跑卡丁车里的道具有什么用?

我不知道你对道具了解多少..我和朋友总结了一些,希望对你有用!一个相对简单的技巧:1。双吃道具——也就是在某些赛道上,利用车体的快速摆动,可以同时吃掉两个道具,可以增加自己的攻击火力,同时削弱敌人的火力(多吃1道具,敌人自然少吃1道具)。2.车体水平浮动,减少被对手吃掉的道具——在一些狭窄的赛道上。吃掉全部1排道具,从而让后面的对手少吃甚至少吃道具。③用磁铁拉开自己和对手的距离——大部分玩家认为磁铁是比较简单的道具,只要吸引敌人追上他就行,其实不然。磁铁用得好的话,能起到比导弹和洪水更好的作用。比如森林木桶的画面,穿越木桶时用磁铁吸引对手。这条路比较窄。磁铁用得好的话,对手离开桶的时候可以远远的飞到旁边的草丛里,这样当对手再次回到赛道的时候,就会发现自己又回到了桶前!!!这样的效果可以让你遥遥领先对手!(4)刷天使——顾名思义,刷天使就是在团队道具比赛中放弃跟随和奔跑,找到1排道具不停的吃,吃下大量的天使,然后释放出来帮助跑在前面的队友最大限度的防御敌人的攻击。(2)更高级的技术(1)R键和自爆的应用——很多玩道具的朋友遇到1的问题都很烦。尤其是当你的队友没有天使帮你解决自爆危机的时候。虽然自爆是很多玩家牺牲自己成全队友的道具,但是有什么办法可以在用自爆攻击对手的同时,尽量自救呢?答案是:有!!!当你拿到自爆,决定用自爆攻击对手,拉开对手和队友的距离时,你要先把左手的1个手指放在R键上做好准备,然后估算敌人和自己的距离,按Ctrl使用自爆。之后按R键有两种方法:1。当对手离你很远的时候,按住Ctrl键0.5秒左右再按R键。这样会让后面紧追不舍的对手被你的突然后退打个措手不及,而且因为你已经按了R键,你的身体会进入闪烁状态,所以不会被自爆水泡困住(注意:一定要先按Ctrl键,按下后0.5秒再按R键,因为R键的闪烁状态比自爆开始到结束的时间要短。如果先按R键再按Ctrl键,很可能会被自己的自爆困住。) 1.当对手靠近你的时候,你要先按下Ctrl键启动自爆,在自爆即将爆发的瞬间按下R键。这样会让你进入R键的闪光状态而不被水圈抓住,不会因为按下R键而后退。这个技术相对来说比较好学,但是时间很难把握,1。建议多练习。②导弹+导弹或者蚊子+导弹=破盾——当你成为第二名,离第一名不远的时候,你肯定会遇到这种情况,就是前面跑了1的对手运气特别好,盾很多。你无数次用蚊子飞他,用导弹炸他n次,但他刚好有很多盾,你会觉得很无奈。别担心,这个会教你怎么对付护盾男。当你拿到两枚甚至三枚导弹的时候(一枚导弹可以先开始瞄准,这样你就可以有三个道具了),就算前面那个家伙有两个护盾,也要被你打下来。有什么办法?很简单。瞬间2枚导弹一起发射,双炸,所以即使他有2个护盾,从声音上也不好分辨,因为你发射的是2枚导弹,几乎没有间隔。跑1的家伙有很大几率只用1护盾(除非他也是这方面的老手-),所以即使他有2个护盾,也会被你的双炸炸炸飞!还有就是蚊子和导弹的配合。这种方法的成功率,在敌人有2个护盾的情况下,不如前面的方法有效。使用方法和之前的1方法基本相同。放蚊子然后马上用导弹轰炸他!3 r键双吃道具(这里的双吃和之前的双吃有很大不同)——在一些道具地图中,奔跑的设计者可能会故意留下一个BUG,导致r键双吃道具的出现。R键双吃道具其实就是一边吃道具一边按R键,然后回到道具点吃1道具。具体的R键双吃道具有一个“双吃点”,就是吃了道具后马上按R键,会回到你刚刚吃了道具的道具点,每个地图都不一样,有些地图没有。所有跑者都应该知道,当你按下R键的时候,你会后退很长一段距离,落后很多,但是在《双吃点》中你按下R键之后就不会这样了。所以,道具“双吃点”很可能是跑的游戏设计者为了增加运行游戏的乐趣而故意留下的BUG。我可以给你举个例子:森林木桶的图片。起点起第一个道具点就是R键的“双吃点”,有兴趣的朋友可以试试。当你掌握了道具“双吃点”在每张地图上的具体位置,想想你会给自己增加多少火力!(4)快速摆脱水蝇和水泡的“凝固”状态——被水泡或水蝇击中后,会在空中“凝固”一段时间,时间为1,往往使其落后1。在空中“凝固”的状态下,其实只要不停的按左右键摇头,就可以快速摆脱“凝固”状态。(注:其实这是跑步的一个基本功。之所以把它放入高级技术,是因为我觉得很多玩跑道具的老手都没有学会用这一招摆脱“凝固”。)5落地加速度——这里说的落地加速度,是指被导弹攻击后,落地瞬间的加速度。每个人都被导弹袭击过。当他们着陆时,速度会很慢。要慢慢开始,很费时间的!其实被导弹击中后在1瞬间松开↑键并按下,会加速启动和漂移时的小火,会节省你很多时间。去练吧!三个。掌握技术①Shift键+F4键穿过水和香蕉皮——众所周知,F4是截图键,Shift键是跑步中的漂移键。当同时按下这两个键是=,你会有意想不到的效果。你可以通过眼前出现的水泡安全地穿过香蕉皮(我无法解释Shift键+F4键产生这种效果的具体原因,但应该是同时按下。所以我对水泡和香蕉皮没有反应。希望知道具体原因的高手指点一下。)这个技术我刚学不久,不说熟练,就是玩玩。了解这项技术的朋友有机会一起学习。(2)飞碟还是太捷径了——在墓地神秘修道院和沙漠金字塔里,有1条捷径,但是这条捷径必须达到一定的速度才能过得去。这样,在道具比赛中,1跑者在穿越捷径时往往会获得1飞碟。就是这个破飞碟让很多玩家无法穿越捷径,走捷径被后来的车手超过。其实就连这两张图中的飞碟(1飞碟)都有一个通过捷径的方法:每个人都会在意想不到的速度中用左右摆动来提高最快的速度,这就是所谓的摇头速度。当飞碟通过近路时,必须立即使用这种方法,以最大限度地降低速度。之后就是找起点和落点的时候了。所谓起点,是指你撞上飞碟后想通过捷径找到的起跳点。所谓落点,是指你打飞碟后穿越捷径后必须找到的位置点。如果这两个位置稍有偏差,你就会从捷径上掉下来!!!具体操作方法必须通过实战实践来体验。我们试试吧!但是记住,不要傻到赢了2个飞碟就去找一个“起点,落点”。