如何平衡游戏的平衡性和趣味性? 首先,做游戏是一个漫长的过程。我们应该坚持一个基本原则:游戏给人带来快乐。所以做游戏的时候,要保证好玩第一。当我们做出一款好游戏的时候,需要不断的测试和磨合。在不改变趣味性的基础上,可以通过调整数值缩放、概率等因素来改变游戏的平衡性。这样游戏产品的最终形态才是健康的。与其觉得路难走,不如马上出发。设计游戏的时候不要做梦。