这个游戏好玩吗?没有塞尔达《塞尔达》系列的精致游戏重置。

“你要是忘了我,我就不原谅你!”

一个叫林克的男孩在海上遇难。他漂流到了一个小岛上,被一个名叫马林的女孩发现并带回了梅北村。

当地人告诉林克这个小岛的名字——克胡林。

这是游戏《塞尔达传说:梦之岛》的开头。

不同于塞尔达的其他系列作品,这部作品没有塞尔达公主,没有三角力量,也不是发生在赫拉鲁大陆。

所以当《梦之岛》在1993登陆GameBoy的时候,有一批塞尔达迷一度怀疑作品能否取名为《塞尔达》。

不过作为塞尔达家族的第四个成员,也是第一款登陆掌机的塞尔达游戏,Dreamweaver Island真的不负塞尔达之名,把原来的世界观提升了,让Dreamweaver Island可以尝试更多的元素:钓鱼、娃娃机、猫头鹰npc(引导系统)、物物交换、收集元素...当这些元素在1993年出现在手持设备上时,

然而,当我们回望26年后的今天,《塞尔达传说:梦之岛》(重制版)还是一款优秀的塞尔达游戏吗?

与1993年GB的黑白画面和1998年GBC的彩色画面相比,NS重置版的3D画面非常细腻,q版的画风非常讨喜。就算抛开感情和“塞尔达”的标签,你也绝对可以在9102用这样的一套身体做一个新游。

得益于技术的进步,现在原来的方块地图无缝衔接,进入不同的方块地图,会有场景的明暗变化(尤其是第一次从梅北村进入不可思议森林,真的会随着音乐和光线的变化给玩家带来压迫感)。唯一的缺点可能是当场景改变时会有偶尔的丢帧。

音乐上,GB和GBC受限于8位平台,所以NS的音乐表现肯定更好(当然音乐还是一样的经典),清新通透的配乐也让玩家在玩的时候感觉很舒服,可以放下生活中紧张的情绪代入游戏。

因为是对原著的一对一重置,所以梦之岛的剧情并没有改变。

被带回梅北村后,林克在猫头鹰的指引下探索克虎林岛,与怪物战斗,清除地牢。最后,他收集了八件乐器,进入山顶的穹顶,唤醒了风鱼...

这是梦之岛的主线。

但是,如果这个老套的冒险故事是梦之岛的全部,就不会被玩家称为“特别的塞尔达”了。这款游戏最难得的是,在不到20小时的游戏流程中,尽可能的通过各种渠道丰富每一个角色形象。

在寻找乐器的路上,林克在岛上认识了很多朋友:在采蘑菇时意外变成浣熊的塔林、不停写信的叔叔、爱写信的羊姐姐、喜欢打电话的爷爷、获救后和林克一起冒险的汪汪...

主线和支线的交织刻画出了鲜明的人物形象,但随着玩家的不断探索,会逐渐发现这个小岛其实是风鱼的一个梦。玩家出岛的那一天,就是风鱼醒来,岛屿消失的那一天。

于是塔林、叔叔、羊姐姐、爷爷、汪汪……还有救了并帮助了林克的马林,最后都随着风鱼的苏醒而消失了,只留下了马林的一句话:“……别忘了我。如果你忘了我,我不会原谅你的!”

游戏的最后,林克又回到了现实,给玩家一种醒来后回忆梦中美好回忆的遗憾。

《梦想岛》是玩家的甜点。简短的过程,可爱的画风,清新的配乐,简单的剧情,最终呈现出一个感人的故事。

就像游戏的名字一样,为玩家编织了一个轻松愉快的梦,最后还不忘唤醒这个梦告诉玩家,在梦里休息一会儿之后,现实世界里还有一个职业等着你去战斗。

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