《吸血鬼王储》超级时间管理零氪王者初学者游戏攻略
《吸血鬼王储》超级时间管理零氪王者初学者游戏攻略
一、主流赢家属性要求
智力,自尊,自律> 500,声誉> 5000
在此基础上
上/更好/以前/一个姓氏
行刺成王:剑术> 500
反王:力量+速度> 1000
新土地成王:没有其他属性要求。
第二,开场
刚开始主要刷宝宝天赋,推荐智者(+300智力)、王者(+150自尊自律)、斗士(+150力量速度)。
第三,行程
每周都需要和你的幼崽+1聊天,对它有好感,喂你血。根据自己的血渴和金钱来选择。当嗜血进度条过半时,请务必给幼崽喂500ml自己的血。(其他情况我以后再说)
数理化课,礼仪课,保安都要安排,次数到了会自动升级。
初等数理课程中级数理课程高等数理课程(所有课程都是金钱-300,疲劳+3和嗜血+5)数理课程教授(金钱+300,声望+10,疲劳+6和嗜血+5)
初级礼仪类中级礼仪类高级礼仪类(所有课程都是钱-300,疲劳+3和口渴+5)礼仪类教授(钱+300,声望+10,疲劳+6和口渴+5)
课程中可能会有逃课的情况,所以你需要sl为故事增加积极有益的属性。到了教授那里,就不会有负面故事了,可以直接按住快进,节省时间。
保安(金钱+100,疲劳+5,口渴+8)保镖(金钱+300,疲劳+5,口渴+8)杀手(金钱+500,疲劳+5,口渴+10)赏金猎人(金钱+10)
保安和保镖也需要sl正属性加成,在杀手上方长按快进可以节省时间。
赏金猎人旅行后超时间的管理方法;
1,收集血瓶:赏金猎人对血的渴求度很高,等我们以后有钱了,可以安排在医院闲逛,尽量多买血瓶,尽量一次多收集。
2、根据嗜血进度条和疲劳进度条合理安排行程:目的是打造一个高嗜血低疲劳的进度条。(渴血可以尽量高,疲劳只需要低于60%即可)
高渴高疲劳:先喂500ml血减少口渴,然后多安排休息行程减少疲劳,尽量用课程养渴。
低渴高倦:根据具体口渴情况补血,减少疲劳,尽量用课程提高口渴程度。
低渴低累:根据具体的口渴情况吸血,适当安排高渴旅程(如赏金猎人),在疲劳不高于60%的情况下尽量提高口渴。
3.当我们有了一个高渴血低疲劳的合格进度条,就会回到家里宝宝互动的界面,不需要吸血了。聊完就直接去全部门安排淘金人。
旅行结束后会自动跳出储物柜界面,喝一瓶血,嗜血进度条会直接连上。
空的。
大意:一周赚7000,需要140渴。挤压口渴的进度条,按照上面的方法一周赚4000元,最后清空口渴。赏金猎人一趟+3实力不需要sl,一石四鸟。
四、时间线规划:
1三月救人可以解锁声乐课和舞蹈课。这时候看这两个属性哪个高,把其中一个刷到11。
需要1的7月首年庆典演出时间表(选择刷到11的)。智者选择智力竞赛,王者随意选择才艺竞赛,斗士选择格斗竞赛。
参加完比赛,拿到了桃园的邀请函,然后安排了一次长途旅行去桃园解锁马术课,上10马术课解锁击剑课。
每年八月,都会有给宝宝过生日送礼物的故事。礼品店奖牌价值8000元+30自尊。你可以根据你的钱来选择是否购买。没必要再买别的了。不买就没什么好印象。你的自尊心上升到500后,就没必要再买礼物了。
礼仪课也会增加自尊。自律达到470后,可以买勋章提升自尊。
动词 (verb的缩写)行程的主要安排步骤:
1,智力提到500及以上。
2、然后安排礼仪课,礼仪课主要刷自律,在保证自律的情况下,尽可能刷自尊,把自律刷到470以上。
3、智者与王者刷剑术类这种情况下(除了剑术,剑术类的属性变化和数理化类的礼仪类一样),剑术类在加剑术的同时会有一个自律的随机故事,sl加自律故事可以把自律提升到500。
4.看剑术达到500后的声望。同时达到6000后,就随意安排了。如果没有达到6000,可以赚钱然后安排逛修道院捐钱。注意一年一度的庆典来增加你的声望。
5.第三步之后,战士刷格斗类,把两个属性之和提升到1000。其他步骤和上面类似,用自己的脑子玩游戏更有趣。