拆塔也要有套路,太极熊猫5V5实战战术。

随着太极熊猫新资料片的开启,各种新玩法、新功能层出不穷,让玩家对太极熊猫有了新的认识。巴别塔是一项新的竞赛项目。很多玩家一开始可能会很困惑,熊猫君也是,不过经过几天的摸索,终于总结出了一些自己的经验。下面和大家分享一下。

首先,我们需要提几个值得注意的地方:

1,中级和低级巴别塔的成功摧毁、战援摧毁和战援建造的奖励是一样的,只有一颗黑晶石和一颗星尘。也就是说,如果玩家觉得无力帮助和摧毁高级或者最好的通天塔,就没必要选择中级通天塔。低级的更好打,奖励也一样。

2.论建设次数、破坏次数、战争支援次数。玩家一天内可以建造2次,摧毁3次,助战3次左右。值得注意的是,如果求助次数用完了,那么求助次数就会被消耗掉。所以如果玩家找不到高级通天塔,还不如直接帮忙,回报也是一样的。

3.因为玩家总是赶不上巅峰联赛冠军的双时间手动开启,所以基本都会在10:00-11:30的时间段内建造和摧毁巴别塔。但是我们经常会遇到这种情况:刚过10点,几分钟内各种施工和破坏都注册求助,时间都挤在一起,很难选择施工来帮助破坏。10: 30之后,大家开始第二次建塔,然后发现自己的大部分支撑时间都用完了,然后就会出现一个人修塔,五个人压塔的情况。合理安排时间成了最大的问题!建议10修塔,10刷新毁灭条:15,选择对手。在10:45和11之间建造第二座塔。如果有小伙伴一起建战役,开始时间尽量分开5分钟以上,避免被自己或小伙伴孤立!

因为大家没有把握好时间,这几天我也玩了残局。我自己建了一座塔,请了一些朋友来帮我。如果没人来破坏,大家都高兴。如果有人来,不一定都参加(学长和最好的基本都参战)。所以在经历了低级塔、高级塔、极品塔四种塔的攻防后,根据不同的情况制定了几种不同的套路:

顶还是顶巴别塔:因为大家都很重视顶和顶巴别塔的奖励,所以实现5V5阵营对抗并不难。一般来说,在5V5的战斗中,守塔一方是有优势的。理由如下:战场环绕巴别塔,靠近左护圈,驱逐舰长途跋涉也是浪费时间。因为对巴别塔的伤害算连击,改造摧毁塔只会拖慢节奏,更何况守塔人不会让你拆塔。5V5基本不可能摧毁通天塔,直接干掉守塔人也不容易。保护圈离巴别塔只有五步之遥。进入保护圈就免于受伤,再怎么打也不会被打死。摧毁通天塔,对方又来骚扰,真的有点左右为难!毁灭者对策:如果能有效压制民众进入保护圈,就可以突破保护圈把他们打出去,或者抛出熊猫牧师的入圈技能3。如果力量均衡,就要边拆塔边压制。比较实用的稀有技能有哪吒的镇守,骷髅帝的鬼地狱,陈的沉默场,毒之毒散,霜之凤凰的冰霜防护等。转生之后,汉克和火焰凤凰也很厉害。至于输出塔,六个职业中最厉害的连击应该就是枪手了。两个枪手射击巴别塔并摧毁它需要四分钟。其他成员可以想办法给枪手创造一个输出环境。

中低级的巴别塔:一般都是乱七八糟的。如果你是守塔人,人员要控制不要送人头。只要对面不超过三个人,守塔人上一两个人就能守住。守塔人只需要想办法骚扰他们或者打退他们,让他们打不到塔就行了。如果只有一两个人守塔,也不是坏事,因为对方在有限的时间内杀不死敌人,杀10次都来不及,更别说保护圈了!如果你是毁灭者,你就得自己去拆塔。除非对面没人,否则赢不了。这也是在鼓励团队竞争。拆塔至少两个人才能赢,不要站在一起打塔。放开毒邪的稀有技能,无视守塔人,边跑边输出。等对方真的受不了,秒不掉会很头疼。这其实有点类似于王座之巅的游戏,只是不能应用。记住一点:连击数最重要!

关于太极熊猫

太极熊猫是蜗牛数字开发的第一款动作ARPG手游。具有将美国漫画与东方水墨元素相结合的独特风格。由3D端游引擎和实景捕捉技术打造,首创飘战,带来耳目一新的打击体验。同时,MMO和重度互动玩法被移植到手机上。很多玩法,比如多人实时对战、实时组队副本、多人BOSS战、天梯巅峰战、巅峰联盟、25VS25野战团战、战骑系统、公会跨服争霸、武神轮回、职业切换、3VS3组队竞技等等,都在太极熊猫中实现。在新资料片《牧师的召唤》中,突破性的加入了全新的5VS5动作推塔竞技模式,第六职业熊猫牧师强势登场,还有全新的玩法,比如师徒制、武神羁绊、炫酷坐骑等。,而碎屏掌机团战一触即发,让你享受全新耳目一新的体验!

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