赋予基础卡新的意义,推出首届“闪耀盛典”
三款游戏各显神通“闪灵节”,各有不同。
《闪耀盛典》是三国杀IP下三款游戏联合打造的首个主题盛典:三国杀OL、三国杀十周年、三国杀欢乐。三款游戏从三个层面诠释了“闪光”牌的内涵,并根据不同的含义和不同的游戏定位更新了游戏内容。
《三国杀OL》认为“闪是一种智慧”。《三国杀OL》带给玩家全新的“快乐33”玩法。《快乐33》一局6人玩。进入游戏后,随机分为冷、暖两方,选择相同颜色的玩家。选择将军后,进入游戏,随机一方先出招,然后按照阿巴布的顺序出招。与传统玩法相比,《快乐33》玩法的设计更注重平衡感,带给玩家更具策略性的竞技体验。不仅是讲究策略和智慧的新玩法,《三国杀OL》还推出了全新的“闪闪”牌。“闪闪”卡有闪卡+刀枪不入+入店行窃的功能。如果你更高效地使用“闪耀”牌,增加你的获胜筹码,这将是对每个玩家智慧的新考验。
三国杀十周年认为“闪是一种姿态”。更确切地说,《三国杀十周年》认为,闪现包含着进攻的前奏,是年轻人蓄势待发的聚财薄发。游戏内容方面,三国杀十周年也做了相应的设计。全新好玩的闪避游戏三国志Flash登场。面对层出不穷的陷阱攻击,玩家需要不断灵活闪避才能取胜。“超级房东”模式还开启了“快闪”模式。只要在游戏中触碰到闪光,不仅会触发惊艳的闪卡效果,还会触碰到另一张卡片。修炼方面,三国杀十周年深度结合深受玩家喜爱的虚拟偶像小善,推出专属小蒋山灵。
《快乐三国杀》认为“闪光是安全感”。拿着闪存卡,你不要慌。闪卡给玩家一种安心、安心、自信的感觉。因此,《欢乐三国杀》在“快闪节”期间推出了快闪智能助手,帮助玩家参与游戏中的任务活动,还推出了全新的居家精灵系列快闪精灵,时刻守护自己的家园。
线上线下结合杀三国杀再推实体卡。
除了各自独特的内容,三款游戏还推出了新武将“神张角”。作为《三国杀》中可以控制“闪电”的强力武将,“神张角”的技能直接关系到闪卡。技能大决战每回合结束时,如果本回合洗了牌,“神张角”最多可以选择3个其他角色,分别对这些角色造成闪电伤害。伤害点数等于该角色手中的闪卡数。“神张角”这种强大的技能,把对方的闪卡变成了自己的进攻武器,蕴含着攻防易易的智慧。
“闪闪节”除了推出“神张角”,还进行了线上线下联动,推出了限量版“闪闪节收藏卡”。在每张收藏卡中,都有一张有唯一编号的卡,每张卡只使用3000张。采用优质金属烫金技术和闪存卡技术,颇具收藏价值。
深耕一张卡,成就一个节日。
如果说内容丰富、形式热闹的“闪灵节”还好,其实只是对《三国杀》中一张基础牌的重新演绎。在《三国杀》中,有五张这样的基础卡。除了基础卡,《三国杀》中的绝招卡和装备卡,因为与中国传统文化的深度融合,有重新演绎的空间。可见《三国杀》这个国民游戏IP蕴含着巨大的能量。
旅游卡只是深化了一个基础卡的内涵,就打造了一个营销节,是精细化运营的典范。和一些运营了几年的游戏相比,几乎没有什么创新。在运营《三国杀》IP15后,优卡可以不断推出新鲜的游戏内容,给玩家带来不一样的游戏体验。它所依赖的重要手段是对自身游戏的深刻理解和游戏内容的精细化运营。
比如去年的《三国杀OL》首次举办了“金兰节”,将三国历史中的友情元素集中起来,通过游戏内更新的方式凸显出来,让玩家也能在游戏中体验到“团队胜利”的快乐。三国杀十周年举办首届“创意玩法节”,赋予玩家对游戏中这一核心环节的设计权,通过UGC丰富游戏内容,提高玩家体验游戏的积极性。
可见,对三国杀IP的深刻理解,并选取游戏内容的不同元素进行重新解读和创作,是三国杀IP运营的一贯方法之一。正是因为这种不离开游戏核心的内容拓展,《三国杀》这个IP十几年来一直散发着持久的生命力。
《闪耀盛典》是首个由三国杀IP:三国杀OL、三国杀十周年、三国杀欢乐三款游戏联合打造的主题盛典,是三国杀IP游戏合作的新形式。有了这个成功的先例,相信未来三国杀IP下的游戏之间会有更多的合作,为玩家带来更多优质的游戏内容,与玩家一起创造和分享快乐。