口袋妖怪最早的版本是什么?
答:
重制版是发行于每个世代主系列游戏若干世代之后,在不同的游戏平台推出的新款游戏的称呼。
例如,NDS版心金魂银就是第二世代GB/GBA版金银的重制版。
移植版是将不同机器世代的作品搬运到新机器平台。
例如,3DS版本VC移植四色初代和金银水晶,就是GB世代四色初代和金银水晶的移植。
Gen1?口袋妖怪第一世代包括三个初始版本红蓝绿,以及一个资料片皮卡丘版本。
皮卡丘版就是我们小时候称呼的黄版了。
第一世代是唯一一个世代,封面精灵非神兽(什么?皮卡丘怎么不是神兽!)。
Ta开创了口袋妖怪的历史,奠定了未来口袋妖怪游戏的基调。
玩家初入游戏都可以获得三选一的御三家(皮卡丘版除外),都是允许携带六只精灵,都需要挑战道馆(队长)来获得徽章,挑战精灵联盟成为冠军,都需要对抗一些邪恶组织(比如火箭队)。
在第一世代,战斗就已经加入了画面震动增动作真实性。
虽然技能动画还略显幼稚,可在当时已经可谓是神作。
而这一代的音乐更是影响深远,相信大家到现在听到,都记忆犹新。
较为可惜的是,只有皮卡丘版本享有精灵跟随设定。
金心银魂和黑白短暂出现后又取消了。
这也是笔者一直诟病任天堂的所在,创造了不少好想法,却又不断取消。
所幸的是,在最新发布的Gen8资讯中,跟随/骑乘系统有望回归。
在水系道馆上方道路草丛,疯狂捕捉凯西;没有能学闪光的精灵,对着实体攻略书探索黑暗山洞;努力考试为了获得一条通信数据线和金手指;在等家长的小巷子展示胡地超梦打野生宠,为记忆电池没电丢失记录懊恼等等这些就是我童年口袋妖怪回忆。
扩展资料:
《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆民间译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名),是由GameFreak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。
最初的作品是在1996年于日本发行的GameBoy角色扮演游戏。
精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。
系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。
游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。
精灵宝可梦系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马里奥系列。
2016年2月26日,在精灵宝可梦直面会上,石原恒和公开了主系列的第七世代新作《精灵宝可梦太阳·月亮》,于2016年11月18日发售。
本作品内置9种语言选择,其中首次包括了简体中文和繁体中文。
另外石原恒和还宣布了“精灵宝可梦”这一官方译名。