《灵魂之刃》为什么不流行?
游戏的推广不如同类游戏。
《灵魂之刃》是由网龙开发、腾讯独家代理的全球首款微终端DOTA网游。游戏基于DOTA游戏的特点,采用网龙公司独家研发的S3引擎,并以浓郁的中国风、跨越古今的英雄搏斗和快节奏的竞技战斗,在短短两年内成为拥有百万活跃用户的MOBA人气新宠。
近日,官方宣布游戏将于2015 16 10月65438日超越公测。
《灵魂之刃》中的人机对抗;
英雄世界里有一群被操控的召唤师。这些召唤师被邪恶势力控制。这些召唤师虽然没有自我意识,但还是可以和英雄交流,去打正义。
灵魂之刃有专门为新手玩家设计的AI系统,提升自身实力。玩家可以通过战斗AI来熟悉灵魂的操作和安装,从而可以更快的和其他玩家进行激烈的PVP战斗,而不会失去风力。此外,在人机模式下,还可以获得一定的经验值和金币,可以全方位提升玩家的实力。