三国志团的游戏MOD怎么做?
各种游戏的MOD制作方法不同。
但是这个概念是通用的。
如果是通常意义上的MOD(不是那些武器数据什么的),其实就是补丁。。。)
比如给魔兽加个种族,或者做个龙与地下城的RPG游戏,或者干脆养个牛,做个类似CS的MOD(CS就是MOD)。
当然你也可以做点小的。比如我老师做了一辆吉普,开着它去魔兽世界,n快。。结果号被屏蔽了-
第一,有3D模型(自己搭建或者离线甚至从其他游戏解码)。
然后解码你要做MOD的游戏,也就是解压数据文件夹。
然后用工具把模型转换成这个游戏用的模型格式。一般每个游戏都不一样(不过像魔兽和魔兽世界这样的公司有可能用一种格式。。是啊。。我说的这两种模式是一种格式)
然后写设置,还是按照每个游戏的规则来。虽然可以建立自己的规则,但是并不难。
最后,试着让你的MOD运行。
改变快捷方式,重组数据文件夹,修改注册表,修改内存等等方法有很多。
有兴趣可以换个特效什么的~
比如有人在魔幻游戏——洛基里做了一把激光剑。。(激光是特效)(玩家甚至有高达。。。)
另外,在制作正式MOD的时候,请不要盗用别人的MOD成果。除非得到许可,自己玩就好,不要发表。
(比如A加了种族虫族到魔兽,B加了神族,但是有两个mod。你用虫族和神族把A和B整合进魔兽,但是除非得到A和B的同意,否则不能发表)