关于大班游戏教学的思考
在现实社会中,教学是我们的工作之一,反思就是转身,逆向思考。那么如何写大班游戏教学的反思呢?以下是我对大班游戏教学的反思,希望大家喜欢!
1岳跃小朋友带来了动画片《白雪公主》,小朋友们对其中的一些情节和人物非常感兴趣,并在表演区借助各种素材、角色的自由分配和台词的设计进行了表演。
在最初的游戏中,孩子们特别喜欢表演“女巫炮制毒苹果杀死白雪公主”这一段。博瑞小朋友第一次扮演女巫的角色,当了导演,和朋友一起设计剧情开始第一局。他从书角拿来书当女巫的魔法书,从艺术角拿来颜料瓶当魔法药水,球当苹果,背诵咒语,把老女巫这个角色演得惟妙惟肖。看女巫的角色表演很有意思,大家都争着演女巫。没办法。大家协商一下,轮流玩。在一次次的游戏中,剧情越来越丰富。
玩了一会儿游戏,孩子们的兴趣急剧下降。海城建议我们表演白雪公主和小动物来帮助小矮人打扫房间。莹嘉说:你扮小鸟,她扮松鼠,我扮鹿扛衣服。
玩了一会儿后,扮演鸟的岳越说:没有鹿角,衣服就太少了,不能带。
饰演小鹿的浩然:我有个主意。让我们用手指来代表鹿角(他让同伴把衣服挂在食指和中指之间)。
博瑞:那是兔子的耳朵。鹿角是分叉的,不结实,放不下那样的衣服。我用大拇指,食指,小指做鹿角(衣服真的多了,小孩子开始尝试用四五个手指做鹿角)。
这时老师介入游戏:刚才大家用手帮我们表演了鹿角。还有别的办法吗?
孩子们想到了小女孩的辫子,但是试了几次都失败了。大家得出的结论是,辫子软,衣服不会挂。我们做什么呢岳跃想到编辫子增加硬度,但尝试以失败告终,结论是头发太光滑了。
一天,岳越和莹嘉一起表演了松鼠洗衣服,这一下子吸引了孩子们。曾经扮演小松鼠的岳越用小乌龟的肚子当洗衣板洗衣服。孩子们积极尝试,把乌龟逗得哈哈大笑。
有了这些有趣的角色,孩子们玩得很开心。有一天,浩然在玩松鼠扫尘的时候遇到了一个问题。他说他的尾巴扫不了灰尘,所以老师鼓励孩子们选择各种材料去尝试,但是没有成功。岳跃想到改变“灰尘”材料使其变轻,如纸屑和羽毛。于是我们一起收集了较轻的灰尘材料,包括各种纸张、羊毛、羽毛等。为了使它们更轻,我们通过撕扯和切割将它们变成纸片和羊毛头。
浩然说:我还有一件事想请你帮忙。你能帮我设计一个蜘蛛网吗?我想玩小松鼠扫蜘蛛网。大家积极献计献策,用羊毛和身体,还有更有创意的清理蜘蛛网的方法。当松鼠用尾巴扫蜘蛛网时,它们立刻手拉手紧紧抓住“松鼠”。多么有创意的想法!
岳越:为什么这里有女鞋?小矮人都是男人。
她的发现引起了很多争议。义弟说,可能是他们女朋友的。女鞋终于活了下来。我没有表达我的观点。
白雪公主是孩子们最喜欢的角色,但是没有人演。交流后得知大家都觉得这个角色很难演。你必须唱得好,跳得好,还要漂亮,所以每个人都不敢尝试。所以我向你提议哑剧《白雪公主》马上就要开始了。现在,主角——白雪公主挑战小朋友,请自愿报名,竞选主角。这个想法得到了父母的强烈支持。第二天,孩子们的表演精彩纷呈,大家争相表演。白雪公主终于被带走了。
几天后,问题又来了。恶作剧的人把衣服鞋袜扔得到处都是,妨碍了比赛的正常进行,但他玩得很开心。大家纷纷指责他,老师和他一起看别人开心的游戏,导致他在开心玩的时候想到别人“捣乱”游戏玩不下去的经历,并借机鼓励他挑战老巫婆的角色,让大家刮目相看。他同意了,而且打得相当好。儿童节那天,我们进行了一场演出,其他班级的家长和孩子观看了演出。孩子们的表演赢得了大家的掌声,尤其是老巫婆,她表演得很好。从那以后,他参加各种活动的热情明显提高。
第二,解读
以上表演游戏突破了传统的幼儿在教师的高度控制下模仿、服从教师的表演游戏模式,旨在促进幼儿主体性的发展,力求在游戏中凸显一种新型的师生关系。老师除了提供时间、空间、基本材料,很少干预孩子的游戏。如剧情,台词的设计,角色的选择,是否保留女鞋都是按照孩子的意愿进行的。当孩子在游戏中遇到困难,或者因为思维受限、缺乏创新,教师参与策略的核心是引导孩子尝试自己解决,如:
方法一:抛出能启发孩子思维的问题。
方法二:帮孩子提建议。
方法三:为孩子提供多元化的游戏素材,鼓励和支持孩子多元化的探索。
方法四:给孩子营造一个民主、平等的讨论氛围,让孩子的经历和困惑进行有益的碰撞,激发他们不断思考,自己找出存在的问题,找出解决的办法。
这些都收到了良好的教育效果,经过一段时间,孩子的语言表达能力、自我表达能力、合作交流能力都有了明显的提高。
第三,反思
1,提供足够的游戏时间和空间,保证游戏的顺利进行。
因为每天有足够的游戏时间,孩子可以充分参与到游戏中,这为游戏的多元化、创新性发展提供了时间保障。在游戏过程中,集体、团体和个人活动交替进行。在孩子们不敢尝试白雪公主这个角色的时候,为了保证游戏继续进行,我们还发起了一场有孩子和家长参与的“为公主奔跑”活动,让被忽视的公主角色成为了“热门”角色,激活了孩子们的表演欲望,将游戏推向了高潮。基于游戏空间的延伸,家长的资源也为我们的游戏注入了新的活力。浩然和他妈妈的“鹿角”创意就是一个很好的例子。
2.放入丰富的游戏素材,支持孩子的探索。
根据孩子的兴趣和游戏需求,给孩子提供半成品或多用途的游戏材料,有助于孩子发挥主动性和创造性,如各种饮料瓶、易拉罐、纸盒、纸箱等。为了更好地发挥游戏材料的教育作用,教师还应该在活动中启发孩子对材料进行拓展和改造。比如游戏中,不断的“尾巴”物质变成“灰尘”物质的问题,就是被小朋友发现的。我对他们敏锐的观察力和对已有经验的迁移感到惊讶,并大力支持他们,积极为孩子们提供纸张、羽毛、羊毛等各种操作材料,创造探索空间,使孩子们原有的经验在表演游戏中得到不同程度的调动、丰富、建构和巩固。
3.关注孩子的“捣乱”行为,引导孩子学会设身处地为他人着想。
孩子在游戏中往往以自我为中心,很多矛盾和冲突都是因为无法理解对方,所以引导孩子学会换位思考非常重要。喜欢恶作剧的那个,把衣服鞋袜扔得到处都是,妨碍了游戏的正常进行,但他并不在意。我陪他看了大家开心的游戏,引导他在开心玩的过程中想到因为别人的“捣乱”游戏不能玩的经历,借机鼓励他去玩老巫婆。演出大获成功,也让他变得自信自律,乐于参加活动。
4、关注孩子的需求,及时引导。
教师应该参与儿童游戏,关注儿童的需求并给予及时的指导和支持,而不干涉儿童的游戏。当孩子在表演鹿,思维局限于徒手表演鹿角的时候,我及时提问,让孩子突破原有思维,不断探索和尝试。在孩子们不敢尝试白雪公主这个角色的时候,我巧妙地利用家长的资源开展了“角色竞赛”活动,激活了孩子们的表演欲望,将游戏推向了高潮。当个别孩子没有足够的勇气时,我建议他们扮演乌龟、老鼠、小鸟的角色。
教师不仅是教育者,也是孩子游戏中的‘伙伴’,才能让孩子真正成为游戏的主人。为了让幼儿在游戏中获得乐趣,教师要仔细观察幼儿的游戏行为,以童心参与幼儿的游戏,重视良好游戏环境的创设,营造良好的游戏氛围,引导幼儿参与游戏环境和素材的创设。把游戏的自主权还给孩子,让孩子在游戏中自主运动和发展,给不同能力的孩子提供不同的展示才华的机会。老师们也在不断的观察和调整游戏,获得专业发展和自我提升。
关于大班游戏教学的思考第二部分活动目的:
1,初步熟悉故事内容,知道冬去春来,狼的冰屋已经融化。
2.遇到事情要懂得机智勇敢。
3、学习单词:融、晕学习部分对话。
活动准备:
桌面教具,头套如狼。
活动重点:
熟悉故事的内容和段落。
活动难度:
简单地按顺序复述这个故事。
活动流程:
1.出示狼和兔子的头饰引出故事名称。
老师:孩子们,你们认为这是谁?(狼)是的,狼今天遇到了一只兔子。发生了什么事?听完“狼和兔子”的故事,小朋友就知道了。
2.老师带着表情讲故事,问:故事叫什么名字?还有故事中的主要人物,你喜欢哪些小动物?为什么?故事里发生了谁?
3.分段讲故事,边讲边提问。
问:美丽的春天来了。狼的房子呢?我能在哪里住一晚?当你叫醒狼的时候。狼说什么做什么?
从“场上的狗”到找几个朋友。
当小狗看到兔子在哭的时候,它说了什么?小兔子怎么回答?小狗有什么帮助?你帮忙了吗?狼是怎么吓到小狗的?
来自《猫妹妹-结局》
问:公鸡。小猫是怎么赶走狼的?
4.总结:小动物虽然弱小,但是团结协作,足智多谋,勇敢无畏,不怕,最后取得胜利。
5、再听一遍磁带,结合思想教育。
6.自然结束。
活动反映:
就故事提问时,可以注意孩子的语言表达,引导讨论,启发孩子思考,帮助孩子理解故事。在活动中,我们班的小朋友都能积极参与到问题的讨论中,逐渐对这个故事产生了浓厚的兴趣。
关于大班游戏教学的思考第三部分教学目标:
1.试着在跳跃的时候转身,以提高你的协调性和平衡性。
2.体验转圈玩耍的乐趣,培养孩子尝试的意识和能力。
3.锻炼平衡能力和快速反应能力。
4.提高动作的协调性和灵敏性。
5.愿意参与体育游戏,体验游戏的乐趣。
教学准备:
1.材料准备:呼啦圈一个,音乐。
2.知识准备:孩子已经有了玩转圈圈的经历。
教学重点:
学习转身和跳跃的技巧。
教学方法:
说,玩,讨论。
教学过程:
第一,热身运动。
在《天使》的音乐中,老师和孩子们一起运动。
第二,体验活动。
1.孩子可以自由转圈玩耍,鼓励他们大胆尝试。
(1)老师:现在请大家转圈玩其他游戏。我们找个空地一起玩吧。
提个要求:可以一个人玩,也可以和好朋友一起玩。动动脑筋,想出不一样的玩法。
(2)孩子自主探索,老师注意观察,了解孩子不同的玩法。
(3)引导孩子交流,展示不同的玩法。
老师:刚才老师看到很多小朋友想出了各种玩法。请大家来玩吧。(鼓励孩子说出并演示他们自己的游戏)
谁的玩法不一样?(让不同的孩子展示多种方法:在地上转圈、在两腿间跳跃、在胳膊上转圈、在身上转圈等。)
2.孩子铺路,想各种过马路的方法,尝试。
3.学习如何转身和跳跃。
(1)老师示范。老师:老师的方法很好,和你的方法不一样。有什么区别?
(2)引导幼儿观察并说出跳跃的方法。(双脚并拢,边跳边转身,稳稳落入圈内。)
(3)孩子可以自由练习。(老师观察引导,提醒成功的孩子举手。)
(4)总结。
第三,放松,运动。
1.孩子们听音乐来放松。
2.老师们以开火车的形式带领孩子们一起离开会场。
教学反思:
本活动选取幼儿在游戏中常玩的“圆圈”为主题,鼓励幼儿探索不同的玩圆圈方法,然后练习跳跃和转圈的方法。而且对孩子的运动能力也有一定的挑战。孩子们积极参与了整个活动,并学习了多种跳跃方法。但是,只有一对一的教孩子转身的方法,才能让孩子用各种方式转身,让孩子更难转身和跳跃,让孩子尝试转身和跳跃。在活动中,对于一些能力较弱的孩子,也要加强引导。
关于大班游戏教学的思考第四部分活动目标:
1,让孩子知道机器人是由头部、身体、四肢和天线组成的。
2.学习机器人的基本建造技能,培养孩子的建模能力和动手操作能力。
3.培养孩子的想象力和创造力,体验成功的喜悦。
4.在活动中,让孩子体验到和同龄人一起玩的快乐,愿意和他们一起玩。
5.通过活动学会玩游戏,感受游戏的乐趣。
活动准备:
准备若干塑料插页、纸箱、罐子、鲜花、机器人、橡皮泥等。
活动流程:
1,老师展示机器人玩具,引导孩子观察它的形状,让孩子知道机器人是由头部、身体、四肢和天线组成的。注意机器人的头部、身体和四肢的比例。
2.老师演示:选择正方形和长方形的纸箱拼出机器人的头、身体和腿,然后选择四个更小的长方形纸箱拼出机器人的手和脚,用橡皮泥粘好关节,最后粘上纸棒,做机器人的天线。石膏可以作为机器人的五官。
3.孩子们被分组并插入机器人中。老师重点指导孩子粘机器人的四肢和天线,启发孩子设计各种形状的机器人。
4、孩子重新建构,强化孩子的团队合作意识,引导孩子互相协商完成一个“超级机器人”团体,难度更大。
5.赛后设立机器人展厅,挑选设计好、形象美、特色鲜明的机器人。评论个别机器人,让孩子认识到自己的不足;并给予表扬,特别是个别孩子创造力和想象力的表现,让其他孩子以他为榜样,发扬孩子的小组合作精神。
6、游戏结束前,引导孩子整理玩具,分类摆放整齐。
活动反映:
在这次活动中,孩子们的套路有所提高。孩子们,尤其是男孩,对活动机器人很感兴趣。因此,孩子们可以充分发挥想象力和创造力,建造自己喜欢的机器人。孩子们之间的相互配合和合作也有了很大提高。其中有几个小朋友搭建了形状各异的机器人,每次活动小朋友都很热情。但是,也存在一些问题。有些孩子,比如女生,玩机器人的经验比较少,所以做出来的机器人比较单调。这个还是要在平时的活动中去做,让个别能力强的孩子去引导。
关于大班游戏教学的思考:精选文章5设计意图
在日常生活中,孩子们对一些旧瓶旧罐非常感兴趣。易拉罐是现在最常用的饮料包装材料,在孩子们的生活中随处可见,种类繁多。经常三五成群的玩,所以我抓住了这个机会,带领我们班的小朋友去收易拉罐。本着废物利用,多玩的原则,我把易拉罐作为学习工具引入课堂,开展了这次活动。本次活动内容来源于生活,以玩易拉罐为主题,充分调动孩子们的创新意识,让孩子们从废物利用中体验快乐。
活动目标
1,引导孩子探索多种玩转易拉罐的方式,激发孩子利用废旧物品进行游戏活动的兴趣。
2.鼓励孩子用易拉罐练习爬、走、跑、跳、踢的基本动作,提高动作的协调性和灵活性。
3.培养孩子的想象力和创造力,积极参与游戏,和同龄人一起体验胜利的喜悦。
4.通过活动学会玩游戏,感受游戏的乐趣。
5.让孩子感受到快乐和乐趣,不知不觉就应该学到知识了。
活动的重点和难点
活动重点
探索多种玩法玩易拉罐。
活动难度
培养孩子多思考,多想象,多创新。
活动方法
自主、合作、探索。
要准备的活动
1,废空罐,装鹅卵石的罐。(孩子至少有两只手)
2.有8个大钻环,几十个沙袋,4个篮子。
3.自编的pop-top健身操,音乐《快乐出发》《让我们健康快乐地动起来》《快乐拍手歌》和一台收音机。
活动过程
首先,开始部分
1,骑自行车
孩子们,今天天气真好。老师会带你去农家乐吗?我们在前进的路上要注意安全。好,现在从老师开始(孩子们手里拿着易拉罐,听着音乐,和老师一起骑着自行车。)
孩子们和老师一起玩“骑自行车”的游戏,并复习他们在信号灯下行走和奔跑的能力。
2.做陀螺练习
农家乐到了,孩子们刚刚表现的很好。听,游乐园里的音乐太美了。让我们随着音乐做运动吧。(播放音乐《让我们健康快乐》,同学们做pop-top练习。)
二、基础部分
1,探索一个人玩易拉罐。
小朋友:跳舞真的很累。孩子们可以坐在草地上休息。刚才,我们骑着自行车,拿着易拉罐跳舞。好玩吗?那我们就想想其他的玩法,一起玩。你知道怎么玩易拉罐吗?给每个学生发两块,学生充分展示易拉罐的玩法。(在草地上打滚,踢跳,磕碰...)
老师提醒:孩子在玩耍过程中要注意安全:不要伤害自己或其他孩子。
2.引导孩子与同伴合作玩易拉罐。
提个要求:“刚才小朋友玩易拉罐的时候,都是自己玩。我们可以一起玩更多的罐子吗?试试看,也许我们能玩出更多花样。”
(1)我们先玩一个“抓猪”的游戏。这就是那只淘气的猪。他偷偷溜出了圈门。我们应该帮他开车回去。老师示意先把一只赶回家,然后你把小猪赶回家。
试试“抓猪”这个游戏(玩法:把易拉罐按40 ~ 50 cm的距离排成一条直线,拿另一个易拉罐放在地上做一只猪,小心翼翼地用脚踢它,绕过障碍物,走S形。把猪赶回篮子里。)
孩子们,我们刚才把这些淘气的猪赶回家了,但是它们饿了。看啊!那边有很多食物。我们把它带回去喂猪吧。然而,要得到这些食物,你必须先穿过前面的这些木桥。老师先示范,你跟着老师过独木桥:
试试“我能跳”这个游戏。(玩法:竖立六排许多罐子,间距约1.5m..孩子们一个接一个地跳过用罐头搭建的障碍物。)
孩子们很棒。我们穿过独木桥,不得不钻过一个长长的洞穴去寻找食物。来和老师一起钻山洞吧!
试试“穿越洞穴”这个游戏。(游戏玩法:排成8个塑料环,间隔1.5m小朋友依次钻过山洞。)
(4)孩子们很了不起。让我们尽快把这些食物拿去喂猪吧。
试试“搬运工”游戏。(游戏玩法:把篮子里的沙袋当成“猪”的“食物”。孩子把这些“食物”运输给“猪”。)
孩子们表现得太好了,一起喂了农家的猪。让我们再次用易拉罐为农家乐筑起一道美丽的风景!五人一组,哪组孩子配合好,老师就奖励哪组。
尝试“建大赛”的游戏(玩法:将五个孩子分成一组,每组用分配的易拉罐建一个大赛。告诉我它是怎么建造的。)
第三,结尾部分:
奖励,鼓励
孩子们真的很棒。简单的易拉罐就能做这么多花样。你很棒。孩子们手里拿着易拉罐对老师喊:易拉罐真好玩!
活动反思
大班的孩子已经具备了一定的思维能力,想象力非常丰富,所以他们的创新也是五花八门。除了语言创新和思维创新,在幼儿阶段,他们对自己玩的对象更有创新。本次活动以逛游乐园为主,以抓小猪、除障碍、喂小猪为重点,作为一种创新,为游乐园打造一道亮丽的风景。孩子在活动中提高合作和创新意识,发展孩子的运动协调能力和语言表达能力。在以后的户外活动中,有意识地锻炼孩子在游戏中多玩一件事,尊重孩子的想法,充分发挥孩子的想象力,让孩子获得更多的快乐。