什么是外星魔方?

异形魔方和原来的魔方相比,变化很大,但原理基本相同。新手通常会被他们奇怪的外表吓到。其实一般可以把它们看成普通的二阶或者三阶魔方。

skewb钻石

原名Skewb Diamond,是一种八面体结构的魔方。所有的积木都可以和相邻的积木一起移动。它总是有十四个移动块,形成138240个变化状态。

2个六色魔方

魔方,原名Megaminx。它是一个十二面体魔方,总是

* * *有12个中心件、20个角件和30个侧件,因此总共有50个可移动部件。每个中心都有一种颜色。边片有两种颜色,角片有三种颜色。每边有一个中心片,每边有五个角片。也是世界魔方协会认可和指定的赛事之一。

3角锥立方体

Pyraminx是一个四面体魔方。它是由Uwe Meffert发明的,并在他自己的魔方网站Mefferts Store中出售。有四个外角块、四个内角块和六个侧块。它的颜色排列可以通过旋转来改变。

轴旋转块可以在不改变状态的情况下旋转。六个侧块可以自由旋转。而四个顶部块可以独立于其它块旋转。

4粽子魔方

粽子魔方(英文名:Mastermorphix)是六轴结构,由普通三阶改装而成。

mastermorphix

mastermorphix

解决办法

粽子魔方确实是三阶魔方。关键是要分清角块、边块和中心块。

先试着翻粽子,再区分“层”。

中心块在每一层的中间,与普通的三阶不同的是,中心块有两面。

边缘块紧紧地包围中心块,并且只有一个表面。

转角块有两种,一种是四角三面;此外,还有四个只有一边的小三角块。

这个时候再来恢复,也不要乱了。

粽子可以不分颜色,所以有些步骤可以简化。但同时金银粽子魔方的中心块和边缘块是有方向的,角块是没有方向的。(四色粽子中心块有两个面,边块只有一个面,角块有三个面,角块有一个面),增加了一些难度。

观察——粽子魔方的观察难度会很大,潜力很大。用哪边做底,看你的观察能力了。

十字——不考虑颜色,只考虑底边的方向和中间层四个中心块的方向。

F2L ——不要考虑颜色,但要考虑中间边缘的方向。

opll-我还是有点晕,棱镜方向不对。是OLL还是PLL?

先说几个小发现:

1.顶邻边的逆公式:

(R U R' U')×2注:R做在两个边的左边一层。

这是在顶层修复时使用的。如果有两条相邻的边需要调整,请使用此公式。我还没想好怎么调整边缘的方向。

补充:

例如,如果UR和UB方向错误,请使用R U R' U' R U R' U '

如果UF和UR方向不对,用F U F' U' F U F' U

事实上,最后一步u和u '具有相同的效果。如果是恢复最终状态。

2.两个相邻的中心块被颠倒:

在这种情况下,先做一个三棱柱公式,然后做(R U R' U ')。

我还没找到简化公式。请指教。

3.单个中心块颠倒过来:

你好你好你好

你好你好你好

在我找到简化公式之前,我用了愚蠢的方法:

a .用两次三角变换交换两组邻角,然后用两次邻边逆公式交换两组邻边;

B.做R U' R '一次,拨U2,然后做(R U ' U ')×2调整棱镜块方向,再做逆时针三角形进行公式恢复。

4.以三角换算公式为例:

顺时针开始(R2 D2)和逆时针结束(D2 R2)可能是浪费步骤。

另一方面,两个公式中的(R D2 R′)可能是一个浪费步骤。

公式似乎简化了。

5.反转边缘(或反转边缘)

M U M U U2 M ' U M ' U M ' U2 ' U2 M就行了,最后的u2M是废步,没必要。

还没有优化,应该有更简洁的公式。

粽子魔方,尤其是单色粽子(只需要恢复形状)应该有自己的求解体系和公式,先估算角度,先估算边缘的空间很大。希望广大魔友共同探讨。

三角测量公式也可以调整相邻边的方向:

R' U' R U' R' U2 R

但是,这个公式是从两条边的右边层开始的。

5蛇立方

它是一个长魔方,也叫长魔方。

6镜立方体

镜面是指表面的银贴可以反射光线,看起来像镜子,因此得名。再看镜像魔方,虽然他的形状怪异,但只要他能还原三阶魔方,你观察几分钟就能得到要领,很快就搞定了。在修复的过程中,镜子魔方会呈现出千变万化的炫酷造型,还可以作为装饰!

7魔球魔方

Data-layout="right "名字叫魔球,是球形的,但基本上是二阶结构。球形魔方的统称,最常见的有球形三阶和球形二阶(如rubik Globe魔方)。迪士尼四轴球,Orbix,meffert的3-D创意拼图球,Meffert的12彩色不可能特辑等也属于球形魔方。此外,一些球形滑块智力玩具如凡泰球、魔方脑架等也叫魔球。斜魔方也叫斜魔方。

8斜魔方

倾斜魔方是一款魔方风格的机械智力玩具。托尼·达勒姆发明,乌韦·梅弗特出售。虽然是立方体,但和魔方的结构不同。它的旋转轴穿过立方体的每个角,而不是每个面的中心。对角立方体有四个轴,每个轴都是实心对角线。因此,每一个动作都会影响到所有的六张脸。梅菲特最初将这个玩具称为“金字塔魔方”,强调它是金字塔魔方系列的一部分。他还发明了高阶对角线方块,比如大师对角线方块和优秀对角线方块。

倾斜旋转魔方的内部结构

9平方1

Square 1,原名回到起点,是rubik魔方系列之一,由Karel Hrsel和Vojtech Kopsky于1992 * *年发明。它与其他魔方有很大的不同,旋转时会改变形状,这也是它具有非凡难度和魅力的原因之一。

10亚历山大星

亚当·亚历山大在1982年发明的益智玩具亚历山大之星在1985年获得专利。它是一个正十二面体立方体,有30个可移动部分。你可以让一组五颗星星围绕最外面的顶点旋转。这个玩具的挑战是让它达到每个星星被五个相同颜色的面包围,对面的星星也被相同颜色包围的状态。

亚历山大星运动状态

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