有没有什么简单的思维模式可以在密室逃脱游戏中应用?

一般来说,密室逃脱最常见的模式就是不停的找东西。借助先发现的东西找到更多的东西。穿插一些谜题。最后是所有拼图的材料和答案的整合,最后是通关的流程。所以所谓的思维模式主要分为三点,如何发现事物,如何利用事物,如何解谜。

1。找道具。

不要吝啬鼠标,点几下屏幕就不错了。但这并不意味着它只是把你搞得一团糟。一般游戏设计中,可以作为道具的物品颜色会比背景略亮,或者细节更清晰。甚至在某些游戏中,道具会发光(比如神秘之塔)。游戏中很大一部分,把鼠标放在道具上会变成“手”,降低了玩家思考的难度。

不要在一张图中窒息。

解密游戏(包括你逃出密室)从来不会把游戏线索放在一条直线上。比如你要解决问题A,你需要道具B和c,那么B和c肯定不在同一个画面(或者房间和关卡)。视游戏而定)。因此,我们应该尽可能地扩大我们能够涉及的搜索区域。

3种道具

一般分为

钥匙。这是一个笼统的说法,并不是说这个道具已经成长为一把钥匙。指的是帮助你推进游戏的道具。你可以用它来打开另一个东西,或者让一个NPC人说话,甚至用它作为清除障碍的武器。

提示类。为您提供某种文本或图像信息。笔记,日记之类的。它可能会告诉你下一步该做什么。一些谜题的答案,或者推动剧情。

国家级。把道具永久放在身上,或者太稳的时候打开。能让你保持持久的状态。帮助你推进剧情或者避免受到伤害。比如《爱丽丝之死》里,能让你看到隐形文字的眼镜,放大缩小的药物等等。

零件类,这个道具是不完整的,但是可以通过拖拽的方式与另一个道具组合,生成另一个道具,具有上面提到的功能。

没用的课,什么样的没用的课根本没用?这种情况也不是没有。不要浪费你的脑细胞去想怎么用它。比如《爱丽丝之死》里从头到尾跟着的主角的小铃铛。

打开锁

这里的解锁就是解密。

很多时候,我们都会遇到这样的情况,虽然手里拿着钥匙,却打不开门。因为游戏里除了道具还有一件事让我们很尴尬。最常见的谜题就是这种密码锁。最常见的谜题分为两种:密码和象棋。但这部分玩的花样最多,所以不能详细总结。

游戏中会提示密码,一些数字或文字密码,需要玩家运用一定的数学或逻辑思维来回答。最简单的例子。如果提示是1,2,3,4,.那么密码就是5。一般网页版的解密游戏用的就是这个谜题。

象棋也是一个统称。通常情况下,玩家需要控制一定数量的棋子、按钮、拼图等东西并摆放在正确的位置,就像下棋一样。这是《神秘之塔》系列和《机械人世界》中大多数谜题的形式。