正义的敌人有什么牌?
eoj-jp 001d-英雄デビルガィ(命运英雄妖男)黑暗3星战士600 800
当此卡表明己方领域存在侧击时,1回合中只有1次可以将1个对立怪物排除出游戏。使用此效果的玩家本回合不能战斗。除此效果之外的怪物在自己的第二个准备阶段以同样的方式回到对方的领域。
eoj-jp 002d-英雄ダイハードガイ(命运英雄租户)黑暗3星战士800 800
当此卡存在于己方场地表面时,当己方场地上除此卡之外名称为“D-Hero”的怪物被战斗消灭并送至墓地时,可以在下一个准备阶段召唤己方场地上的那些1怪物。该效果只能在1回合中使用1次。
eoj-jp 003(r)d-英雄ダィヤモンドガィ(命运钻石人)黑暗四星战士1400 1600。
当这张牌存在于己方场地的面侧时,可以确认己方牌组的顶牌。那张牌是平常魔术牌的场合。那张卡被送到墓地,那张常用魔法卡的效果可以在你下一回合的主阶段被激活。通常在魔法卡以外的场合回到牌组底部。该效果只能在1回合中使用1次。
EOJ-JP004 (UR/UTR) D英雄ドレッドガィ(命运英雄恐惧男)黑暗8星战士。
在特殊召唤“黑暗监狱时间表塔”效果之际,除了你场上有“D-Hero”名称的怪物外,所有你自己的怪物都被消灭。之后,你可以从自己的墓地召唤最多两个名为“D-Hero”的怪物。在此卡特别召唤的回合中,己方领域中名为“D-Hero”的怪物不会被消灭,对操控者的战斗伤害变为0。此卡的攻击力和防御力成为除此卡之外己方领域内名称为“D-Hero”的怪物的原始总攻击力。
サイバー?チュチュ(电子芭蕾裙)3星战士1000 800
当对方场中所有怪物的攻击力高于此卡时,此卡可以直接攻击对方玩家。
チュチュュチュュュュュュュュュュュュュュュュュュュ12
サイバー?ジムナティクス(电子体操运动员)四星勇士800 1800
弃牌1张。对方场上出现1侧攻,表示消灭怪物。该效果只能在1回合中使用1次。
EOJ-JP007(SR/UTR)サイバー?(电子女主角)光六星战士2300 1600
当这张卡的牺牲召唤成功时,场面表示所有现存的魔法卡都被消灭。
サイバー?ジラフ(电子麒麟)光学三星机械300 800
把这张卡作为祭品。直到本回合结束,此牌操控者的效果伤害变为0。
EOJ-JP009(SR/UTR)サイバー?(凤凰电子)严4星机械1200 1600
只要此卡攻击己方领域表面,己方领域1机械怪的魔法陷阱卡效果无效。当场面上标明的牌被战斗摧毁并送至墓地时,可以从自己的牌组中抽取1张牌。
サーチラィトメン(探照灯)光学三星机械1000 1000。
逆转:对方球员本回合不能将卡盖放在场上。
eoj-jp011(sr/utr)ビクトリー?(胜利蛇XXX03)广四星机械1200 1000
当这张卡消灭对方怪物时,选择1从以下效果开始。
●此卡攻击力增加400。
●消灭场地表面的1魔法或陷阱卡。
●拨打1“ォプショントークンンンンンンンンンンンンンンン1
EOJ-JP012飓风鸟人ジョー(飓风鸟人乔)风6星鸟兽2300 1400
当风怪作为祭品被成功召唤时,场上所有的魔法和陷阱卡都回到持有者的手牌中。
据说ジョー来自ジョノチ(市内)。※
eoj-jp 013()ハーピィズペットトトトトトトトトトトӡӡӡӡr 124
这张卡增加了你自己领域中除“ハーピィズペットイ”之外的怪物数量的效果。
1:只要这张牌存在于场地表面,对方就不能选择除了“ハーーヾ”之外的带有“ハーピィズペットトーヾ”的名字。
2张:这张卡原来的攻击力和防御力提高了一倍。
3张牌:1回合1次,可以在对方场上消灭1张牌。
EOJ-JP014光神机-闪光空气(光神机-闪光空气)光4星天使1000 500
当这张牌直接攻击对方玩家成功时,从自己的牌组抽1张牌。这张卡是在一轮召唤、反向召唤、特殊召唤结束时送去墓地的。
EOJ-JP015( R)光神机-持久火(光神机-樱火)光6星天使2400 1400
这张卡可以在没有牺牲的情况下召唤。当这个方法被调用时,这张牌在阶段结束时被送到墓地。
EOJ-JP016(SR/UTR)光神机-龙吊杆(光神机-龙吊杆)光8星天使2900 1800
这张卡可以用1牺牲召唤。当这个方法被调用时,这张牌在阶段结束时被送到墓地。另外,当这张卡攻击一个守备怪物时,如果攻击力超过那个守备力,会给对手一个该值的战斗伤害基础分。
EOJ-JP 017 ロィヤルナィツ(王家骑士)光明3星天使1300 800
这张卡在被战斗毁灭怪物送进墓地的时候,基本上就指出了恢复毁灭怪物防御力的价值。
EOJ-JP018( R)绿色播音员(绿色播音员)光3星天使300 500
把这张卡和自己卡里的1天使怪物送到墓地开始。对方魔法卡激活无效,该卡销毁。这个效果也可以在对手的回合中被激活。
EOJ-JP019( R)紫光播音员(紫光播音员)灯光3星天使300 500
把这张卡和自己卡里的1天使怪物送到墓地开始。对方陷阱卡激活无效,该卡销毁。这个效果也可以在对手的回合中被激活。
EOJ-JP020豊〙のァルテミス(丰饶的阿尔忒弥斯)光4星天使1600 1700。
只要这张牌存在于场面上,每次发动反击陷阱都会从自己的牌组中抽取1张牌。
※アルテミスArtemis,希腊神话中的月亮、狩猎、森林和野兽的女神。※
EOJ-JP021 Save㉄のレィヤード(浮雕莱亚德)轻4星天使1400 1500。
只要这张牌在场面上显示存在,每发动一次反击陷阱,手牌上增加2个被排除的天使怪物。
EOJ-JP022闪光追逐者(闪光追逐者)灯3星天使1600 0
只要这张卡存在于场面上,除了在游戏中,送到墓地的卡不去墓地。
※追逐=流放
eoj-jp 023(ur/UTR)adjudicator-ボルテニス(裁决者-Voltaire)光明8星天使2800 1400。
当你的反击陷阱成功发射时,你可以召唤你场上的所有怪物作为祭品。这种方法在召唤成功的情况下,最多可以摧毁对方场中以天使怪数量为牺牲的卡牌。
EOJ-JP024 ガード?ドッグ(看门狗)三星兽1500 500
反:本回合,对方玩家不能特别叫。
EOJ jp 025真空鼬风3星兽500 1500
逆转:本回合,对方玩家不能启动魔法陷阱卡。
EOJ-JP026 4星魔术师800 1500
可以牺牲除此卡以外的己方领域1地怪,从手牌召唤1地怪。该效果只能在1回合中使用1次。这个具有特殊召唤效果的怪物在离开自己的领域时被消灭。
EOJ-JP027反向阿雅水4星魔术师800 1500
可以牺牲除此卡以外的己方领域1水怪,从手牌召唤1水怪。该效果只能在1回合中使用1次。这个具有特殊召唤效果的怪物在离开自己的领域时被消灭。
反向=翻转。※
EOJ-JP028燃烧的希塔,4星魔术师800 1500。
可以牺牲除此卡以外的己方领域1炎性怪,从手牌召唤1炎性怪。该效果只能在1回合中使用1次。这个具有特殊召唤效果的怪物在离开自己的领域时被消灭。
EOJ-JP029吹风4魔术师800 1500。
可以牺牲除此卡以外的己方领域1风怪,从手牌召唤1风怪。该效果只能在1回合中使用1次。这个具有特殊召唤效果的怪物在离开自己的领域时被消灭。
吹=强风。※
EOJ-JP030电池メンぎ一型(电池人单型)灯1星雷0 1900
只要这张牌在己方场地表面显示存在,对手就不能选择己方场地上存在的“电池一型”以外的雷怪作为攻击目标。
I型= 1号电池。※
EOJ-JP031(SR/UTR)超级电磁振动?ドラゴンン(超电磁)光5星雷2400 1000
当下面的怪物被召唤为祭品时,这张卡获得自己的效果。
●电池メン-ヸI型:这张以1卡为对象的魔法陷阱卡效果无效。
●炮台メン-ヸⅱ型:此卡攻击驻军表示怪物时,如果攻击力超过那个驻军,会给对手一个战斗伤害基础分。
●电池メン-ヸ三:此卡攻击力增加1000。
EOJ-JP032(乌尔/UTR)E?英雄(元素英雄凤凰)颜6星战士融合2100 1200。
「E?英雄フェザーマン」+「E?英雄バースト?レディ」
这个怪物不需要融合召唤。不能特别召唤。这张卡不会被战斗摧毁。
EOJ-JP033(乌尔/UTR)E?英雄シャイニング?(闪凤凰男)颜8星战士融合2500 2100
「E?英雄フェニックスガイ」+「E?英雄スパークマン」
这个怪物不需要融合召唤。不能特别召唤。这张卡的攻击力是1对自己墓地里每一个带“E?英雄卡涨300。这张卡不会被战斗摧毁。
EOJ-JP034 E?英雄セィラーマンンンンンンンンンンンンンンンンンンンン1
「E?英雄バブルマン」+「E?英雄フェザーマン」
这个怪物不需要融合召唤。不能特别召唤。当自己的魔法和陷阱卡区域有卡盖时,这张卡可以直接攻击对方玩家。
EOJ-JP035(SR/UTR) E?英雄ワイルド?ィングマンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンン12
「E?英雄ワイルドマン」+「E?英雄フェザーマン」
这个怪物不需要融合召唤。不能特别召唤。场上可以弃掉1张牌,消灭1张魔法陷阱牌。
EOJ-JP036 E?英雄ネクロイド?シャーマン(元素英雄死灵法师萨满)黑暗6星战士融合1900 1800
「E?英雄ワイルドマン」+「E?英雄ネクロダークマン」
这个怪物不需要融合召唤。不能特别召唤。此卡在特殊召唤成功时消灭对方领域1怪物。之后从对方墓地选择1个怪物,在对方场召唤。
EOJ-JP037 ミスフォーチュン(不幸的是)常见的魔术。
选择存在于对方场地表面的1怪物开始。给对手一个基础分,选择怪物原攻击力一半的伤害。你自己的怪物本回合不能攻击。
H-ヒートハート(H-通常具有魔力。
选择1个存在于你场地表面的怪物开始。怪物攻击力增加500。当那张牌攻击一个驻军来表示一个怪物时,如果攻击力超过那个驻军,会给对手一个战斗伤害的基础分数。这个效果持续到开始回合结束。
EOJ-JP039 E-エマージェンシーコール(E-(电子紧急呼叫)常用魔法。
把1个名字用“e?英雄的怪物加入手牌。
eoj-jp 040 r-ライトジャスティス(r-(r-正义审判)共同的魔术。
把你的名字写在地面上。英雄”牌号码在魔法陷阱牌毁灭的领域上。
eoj-jp 041o-ォーバーソル(o-超越灵魂)普通魔法。
选择1个带“e?英雄,平常的怪物,在自己的领域里特别召唤。
)ヒーローフラッシュ!!(英雄闪现!!)通常是魔法
把“H-ヒートハート”和“E-ェマージェンシーコ”放进你自己的墓地。把1个名字用“e?英雄惯常的怪物特别召唤。这一轮的名字叫“e?英雄常用的怪物可以直接攻击对方玩家。
EOJ-JP043 パワーカプセル(能量胶囊)通常是魔法。
在自己的场地表面选择1“ビクトリーーー”。バィパ12540X03”发射。来自“ビクトリー?“バイパーXX03”的效果是1,作为这张卡的效果适用。
EOJ-JP044光明神化(光明神化)快速攻击魔法
手柄卡1天使怪物特殊召唤。这张卡专门召唤的怪物攻击力变成一半数值,在阶段结束时消灭。
eoj-jp 045()ガード?ペナルティ(防守点球)快攻魔术
选择1场上怪物。在本回合中,当怪物成为防御表示时,从你自己的牌组中抽取1张牌。
EOJ-JP046 グランドクロス(大十字)快攻魔法
只有当你自己的领域里有“マクロコスモス”的时候,你才能启动它。给对手基础300点伤害,场上怪物全部消灭。
EOJ-JP047空间裂缝的永久魔力(空间裂缝)
被送到墓地的怪物不去墓地,游戏里除外。
EOJ-JP048(SR/UTR)幽静监狱中的计时塔(幽静监狱中的计时塔)现场魔术
在对手回合的准备阶段,将1时计放在这张牌上。总共有四个以上的时计,这张卡的控制者不会受到战斗伤害。当放置在计时指示器中的四张以上卡片被销毁并送至墓地时,从手牌或卡组中特别召唤1“d-英雄ドレッドガィ”。
钟楼=钟楼。※
ラィフチェンジャー是一个常见的陷阱。
只有双方差价基本在8000以上才能启动。双方基本分变成了3000。
EOJ-JP050 エレメンタル?チャージ(元素充电)通常的陷阱。
场表面的名字用“e?“怪物英雄每1,自己恢复1000基本积分。
EOJ-JP051( R )デステニー?デストロィ(厄运)通常是一个陷阱。
从卡片组中取出三张牌送到墓地。每张魔法陷阱卡送到坟墓场,该效果受到1伤害。
デステニー?シグナル(命运标记)通常是一个陷阱。
己方领域的怪物只有被战斗消灭送墓地才能启动。从自己的牌或副牌中召唤1个名字为“D-Hero”的4星以下怪物。
d-タィム是通常的陷阱。
您的字段中存在的名称有“e?英雄的怪物必须离场才能开始。将1个名为“D-Hero”的怪物从卡组添加到卡上。
Eoj-jp054d-シールド (d-shield)通常设陷阱。
一个名为“D-Hero”的怪物,只有在自己领域受到攻击时才能发动。此卡成为装备卡,成为攻击目标的怪物成为防御表示并装备此卡。装备不会被战斗消灭的怪物。
EOJ-JP055 ゴッドバードアタック(鸟攻击)通常陷阱。
在己方领域牺牲1鸟和兽人怪物。球场上的两张牌被毁了。
EOJ-JP056( R )エレメンタル?ァブソーバー(元素吸收器)永久阱
手柄卡1怪物卡排除在游戏之外。一个除此效果之外与怪物属性相同的对手怪物,只要这张卡有不在场上攻击的声明。
マクロコスモス(大宇宙)永恒的陷阱。
可以从自己的牌或副牌中召唤1“原始太阳”。另外,只要这张卡存在于场上,除了在游戏中,送墓地的卡不去墓地。
EOJ-JP058( R)奇迹来临(奇迹来临)永久陷阱
选择1只被自己的天使怪物召唤。当这张牌离场时,怪物将它销毁。这张卡在怪物被消灭的时候就被消灭了。
EOJ-JP059:永恒的斧头陷阱。
在场地表面选择1个怪物。选择怪物的攻击力,只要这张卡存在场上,并且在其准备阶段每次下降500。这张卡在怪物被消灭的时候就被消灭了。
)キックバック(后坐力)反击陷阱。
怪物的呼叫-反向呼叫无效,怪物返回持有者的卡。
捻线机
eoj-jp 001(NPR)d-英雄デビルガィ(命运恶魔)黑暗3星战士600 800
当此卡表明己方领域存在侧击时,1回合中只有1次可以将1个对立怪物排除出游戏。使用此效果的玩家本回合不能战斗。除此效果之外的怪物在自己的第二个准备阶段以同样的方式回到对方的领域。
eoj-jp 002(NPR)d-英雄ダィハードガィィィドガィィィィィィィィィィィ1
当此卡存在于己方场地表面时,当己方场地上除此卡之外名称为“D-Hero”的怪物被战斗消灭并送至墓地时,可以在下一个准备阶段召唤己方场地上的那些1怪物。该效果只能在1回合中使用1次。
EOJ-JP014(NPR)光神机-闪空(光神机-闪空)光4星天使1000 500
当这张牌直接攻击对方玩家成功时,从自己的牌组抽1张牌。这张卡是在一轮召唤、反向召唤、特殊召唤结束时送去墓地的。
EOJ-JP034(NPR)E?英雄セイラーマン(元素英雄水手)水五星战士1400 1000
「E?英雄バブルマン」+「E?英雄フェザーマン」
这个怪物不需要融合召唤。不能特别召唤。当自己的魔法和陷阱卡区域有卡盖时,这张卡可以直接攻击对方玩家。
EOJ-JP036(NPR)E?英雄ネクロイド?シャーマン(元素英雄死灵法师萨满)黑暗6星战士1900 1800
「E?英雄ワイルドマン」+「E?英雄ネクロダークマン」
这个怪物不需要融合召唤。不能特别召唤。此卡在特殊召唤成功时消灭对方领域1怪物。之后从对方墓地选择1个怪物,在对方场召唤。