LOL风火水土四龙魂属性是什么?
火龙魂属性,每3秒,你对敌人造成的的下次攻击或伤害型技能会触发一次小型爆炸,对目标及其附近的敌人造成 90(+0.25 额外攻击力) (+0.15 法术强度) (+0.03 额外生命值)伤害。
土龙魂属性,在未受到伤害5秒后,获得225 (+0.2 额外攻击力) (+0.15 法术强度) (+0.15 额外生命值) 护盾。
水龙魂属性,对敌人造成伤害将在3秒内回复你180 (+0.4 额外攻击力) (+0.25 法术强度) (+0.1 额外生命值) 生命值 并回复90 (+0.04 最大法力值)法力值,对小兵和野怪造成伤害的回复效率为30%。
风龙魂属性,被动获得10%移速加成,在施放大招后,获得额外的30%移速加成,持续3秒,30秒冷却时间,注:上述四条龙魂的属性数字都出自9.23初始版本,后续好像没有什么改动吧。
LOL特殊版本龙魂
1、炼金龙魂效果12.2版本,英雄阵亡后可以暂时回光返照,持续3秒。回光返照的英雄会暂时复活,具有70%基础生命值+40%额外生命值,并获得75/30% (近战英雄/远程英雄)逐渐衰减的移动速度。
回光返照的英雄承受伤害降低40%, 输出伤害降低40%,并且自回光返照时刻开始,每0.25秒都会受到不断提升且基于其初始生命值的伤害。
2、海克斯龙魂效果12.2版本,获得一个连锁闪电,来使他们的下一个攻击或技能造成25~50真实伤害(于1~18级时),并且至多可弹射至3个额外的目标,并使这些单位减速45/35% (近战英雄/远程英雄) (+5%每1000额外生命值,+1%每100法术强度,+3%每100额外攻击力),减速持续2秒。
3、远古巨龙龙魂效果,斩杀:对生命值低于20%的敌人造成伤害将导致他们成为远古祭品,并在0.5秒后死亡,没有冷却时间,效果持续时间:150秒,自身阵亡后消失。