目标柏林游戏介绍
《代号:装甲部队》的开发商Stormregion制作的二战RTS游戏《冲向柏林》(Rush for Berlin)被用作战术RTS。场景设定在二战时期的欧洲战场1944-45。无论选择英美联军还是苏联红军,玩家的目标都只有一个:进军柏林。这一行动预示着第三帝国的彻底失败和欧洲大陆战争的结束。随着玩家离柏林越来越近,他们将面临越来越多的挑战。游戏当然是基于历史事件,也给了玩家改变历史的广阔空间。
特点:
-根据历史事件线或玩家独特的路线来玩游戏。
时间不多了,部队必须“冲刺”柏林。
-超过100种单位,包括虚拟单位。
-建筑可以像代号:铠甲一样被摧毁。战争中的大规模场景、建筑和士兵的图形表现,营造出战争电影般的氛围。
-强化单位伤害模块,各种进攻战术(比如坦克侧翼突袭),电脑AI也会使用各种战术。
-作为一个特殊的单位,士官(英雄)因为有独特的影响其他单位的能力而非常强大,而且大多数时候士官的生存并不影响游戏。
-空中支援和增援是通过特种部队调用的。
-昼夜循环和天气变化系统影响了单位的视听感知,也使新战术成为可能。