角色游戏中孩子选择玩什么?
儿童倾向于选择角色,教师应充分尊重儿童对游戏的选择。游戏基于孩子的生活经验,但并不完全照搬生活中的场景。
在游戏中,我们可能也会看到,有时候孩子对游戏角色的定位可能不是那么清晰。孩子们有自发性。我做医生,然后你做病人,然后我们轮流演这一幕。甚至在孩子的游戏里,他也会给自己打针,自己包扎。从这个角度来说,我们不妨大胆一点,放下医生这个角色。游戏里可能有固定的医生,也可能有自发的医生。
最终如何设置医生的角色和职责,更多的取决于和孩子的讨论,少一些老师的预设,多一些孩子的思考,哪怕是不合理的。让孩子通过探索获得经验,这才是游戏背后的价值。
渗透物质和环境的隐性引导,抓住教育的契机。在儿童倾向于选择角色的背景下,教师应该仔细观察并充分了解造成这种情况的原因,同时积极发挥环境教育的作用,就像案例一中,儿童不能很好地理解教师的语言指导,而教师只是给出建议。
一些直观易懂的方式并没有用来帮助孩子思考和解决问题。这时候用环境设定来帮助孩子理解可能更合适。比如在医院放一个定点闹钟,老师可以和孩子交谈,做医生和病人轮流的手势,让孩子直观地感受到“轮流”就是时间到了,病人和医生需要互换角色。等待孩子去探索,去理解什么是“轮流”,去体验时间的概念。
充分发挥建设的导向作用。在第二个场景中,我们可以看到孩子喜欢当医生,医生这个角色满足了孩子玩耍和体验的需求。而当医生成为被动等待患者的游戏角色,孩子得到的游戏体验必然会大打折扣。