为什么日本RPG几乎都是欧洲背景和风格?

你说的车型很少有纯欧式的吧?大部分都是原创世界观,但是你觉得那些风格都是欧式的吧?

要说日本和中国一样都是亚洲国家,审美标准也差不多。我首先喜欢白皮肤,所以非洲,印度等等是不可能的。或者很少见。

而且,因为我们生来都是黑发,就像亚洲人喜欢把头发染成其他颜色一样,审美上我们更喜欢黑色以外的颜色的头发。

因为很多游戏的主角都是白皮肤,而不是黑头发,你以为那些世界观是欧洲的,其实不是。

另一方面,也不难理解日本是一个崇尚强者的民族,他们对欧洲文化的兴趣比中国更强烈。所以当然中国题材没有欧洲题材多,但也不是没有。

至于为什么美国的很少。这就好比问为什么任天堂和索尼在日本有绝对的市场份额。还有为什么微软生产的XBOX360卖的不好?是文化。欧美游戏文化崇尚粗犷激情的游戏方式。而日本和中国的亚洲游戏文化,崇尚精致美观的游戏模式。这是根本不同的。

所以亚洲人更喜欢玩RPG,SLG,养成之类的。更多的美国人喜欢玩ACT、赛车、格斗和射击。如果你多关注ACT游戏,你会发现有很多美式风格的游戏。

与美国相比,欧洲文化有更多浪漫的方面。比如北欧女神就是以北欧神话为原型,但游戏中也有像蓝海这样充满日式元素的地方。

综上所述,由于市场的需要,日式RPG当然占了欧式风格的绝大多数。