一盘棋尽江南百景

作为中国第一款国人熟知的国民休闲手游,《江南百景图》在公测发布的时候就已经家喻户晓。但不知道为什么短短几年就遭遇了11的差评和热搜,上一次更是掀起了全网批判的“热潮”。而游戏本身就是游戏本身,或者还有哪些因素导致了游戏本身今天的评分只有6.4(这里的标准是TAPTAP)?

一是执着于民族风格的艺术风格,不断出现“奇怪”的历史人物

首先,就游戏而言,它的特色招牌离不开主美和主美的团队支持。虽然主美一开始只擅长西画风格,但游戏的出发点是把江南之美介绍给更多人,尤其是对江南历史文化不甚了解的年轻人(这来自椰岛游戏联合创始人、《江南百景》制作人鲍伟伟在2020北京国际游戏创新大会上的发言。因此,他们的团队竭尽全力去研究、学习、还原这些文化,从而达到我们现在看到的优秀的视觉水墨画风格。

然后就是游戏的细节了。我个人觉得可能是因为玩家害怕只是做生意和建筑放置会很无聊,所以很多卡牌NPC都成了我们的冒险副本。普通工作的NPC会和附近的人接触,甚至结婚,去参加葬礼,居民的房子都会变......《百景地图》就像是把自己的游戏做成一个“线上小江南”。即使你不在线,游戏里的这些东西和人物也会保留。

但是在这里,还是要说说赛前抹黑历史人物的情况。因为说实话,在被全网知道涉嫌抹黑岳飞之前,它就已经做出了一些奇怪的举动。例如,当那些田字人物没有下架时,他们中的一个是贪官。他是田字。然而大诗人杜甫,却是地位最低的青。我不需要再描述了,但你们可能都感觉到了不同。在2020北京国际游戏创新大会上,鲍伟伟一直强调“我们的创作人员长期生活在江浙沪,对这个地区有着更深的理解和热爱。”现在说要把江南文化介绍给更多人,有些矛盾。

二是游戏后期越来越严重,A游玩家和可爱的新玩家都忍不住退缩。

作为一款休闲商务游戏,百景地图并不处于优势。如果不是为了美术风格和初期公测福利,估计会成为《哈利波特:魔法觉醒》那样最快的手游。首先,游戏中后期玩家作为裁判的参与感不强。作为知府,玩家能做的就是盖房子,安排有天赋的卡牌NPC住在哪个城市工作,然后用来增加城市资源,南水北调。最后还没看到有提升玩家“裁判”地位的地方,有时候还得给NPC抄来当工具(也许这是为了实现游戏团队想让年轻人知道历史上名人的故事的游戏剧情改编,很多都是悲剧,骗了很多女生的眼泪),真的有点浪费。虽然这一段描述的问题在后续的《百景图》中已经部分解决,但这些都是后话了。

其次,有关官员在“百景图”活动中发现了氪金的严重问题。下面是一个游戏中常用的套路公式的例子。除非你是物竞天择之子,否则你想画出特色建筑的概率一定是你把所有东西都画完了才能得到。不存钻石的玩家往往会卡在第三段或第四段中间,把钻石用完。这时候如果还想走楼,只能选择氪星路。这种活动周期很短,零氪党和微氪党根本无可奈何。

还有开新城、打新等新模式,对于一直在玩游戏的玩家来说是可以接受的(因为他们已经很熟悉如何快速挣钱和租借物资了),但是对于做了很久A和孟新的玩家来说非常不友好。因为你首先可能要面对的是要不要在老城区开新的地(因为新城区的地和老城区新开发的地都贵),抽出来的人物够不够在城里用,新城区的防守游戏怎么玩,抽奖的时候要不要用自己的石头抽等等。我想仅仅是看到这一点,很多人都不愿意再打开游戏,想一想自己该怎么办。

第三,游戏公司在不断变化。游戏团队的初衷还在吗?

我不知道为什么一个能做出《黑暗料理之王》《盈余医院》《汐》等游戏的公司,却能在这个“历史认知”上一错再错(当然游戏也曾经代表了喜欢走私违禁品的曲面恐怖游戏)。我不想主观上批评它的错误,但是在国内玩家的敏感线上跳舞肯定是有问题的,这也是他们的错。

而且我发现它的管理层有很多公司,业务范围远远超出游戏,变更记录极其复杂。唯一一家专门做游戏(TAPTAP)的易玩公司是椰岛游戏,2019新增(2020年3月投资中国父母)。作为一个商人,有野心有发展思路是好事,但现在只有不温不火的百景图还在榜上。难道不应该反思一下自己有没有能力做好这个游戏吗?还是只是去IP化游戏?

现在搜索《百景图》新闻,最新消息是联动,新开城市,参馆。关于游戏的优化,玩家需求的降低,土地成本的高昂,官方都没有任何解释。虽然不是唯一一款静止不动的游戏,但是如果继续这样玩下去,即使美术团队画出再漂亮的建筑和风景,也只是一个表面的数据外壳而已。没有民俗文化,什么都不是。