第一代游戏王的卡用什么方式最合理?
你好
甲板并不完美,只能尽量有一个全面的结构,可以应对更多的情况。即使最好的牌也可能失败。
主要原则是
1.不能卡,也不能高频打一手,比如大量高星怪。
2.怪物魔法陷阱余额一般是25个怪物,15个魔法陷阱。这不是绝对的。根据你的玩法可以有很多调整,但是你可以走寻常路,但是一定要建立在经验和你对自己套牌充分了解的基础上。
3.先不要想自己的打法,再把组里所有厉害的牌都放上,然后根据打法有很多后续思路。这部分主要靠经验。打法太多了。让我给你举几个例子。虽然是理论,但应该能给你一些启发。都是我自己玩了这么久的经验。
比如新手普遍想要的高攻强攻流,也不是不能玩,但是你也可以感觉到这种玩法会对怪物有一定的依赖。你觉得怎么样?首先,你要以最快的速度堆砌进攻,把能拉到台面上的都拉过来。其次,你要保证在进攻的时候有效的留一条后路,不要被镜花水月。魔法陷阱的辅助效果要做好。这是一种简单的组织结构。
等你有经验了,可以组织一些有趣的打法,比如浪费牌,让别人在桌面上不能动。你一直在抛弃手牌和桌牌,急得全身都没力气了。这是一个需要你保护血量,在对方攻击效果下无效,配合大量弃牌效果的魔法陷阱怪物。
或者消耗等量血量的对手不能移动你,但是每回合血量被扣除。
就算加了血,对方也动不了你,但是你血量越来越高,但是要注意抽卡。
游戏王的魅力在于变化大。
除了按照打法分类,游戏王的很多效果都是和属性或者种族挂钩的,比如机械卡,天使卡,龙卡,亡灵卡,战士等。各有各的特点,需要对卡片有所了解。
当你说第一代游戏王的时候,你应该指的是游戏王GX。大概就是这样。网上卖的卡都有,但是中国卡基本都是盗版的,只有两个限量版。那是题外话。
希望对你有帮助。玩游戏需要一些时间。再提问。