王者荣耀:为什么排行榜经常遭遇坑?原因是什么?
很多人会说,现在的游戏匹配机制有问题。其实校长也不太认同这个观点。为什么有的人连续赢100多场?为什么很多人赢了七八成?还是个人游戏实力。第二,从你能匹配到的概率来说,你能匹配到相反的。
那是什么原因造成这种现象,你经常遇到这种坑队友的情况呢?
在正文之前,我要告诉你一个关于这个游戏的有趣的故事。早在S4赛季,我在做攻略的时候,在游戏圈看到一个玩家发的帖子。题目是打了2000场的张飞终于称王了。在S3/4赛季中,2000场比赛后很少见到单一英雄。我想看看他抱着学习的态度写的东西。进去就后悔了。我看到了他共同英雄的截图。2000年的比赛,张飞赢了44%。
有人会奇怪为什么胜率连50%都没达到,那他们是怎么夺冠的?除了胜率,阶段的提升也可以通过积分制来提升。在早期的S3/4时期,积分制是连续赢4/5场比赛,这样就可以多一个球星晋级。现在改成一星满分了。以王者的位置为例,最多400分,王者以下的位置点数更少。即使失去了位置边缘的位置,也有积分保护机制,相当于100积分以上,可以换一颗星。
假设你和这个张飞以上的玩家双排20场。那么你的只会赢9场,输11场。什么概念?每20场比赛你会失去2颗星。
游戏中的积分系统确实帮助我们大部分人(严格来说是所有人)达到了超出我正常实力的位置。有人会问,既然从相对论的角度来看没有区别,怎么会经常遇到坑呢?很简单,每个赛季每个球员的比赛次数都不一样。有人玩100游戏,有人玩500游戏,有人玩1000游戏,有人玩2000游戏。
再比如,两个实力相当的ab球员在s9赛季分别打了100场和500场。我假设平均每场固定分是10,每400分涨一星。那么玩家B比玩家A多400局,400乘以10等于4000分,4000除以400等于10星,两个阶段。也就是说,玩家B现在所处的位置,比自己的实力高出太多,必然是个坑。
设定段位的最初目的是为了区分不同的实力,将实力相近的选手分类进行比赛,通过游戏技能的提升达到理想或更高的段位。积分的设定可能是官方考虑照顾玩家的心情和玩家的黏着度。但是积分系统严重影响了游戏的大平衡性。
我大胆设想,如果取消积分制,王者级别以上的玩家最保守估计会减少一半甚至更多。如果你现在在白银或者黄金的位置,将来很可能会回归青铜,本金可能是一颗钻石。哈哈。
如果有一天让玩家参与积分系统的去留。你会选择当前高位的荣誉还是更平衡的游戏体验?