文明5的8级(神)难度入门指南

文明5:神级新人指南

先说说吧。我是第一次玩文明系列游戏。我一共打了六场。昨晚,我赢了300回合的神。见截图。我主要对这个游戏的策略感兴趣,对游戏中科技、人口、经济、生产力等因素的研究,所以把大致的策略写下来给大家交流。

* * *游戏条件

难度:神/世界类型:地球/地图大小:最小/时间进度:最快

额外选择:出生点完全随机。文明型:武则天领导的中国。

七步走光荣:一个钢铁王国火药

1.肥沃的土地

土地往往是这个游戏的第一重要因素,因为土地的类型影响着:各种资源,它能养活的人口,财政收入,生产力(我出生在非洲,在拥有化肥之前我在首都的土地上有1的粮食/瓦,这让我不得不迅速扩张,在更肥沃的土地上建设重要的城市)。

*什么是良田?

一般来说,只提供1食物的土地只能养活1人口=没有价值,最后的选择;1食物1金币=1人口供养+1快乐消费;1食物1金币1生产力=微弱优势;2食物+1或以上金币+X生产力=支持扩张并提供快乐消费之外的额外生产力=可以优先考虑。这里引入快乐消费的概念,因为人口增长会降低人口的幸福感,而增加幸福感的建筑的幸福感/维护不大于1。也就是说,当奢侈品资源无法用来增加幸福感时,至少1金币可以避免人口膨胀带来的幸福感-1效应。

*如何改良土地?

在游戏初期,我认为在有资源的土地上支持人口扩张是首选,所以在古风时代,科技的趋势应该是先根据离你最近的资源升级。

当资源土地有人口分布的时候,我觉得简单的方法就是看默认模式下人口分布的土地,在这些土地上优先强化。这里的强化需要考虑到后期的发展。例如,更多的食物可以支持城市中职业工人的分化,更多的生产力和金钱总是带来好处。需要注意的是,在几个改良中,农场只提供食物(随时),交易站选择自由思想后会提供额外的技术,矿产只能在山区建造,锯木厂可以提供1的生产力而不破坏土地,在某些情况下,改良会改变。总之要在避免环境破坏的同时,实现土地收益最大化!

* the tiles shape your city如何?城市建设

我们通常会遇到以下几种情况:有的城市粮食丰富,但缺乏经济和生产力;多产的土地上没有人口!

一个城市的建设,需要考虑的太多了。一个城市,往往不在于它建了什么楼,而在于周围的土地建设。简单来说,食物充足的城市快速扩张,是为了避免其扩张带来的恶性后果(没有提供经济、生产力和技术,但快乐消费高!)要使人口尽快分布到专业化,进入寺庙、作坊、市场,以弥补人口的浪费。农场需要建在多产的土地上,才能早点开矿。

一句话,一个粮食充足的城市,可以带来文化、科技,但生产力最多可能只是一般;而一个生产力强,人口一般的城市,可以提供高生产力,也就意味着更多的工人单位和部队。这种城市需要小心战时幸福感不足导致的生产力低下和饥荒!一般城市虽然稳定,但缺乏可调整性。相对而言,特定开发的城市需要补充建设,避免特殊情况下改变经营用地。

2.现代化与文明技术与文明

日历使人们能够种植庄稼,向导为航海业带来希望,钢铁的铸造可以影响一个民族的生存,电力和蒸汽机是工业革命的先驱,技术带来了游戏中最大的变化!

*古风a

在这个时期,我认为科技的趋势应该优先于发展,主要表现在科技首先要支撑资源,其次冶铁技术要尽快出现!冶铁带来了武器的巨大变化,冷战初期钢铁的出现让你的邻居很寒心!不及早夺取钢铁资源,就意味着必须用骑兵进攻开阔的地形,攻城会非常困难!

*经典媒体

当你的早期发展和战争在游戏中与另一两个超级大国开战时,你需要一支好的军队。长枪兵和火枪兵的区别可以用等级来弥补,但是有一批不错的远程部队(诸葛弩,甚至大炮!)是你胜利的关键!为什么火药技术、爆炸技术等武器特色技术在游戏中是独立的?因为这些技术只在一个方面的影响太大了,想象一下,你在山顶用大炮向一对拿着短刀的人开火。让你的军队尽快更换新武器,因为它加速了全球统一。

*工业时代和现代时代:我们真的不知道未来是什么时代吗?

远程部队和高级步兵的出现是后期时代最重要的!其次,要在主战略转化为sciencevictory的情况下,尽快完成阿波罗计划!能支撑这两个时代的,一定是你和你的敌人!

*未来a

Atompower:Iamthealphaandomega,Iamthebeginningandtheendofallthings。

科技的发展主要取决于城市提供的科研开发能力。能有影响的瓦片只是丛林,必须先建大学。所以丛林瓷砖多的城市可以优先建设大学,科技升级在哪里都有效,不用担心偏远城市的高科学价值带来的不便。在游戏时间进程设置为最快的情况下,科学值的变化似乎并不明显。只是不容易察觉。同样的R&D,如果你能因为科学值的提升而减少一轮,那么你的另一个同级R&D也会节省一轮。这样,在三级并行技术的R&D中节省下来的累积时间,就足够让你走在新时代技术发展的前面,这有时是非常致命的!需要注意的是,科技的研发过程是一个完整的回合,你剩余的科学产值不会积累在另一项科技的研发上,但是积累的增量是缓慢有效的!

3.战争,警告永远不会改变,否则,如果你不改变,你就不会再有第二次。

策略是一个简单的话题,分为以下几个步骤:

1)在你的首都设置兵营,让第一批剑士可以有等级优势。选择升级的时候,要提前考虑好将要参战的地形。

2)在炼钢技术出现之前建造若干远程部队,这样可以在钢剑出现之后快速升级为弓弩手和诸葛弩进行防御和消耗战。

3)钢剑可以抵挡刚出现一段时间的火枪手,所以大炮尽快进入战场很重要。

4)在你和最近的超级大国开战之前,你必须吞并至少1或者两个是城邦的城邦,或者他们都是你的盟友;或者至少你征服了另一个文明的首都。与超级大国的战争结束后,我们主要利用高山地形进行防御和消耗,尽量在山附近占领一个城市,便于远程部队互相消耗。当你发现对方建造的奇迹建筑越来越少的时候,说明对方已经开始衰落了,因为它已经把所有的生产力都用来建造军队了。这时候我们用大炮削弱城防,用快速移动的骑兵占领城池!远程部队升级时,射程+1造成的影响往往大于+250%的伤害。优先升级射程,远程部队需要好视野。这个时候,你多余的工人就派上用场了。他们是调查人员中的临时工!远程部队必须绝对避免在没有保护的平原地形上前进!

5)时刻关注你的邻居,尤其是那些交换了边境开放条约的邻居。如果他开始在你周围部署战斗单位,扩张城市,战争不可避免!另外,如果城邦是敌人的盟友,也不用担心。只要你不进入它的领地,它们就不会轻易进攻。至少要保留一两个盟友,可以防止另一个文明靠联合国投票胜出!最好能解放几个小国,这样才能得到资源和支持。

6)当游戏中只有你和另一个超级大国时,往往是消耗战的开始。你需要用高等级的远程部队不断消耗,推进的速度会很慢,但是消耗对方是最重要的,因为这能让对方把全部生产力投入到战争中,而不是sciencevictory或者culturevictory。

7)政策支持。我的政策策略一般是支持先选择荣誉+2倍战斗经验+一个将军再和剑士展开扩张战,对于中世纪之前的战争是绝对优势!战斗开始后,由于孙子兵法的特效,华夏文明会很快。这个时候可以把一个将军分到留守部队,适时开启黄金时代!只有在工业时代之后才能选择专制政策,所以前期支持战争的唯一政策就是荣誉。一般来说,升级军队比买军队更有效,更省金币,所以尽量保护好自己的战斗单位,升级吧(我有将近10的战斗单位至少活了200回合)。