动漫与游戏毕业论文怎么写?
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RPG游戏动画设计与实现综述
目前,电脑游戏热潮已经席卷全球,游戏软件的开发和维护正在成长为一个新的行业。RPG游戏(角色扮演游戏)无疑是目前市场上最受欢迎的游戏类型之一,本课题的提出是为了适应当前电脑游戏的发展。
论文首先对RPG游戏进行了概述,简要介绍了RPG游戏的发展现状和前景。然后介绍了游戏中常用的WIN32编程技术,如Windows消息机制、图形设备接口、定时器等。
然后介绍了整个RPG游戏的制作过程,包括游戏策划、游戏与玩家的互动以及具体的2D动画设计。在游戏策划方面,从游戏主题的确立、风格、剧本设计三个方面进行阐述。在游戏与玩家的互动中,主要介绍了剧情的表现和环境界面。2D动画设计是本文的重点,因此详细介绍了2D算法和动画制作技巧。
最后,通过一个具体的RPG游戏系统的设计与实现,阐述了本课题的关键技术,实验表明上述动画设计技术在RPG游戏中具有良好的效果。
关键词:RPG游戏,游戏策划,2D动画设计,计时器
摘要
目前,电脑游戏的热潮已经席卷全球。电脑游戏软件的开发和维护已经成长为一个新兴产业。RPG游戏(角色扮演类游戏)是目前电脑游戏市场上最受欢迎的一款游戏。本论文的选题是为了适应当前电脑游戏发展的要求而提出的
本文首先概述了RPG游戏的概况,介绍了RPG游戏的发展现状和前景。然后讨论了常用的WIN32编程技术:Windows消息机制、图形设备接口和定时器。
然后,介绍了RPG游戏的流程,包括游戏计划、游戏与玩家的连接以及2D动画设计。游戏计划包括游戏的主题、风格和剧情的建立。然后,在游戏和玩家的连接部分介绍了剧情和环境的表现。2D动画设计是本文的重点,因此对2D算法和动画设计技术的介绍是详细而完整的。
最后,通过一个具体的RPG游戏系统设计来阐述本文最重要的技术,通过实验表明以上动画设计技术在RPG游戏中有较好的效果。
关键词:RPG游戏,游戏计划,2D动画设计,计时器
目录
第1章RPG游戏概述
1.1 RPG游戏简介1
1.2 RPG游戏发展现状1
1.3 RPG游戏二的发展前景
1.4后续章节介绍2
第2章游戏编程技术简介3
2.1系统开发工具介绍3
2.1.1用Visual C++3设计游戏的优势
2.1.2 Microsoft.NET 4概述
2.1.3 Visual C++。网络4
2.2 Win32编程技术简介5
2.2.1 Windows消息机制5
图形设备接口5
定时器5
回调函数6
2.3摘要6
第3章RPG游戏设计技术7
3.1游戏策划7
3.1.1游戏主题7的建立
3.1.2游戏风格7
3.1.3脚本设计7
3.2游戏和玩家之间的互动8
3.2.1游戏剧情8的表现
游戏的环境界面9
3.3动画设计技术10
3.3.1 2D基本算术10
3.3.2动画制作
3.4摘要26
第四章“SCR”游戏系统的设计与实现27页
4.1系统概述27
4.1.1故事摘要27
4.1.2游戏美工27
4.1.3系统行为30
4.2系统分析与设计31
4.2.1系统功能模块31
4.2.2游戏界面设计31
4.3游戏动画的实现33
4.3.1游戏初始化33
4.3.2角色动作、对话和打斗的实现35
游戏退出设置40
4.3.4进度访问41
4.4摘要44
结论45
参考文献46
感谢47