DNF第十三章驱魔刷图加什么点好

力驱刷图加点:

启示:

武器祝福+10

神击:

直拳+20

强制虎袭

驱魔:

空斩+5 前置

落凤+20

火轮+10

潜龙+1

疾风打+满 出强制的话SP少一点

锤子+满

大风车+满

无双+满

巨旋风+5

棒球+5

通用:

物理暴击+10

受身+1

斧精满

力驱刷图点比较简单,主要的差异在于

疾风 虎袭 直拳 棒球 落凤 这5个技能的取舍

我选择了疾风 直拳 落凤。

原因很简单,很多BOSS不吃投技,虎袭和棒球用不上……

刷图狂放技能就行了,XXX中后期作用有限。

法驱加点之一:综合型

启示:

武器祝福+3

天使祝福+10

神击:

强制虎袭+1

恶魔:

黑手+20

驱魔:

破魔+20

升天+1

暗切+1

压制+10

冰轮+10

雷符+11

朱雀+8

玄武+9

白虎+16

通用:

魔爆+10

魔背爆+10

受身+1

剩余的SP全加远古或者升天。

这是本人目前的加点

特点是比较全面,缺点也是比较全面无特点,组队单刷都很一般。新手推荐。

法驱加点之二:辅助组队型

启示:

武器祝福+10

天使祝福+10

净化+5

神击:

强制虎袭+1

恶魔:

黑手+20

驱魔:

破魔+20

升天+20

暗切+1

压制+10

冰轮+10

雷符+11

朱雀+1

玄武+9

白虎+5

通用:

魔爆+10

魔背爆+10

受身+1

剩余的SP全加缓慢愈合

这套加点是法驱法驱加点之三:输出型

(注意:这套加点只是我个人的设想,目前还没有试验,慎用)

启示:

武器祝福+10

天使祝福+10

净化+5

神击:

强制虎袭+1

恶魔:

黑手+20

驱魔:

破魔+20

升天+20

暗切+20

压制+10

冰轮+10

雷符+1

通用:

魔爆+10

远古+10

受身+1

特点:放弃所有式神,将重心全部放在瞬间输出。目前只是设想,主要针对组队远古图,当炮台DPS用的最适合组队的加点,控场能力强悍,输出一般,单刷能力相对比较差

法驱加点之四:单刷型

启示:

武器祝福+3

天使祝福+10

净化+5

神击:

强制虎袭+1

恶魔:

黑手+20

驱魔:

空斩+5 前置

破魔+20

升天+20

暗切+1

压制+10

冰轮+10

巨旋风+5

棒球+1

雷符+11

朱雀+1

玄武+4

白虎+16

通用:

魔爆+10

魔背爆+10

受身+1

复古型加点,也是本人认为单刷最好的加点,特点是生存能力强。适合一个人与众怪周旋。

综合评价一下几个有争议的法驱技能。

黑手:成长非常高,后期束缚几率几乎可以无视,我认为刷图必满的技能。

暗切:两段蓄力魔法,推怪和巨旋风相比,Y轴大很多,X轴方面则差些,伤害成长次高。

升天:伤害成长很烂,但是浮空成长非常高,满级浮空配合其他技能,能让非霸体怪永久性失去战斗力。

玄武:改版后玄武也成了争议技能。看情况吧,我自己是满级的,单刷效果很差,组队效果不错。值得注意的是,如果你想刷远古图,玄武必满。

白虎:HP大大减少,但是CD减少1秒,总体来说是加强了。没错,老法驱都知道白虎CD-1是什么概念。但是在远古图中,白虎的输出是在是不够看……

朱雀:成长一般。全部伤害可观,但是法驱站在原地长达4秒无疑是一种自杀行为,直接取消放大鸟的话伤害又很低了。因此朱雀可1可满,看情况了。

背爆:由于白虎地位下降和破魔攻击方式的改版,魔背爆也成了争议技能,怎么说呢,效果不如魔爆,但是作为一个被动技能,实在是懒人必备。