差的规律,基本上只能先发制人,后来者居上。如果等级和装备对竞技平衡的影响能够逐渐减弱,更多玩家会重新开始关注竞技操作和技能。为了体现PK的内涵。有以下几种PK模式:

-死亡模式:双方对战时,输的一方会随机掉落自己的物品,归还给赢的一方。

-头像模式:双方各有一个头像,四个角色对战。只有战胜对手的真身,才能取得胜利。如果时间用完了,真实的身体和忙碌的身体都会赢。如果两人都死了或者都没死,胜负就由双方剩余的健康来决定了。

-捡拾模式:画面中会有很多捡拾小妖精不断刷新。在一定时间内多打几场才能赢。

自由模式:类似死亡模式,但是战败后不会丢失物品。

以及用竞技点数和金钱下注的窗口。比赛双方可以就此进行协商,双方确认无误后,即可点击确定。注意不要太争强好胜。虽然PK不会出名,但还是会出名,城里的捕手会杀了你。

设备系统

首先要明白的是,不同的种族可以配备不同类型的武器和盔甲。其中武器的划分是最小的,不同职业使用的武器也不一样。头盔和盔甲有种族限制。鞋子和法宝是最不面向主人的,可以满足各种种族职业的需求。

从类别上来说,刀剑英雄的武器分为刀、剑、双刀、双环、斧、锤、长棍、拂尘等。盔甲的种类比较简单:有头盔、盔甲、鞋子、腰带、护腕五大类。此外,每位玩家还可以配备4件法宝,总共9个装备位,充分满足了玩家的装备收藏野心。

从颜色上可以直接辨别出装备的等级,依次有白色、蓝色、金色、亮金色、暗金色、绿色、紫色。后排配备的设备是最好中的最好。白色则另当别论,没有任何附加属性,最常见的装备类型。商店里出售的主要商品都是这种类型。虽然有些极品是同类,比如蓝色或者金色装备,但是属性是随机的,换句话说攻击力也是不一样的,这就是求同存异,对玩家来说更有挑战性。

神骑系统

装载描述

每个职业都有不同的坐骑,可以用道具召唤。道具栏占1*1,可用于背包。右键召唤,再点击取消骑行状态,也可以在快捷栏按快捷键使用。只有90级以上的玩家才能使用高级坐骑。

安装采集

玩家每次完成王禹陵墓的活动都必须获得一张陵居卡。玩家可以在洛阳城毕马文(109,105)兑换25张灵驹卡和一定数量的刀币,换取一个专业绑定坐骑。

安装规则

1.你不能在变形状态下得到一个坐骑。

2.坐骑不能叠放,可以放在背包里用。右键召唤,再点击取消再次骑行状态,无技能。

3.召唤坐骑需要几秒钟,过程中如果被攻击会被打断。

4.使用坐骑不消耗体力。

5.在骑行状态下传输地图时,骑行状态不会消失。

6.坐骑遇到水面可以自由通过,速度不限。7.当玩家使用缩骨丸和金刚丹时,坐骑会随着身体的大小而变化。

8.不能在坐骑上使用能产生动作的物品,也不能攻击其他玩家。

9.当玩家被坐骑上的其他玩家攻击时,骑行状态消失,被怪物投掷、腾空、点穴、冰冻、僵硬、击倒、眩晕。

当控制技能被攻击时,骑行状态消失,怪物被普通技能攻击时,骑行状态不消失。

10.玩家破绽满了骑行状态消失。

11.骑和云不能同时使用。

12.骑行时不允许闪烁操作。

13.红绳和师徒结在骑行状态下依然可以使用。

帮派体系

帮派概念

《仙剑奇侠传》中的公会是玩家自发组成的组织。加入帮会的成员需要齐心协力才能让帮会发展壮大,在江湖上立于不败之地。同时,每个帮派成员都可以依靠帮派获得很多实际利益。帮派与帮派之间是完全互动的,帮派的成长会带动帮派的成长,反之亦然。

随着帮派的不断壮大,有实力的帮派可以不断发展成“门派”。这一阶段帮派发展中积累的财富和资源可以传承到未来的宗派体系中。

帮派发展

俱乐部可以根据他们的知名度和声誉进行升级。

一级帮会升级为二级帮会,帮会人气需要达到1,000以上,帮会声望需要达到1,000以上。帮主在帮会管理员处申请帮会升级,升级需要扣除帮会声望和固定资产20万。

二级帮会升级为三级帮会,帮会人气需要达到2500以上,帮会声望需要达到1200以上。帮主在帮会管理处申请升级,需要扣除帮会声望和固定资产40万。

从三级帮派升级到四级帮派,帮派人气需要达到6000以上,帮派声望需要达到1400以上。帮主在帮会管理处申请帮会升级,需要扣除帮会名誉和固定资产60万。

四级公会达到6000人气,1800声望,100万公会经费,可以要求公会管理员晋升五级公会。一旦升级成功,将扣除公会声望800和公会固定资产1万。升级到5级公会后,可以获得5倍20环经验,雇佣仓库管理员,升级到5级白虎。

打群架

帮派战必须在每天17点前或每晚22点后由帮主向帮主体双发起(花费帮主声望1/10,1万现金和一个战鼓)。之后两个帮派处于敌对状态,但不能进入对方帮派进行正式战斗(敌对状态下杀死对方的人不构成犯罪)。在战后第19到21之间,两个敌对帮派会自动宣布进入“全面战争”状态,敌对双方正式进行全面战争。

宗派战争

1.所有帮派/门派战斗3小时。

2,宗派战争可以每三天进行一次。战争结束后,一个门派再次参战需要三天(实时)。门派不能由同一门派或帮派连续宣战。

3.平时帮派成员可以通过城市邀请人进入任何教派的宗教场所进行骚扰(先通过野战地图),但是会受到守卫和建筑的攻击。这时候他们只能把建筑和灵石打到只有25%的耐久度,并不能真正的拆除建筑。灵石有攻击技能,可以同时攻击多个玩家,有冰冻效果。

4.使用惠灵玉可以瞬间恢复门派灵石30%的血量,一天可以使用三次。

5.在正式战争期间向教派宣战的公会及其盟友可以进入敌对教派的宗教场所。此时各门派的灵石和建筑都失去了保护,可以破坏和拆除。

6.敌对门派灵石粉碎后,其所有建筑将自动毁灭,守城将被踢出场景。此时,向袭击者宣战的帮派拥有种植灵石的优先权。灵石台会为等待宣战的公会种植灵石,直到战争结束。结束后,如果申报方不种灵石,就成了空空的宗教场所。之后第一个把灵石种进灵石台的人所在的帮派会成为门派,其教主成为教主。

7.守城战中灵石被破的门派会自动降回五级帮会,其中忠诚度最高的150会被保留,其他自动无帮。

8.连续三周占领门派将获得额外奖励。