冷泉末日觉醒武器弹药攻略能量武器详解
武器和弹药
武器的技能分为常规武器、能量武器、近战武器、重型武器四类,所以在介绍武器的时候也是按照这四类来介绍的。
常规武器和弹药
常规武器是[A27]版本中最常见的武器,代表手枪、轻型步枪、军用猎枪、重型步枪等。做一个简单的表格把它们分类。
看点太长:常规武器中,性价比最高的是军用霰弹枪,携带12单头弹对抗装甲部队,使用12霰弹枪和鹿弹对抗其他部队。
T1范围内的武器中,火枪射程远,但只装1发,耐久度低,一发1%耐久度。这个游戏的射程意义不大,所以T1技术时期用2发装量的手枪比较合适。
与T1时期相比,T2时期的武器有了质的变化,但是8mm的弹药需要铜锭,这与纸箱子的成本相比是不小的增加。所以跳过这个科技时期,用手枪快速度过新阶段比较合适。
T3里的枪械是性价比最高的区间,尤其是军用散弹枪,装6发,可以连发。这四种弹药各有特点。12单头弹容易触发减速效果,可以用来放风筝。唯一的缺点就是精度低,6发最后2发容易漏发。另一种12弹药,扇形攻击范围,对徒手单位伤害高,射击判断区域广,非常完美。相比之下,使用10mm弹药的武器就逊色了,轻型步枪缺乏抑制性,很难用弹药弥补,10mm弹药的伤害也低了一点。唯一的好处是手枪在同样的音程内不需要塑料。
T4的霍金沙鹰在性价比上比手枪有一点优势。使用的50SH弹药成本低,通用性接近12单头弹。但由于其缺乏穿甲能力,抑制能力较弱,放风筝比较困难。重机枪伤害高,弹匣高,但是使用的. 300弹药需要改良火药,而改良火药需要溶剂,溶剂需要化工产品,所以多了一条生产线,但是伤害收益并不比使用12单头弹的军用霰弹枪高多少,而且默认的100发弹药堆积上限,很容易就能射出一组弹药。
重型步枪在T5区间的伤害并不理想。使用. 300的燃烧弹,六发的容量只能打死一只普通的蜥蜴,唯一的优势就是超长射程,但是达到屏幕边缘的射程就没有意义了。
能量武器
能量武器在T4技术中是一个单独的类别,一共有四种远程武器,特点鲜明。能量武器不需要弹药,没有装弹时间,只需要使用移动电源就可以使用。除了成本高(光学元件和普雷格、黄金材质的高科技元件)之外,相比常规武器,能量武器可以节省大量的背包空间,并且可以充分利用角色的装备栏,是后期不错的选择。
激光手枪接近冲锋枪,攻击力低,射速快,穿甲值低,但压制能力一般。
激光步枪接近轻型步枪,但伤害接近弩箭步枪,对无甲单位伤害高,穿甲值低,耗电高,非常拉臀。
等离子手枪接近军用霰弹枪,散射,射程短,伤害高,耗电一般。
等离子步枪是等离子手枪的升级版,散射广,杀伤力大,射程中等,耗电量大。不精通射掉1%-2%的大型移动电源,但完全精通1%(也接近100弹药堆)。
四种远程激光武器中,我推荐使用等离子步枪,它只比等离子手枪多了10个光学元件,但是伤害可以高很多。50铜锭10塑料只是后期的毛毛雨,不值一提。
另外:大型移动电源用完9000电量会损失10%的耐久性。
近距离武器
使用近战武器必然会受到怪物的攻击,被打时装备和植入物的耐久性也会丧失。所以近战武器是性价比不高的武器,只适合补刀带残血,或者对付鸡、龟、海星、蜗牛等不会还手的怪物。
近战武器没什么好分析的。激光标枪价格贵,买不起,锤子攻击速度慢,不好用。砍刀无疑是性价比最高的近战武器。
重型武器
重武器是大杀器,不仅能杀怪物,近距离使用还能杀死自己。使用重武器时注意服务器延迟,会有一个不定的安全距离,需要在安全距离外追击目标,避免被AOE炸飞。
【A27】版本中人的重武器只有两种,榴弹发射器和多管榴弹发射器,毫无疑问选择了多管榴弹发射器。
多管榴弹发射器使用的弹药有四种,分别是破片榴弹、氦气榴弹、高爆榴弹和燃烧榴弹。其特点如下:
破片手榴弹:伤害低,射程广(射程不多)。
氦手雷:伤害高,抑制性强,适合放风筝,制作成本高(1氦手雷需要1普雷格)。
高爆手雷:伤害高,射程小(比破片手雷小),成本低,性价比高。
燃烧弹:伤害很高。爆炸后会有一个很短的可以造成二次伤害的火圈,会把没有护甲的团拉出来。
因为重武器的弹药堆只有10,不适合作为主战武器。建议作为能量武器的辅助武器,弥补等离子步枪装甲的薄弱。